数据
2015魔游游Q3手游交易季报——手游交易平台惊现页游牛单
魔游游发布2015年Q3季度报告。Q3季度的数据可谓十分精彩:道具交易较上一季度出现了一个小热潮。Q3季度的最热新游排行榜上十大游戏脱颖而出。至于Q2季度报告刚刚说过渠道份额较2014年出现了大变革,Q3中一个小
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TFC杭州行圆桌会议:资本下的游戏寒冬,手游CP该如何取暖?
11月20日,由上方汇主办的以“手游寒冬下的求生之路”为主题的2015TFC杭州行活动已于杭州福云咖啡落下帷幕,来自国内外知名游戏开发商、发行商、渠道商、第三方应用平台嘉宾齐聚,共同讨论寒冬之下手游市场的发展情况,现场交流气氛十分活跃。
在圆桌会议环节中,蜂派游戏CEO樊今明、点告网络CEO覃世武、
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索尼确认将在PS4上提供模拟运行PS2游戏
根据海外媒体的报导,索尼计算机娱乐(SCE)确认将在 PlayStation 4 主机上提供 PlayStation 2 模拟技术,目前已知《星球大战:战场前线》PS4 限量同捆组中所提供的 3 款 PS2 经典游戏,都是透过 PS2 模拟技术运行。SCE 在给媒体的电子邮件回函中表示,目前正着手准备 PS2 模
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《榜单东西》:一周iOS榜单变化 推荐才是上榜王道(11.16~11.22)
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本周国内厂商动态略显消极,国外多款被推荐的手游在榜单上获得较为明显的成绩。推荐便能上榜国内厂商深知这个道理,但却难以获得推荐。网易游戏是个例外,游戏频频被推荐。而比网易收入更高的腾讯游戏则并没有如此好运,鲜有被推荐的,但即使不被推荐,依旧能获得很抢眼的成绩,这就是腾
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BigPoint《龙歌》制作人:欧美游戏进入亚洲需重做UI
德国知名游戏公司BigPoint元老,网页游戏《龙歌》( Drakensang Online )制作人乔纳森•林德赛(Jonathan Lindsay)近日接受英国老牌游戏产业媒体《Develop》网络版采访,分享了BigPoint面向亚洲市场推出产品的经验之谈。林德赛在访谈中透露,在将《龙歌》推向中国市场的过程
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深度解析:国产手游如何在日本“谋”取暴利?
中国的手游市场已经从红海转为血海,从2014年年底开始,实力雄厚的研发和发行们纷纷出出海,开始转向分成和利润更为丰厚的海外市场,然而众多厂 商在面对亚洲第一游戏强国、利润最为丰厚的日本市场时,却一直鲜有成功案例,甚至将其列为推广禁区。然而最危险的地方也往往意味着利润最丰厚,本文收集大 量数据,通过分解日本市场本土
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正版IP对于手机游戏来说真的重要吗?
正版IP对于手机游戏真的重要吗?其实没有正版IP和非正版IP这一说,只有正版和盗版而已,你拿到了IP就是正版,没拿到就是盗版。不管你拿没拿到,只要用了IP,游戏的做法是一样的,区别只在于有没有人来告你。
为什么有公司会盗版IP?如果项目做死了或者半死不活,基本上没人会来理你。(当然,大公司不能这么玩)如
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无商城手游崛起《武极天下》测试首日留存60%
由巨人移动自研发行的首款无商城手游《武极天下》11月20日下午14:00“彩蛋测试”正式开启,经历了19个月研发、4个月延期、首款“无商城”、“全球大服”、“无副本”《武极天下》手游现已登陆各大安卓平台及苹果testflight测试。
据官方透露,《武极天下》限量删档封测首日平均次日留存60%以上,创角
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Layabox引擎用HTML5还原3D端游
在科技高速发展的今天,HTML5作为当前最热门的技术之一,吸引着大量开发者的关注。2015年11月22日,在国际游戏开发者大会上,Layabox总裁谢成鸿进行了《HTML5游戏引擎的今天与明天》的主题演讲。
Layabox总裁谢成鸿即将开始演讲
本次演讲中,谢成鸿首先对HTML5行业中主流的引擎分
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9种技巧告诉你如何才能将游戏推广到极致?
一款成功的手机游戏既要设计开发给力,其后期的推广营销更要给力。对于众多的开发者来说,开发一款好游戏难,推广好游戏更难。如何才能将游戏推广到极致?这是每个开发者都很头疼却很在意的问题。而PR(公关)无疑是其中必要且关键的一环。
曾经有人结合其实践经验总结出九大可以成就移动游戏的最佳公关技巧。如今,中国
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SCLA将对旗下《名侦探柯南》等69部IP作品开展维权,打击盗版手游
2013~2014年,中国游戏市场经历了一个盗版猖獗的时期,四处可见换皮地质产品,不过随着IP产品的不断引入,版权也越来越受到重视,很多大厂也开始了维权之争。近日,业内最大的日系IP总代理企业:上海新创华文化发展有限公司(以下简称:SCLA)也宣布将对旗下多款IP产品开展维权行动。
据悉,此次维权IP产
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给艾德思奇一个大写的赞:荣获金比特双项大奖
11月19日,由《广告主》杂志、广告主网、品微会主办的“2015•第二届大数据营销与程序化购买论坛暨金比特奖”在京隆重揭晓,艾德思奇凭案例《康师傅绿茶无线推广》与《唯品会618大促分发解决方案》荣获第二届大数据营销金比特奖标杆案例奖。
2015年,程序化购买到了关键期,移动DSP成制高点,跨屏投放成
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钱宝九款新游领衔精品化 百亿资金扶持中小厂商
11月20日,钱宝游戏联盟第一季第二站在成都完美收官。发布会上,钱宝游戏负责人王强明确指出,今后一段时间,钱宝游戏在大力发展本公司游戏之外,还将挪出一部分资源,实施“百亿资金扶持中小CP策略”,寻求更多中小CP共同合作,发展壮大“钱宝游戏全球联盟”,协力度过手游寒冬。
九款新游领衔精品化 1+5亿签约运
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爱游戏北京沙龙11.26全新来袭,聚焦手游制作艺术
活动背景
手游行业洗牌是一把双刃剑,一方面,它标志着大厂优势的确立,马太效应凸显,长尾效应减弱;另一方面,激烈的竞争环境下,产品品质的重要性日渐提升。从“渠道为王”向“产品为王”的转变是个漫长的过程,但这一趋势已经初现端倪。
从产业链层面来看,为了寻求好产品,发行开始与CP合作,或者发展自研业务,从
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爱游戏EFUN广州决赛希帝夺冠 萌音主播hold全场
11月21日下午2点,EFUN爱游戏全国微竞技大赛广州决赛在广州大学商业中心举行。爱游戏EFUN南京站冠军萌妹音音担任决赛现场解说,EFUN官网efun.play.cn联手触手TV对赛事进行了全程直播,吸引了15万玩家在线观看,其中上届EFUN总冠军蒋其添率队回归的卫冕之战是全场最大的亮点。
EFUN广
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