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手游出海:国内手游能否成功复制到泰国市场?
2014被称为中国手游出海元年,其发展速度及其迅猛,出口收入已经超过了端游,页游。港澳台,东南亚市场因为一直被认为文化与中国大陆比较相近,成功的手游产品在当地市场可以复制成功,成为很多开发商出海的首选。笔者整理了份在泰国市场,近30周的手游收入排行,并对游戏类型,开发商,发行商等信息做了一份简要的介绍,也对泰国市
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一大波干货来袭 上道创业与投资高峰论坛圆满召开
2015年3月18日, TFC上道移动游戏创业与投资高峰论坛在北京国际会议中心圆满举办。早上八点左右,前来参会的观众已陆续到场,不少小伙伴表示慕名而来。随着主持人梧桐树资本合伙人童玮亮的上台,论坛已正式开始,而此刻台下已是座无虚席。随后,余海洋、马耀光、栾威、曾登高、张俨、高铎分别上台演讲,在他们演讲的同时,不时
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做好单机手游六大要诀
虽然市场都在强调手游重度化,但2014年全年单机游戏的市场产值仍高度120亿元。在产品同质化严重、研发和发行团队严重饱和的当下,如何能从众多的单机研发和发行团队中突围而出呢,可以尝试一下的六点:
一、市场研究,确定细分领域
市场上的单机游戏种类繁多,到底如何才能选择适合的类型开发呢?此时要做的第一步就
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欢瑞游戏公布2015产品计划 “双墓”引关注
作为国内新晋游戏厂商,欢瑞游戏自成立以来便获得业界广泛关注。2014年,欢瑞游戏一举夺得“游戏十强–2014年度中国十大新锐游戏企业”称号,旗下页游《天启神魔录》、手游《盗墓笔记S》等产品获得多项游戏大奖。自此,欢瑞游戏成为新晋游戏厂商中的佼佼者。今日,欢瑞游戏正式对外公布2015“Double Tomb(
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2014易观Q4报告:中国手游以20.1%发行市场份额连续六季度稳居第一
日前,权威咨询机构Analysys易观智库最新发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第4季度》数据显示,中国手游(NASDAQ:CMGE)以20.1%的市场份额,连续第六个季度稳居中国移动游戏全平台发行商头把交椅,同时连续第五个季度市场份额保持增长。龙图、乐逗、昆仑、触控分别以16.7%、15.7%、10
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中小团队产品首发 独家和联合首发哪个好?
对于中小型单位来说,应用市场首发绝对是不容忽视的重要推广资源,原因很简单:免费,而且流量巨大。不同的应用市场,首发要求不一样,但是大同小异,这里给大家分享我做首发的一些经验,做渠道不久,谈不上资深,算作抛砖引玉。
首发推荐位申请到难度有多大?
关于首发高质量推荐位申请难度,得到banner位会不会收费等等
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2014年台湾移动广告市场年终报告出炉
近日,中国台湾最大的移动广告平台Vpon发布了“2014年台湾移动广告市场年终报告”,报告中详细提到了台湾用户移动智能设备的持有率、系统占比以及用户的消费习惯等等,并对2014年日本、中国内陆、中国台湾、中国香港等国家地区的移动广告市场进行对比分析,以及各公司投放视频广告的目的等等。
中国/日本
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ESRB联合IARC 把全球评级系统推向手游和数字游戏平台
二十多年来,娱乐软件分级委员会(ESRB)一直都在监管零售游戏内容,但随着越来越多的开发商在全球通过数字形式发布游戏,家长们依然需要对孩子所接触的游戏进行控制。为此,ESRB和IARC(国际年龄分级联盟)决定联合推出全球评级系统,另外还会在全球的其他地区的分级机构合作,包括欧洲的PEGI、巴西的ClassInd、
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如何设计高品质可穿戴设备?
我们正看到一大批可穿戴产品被推向市场 。根据市场研究机构 IDC 的 数据 ,2014 年全球可穿戴产品的出货量预计为 1920 万台,到 2018 年这一数字将达到 1.119 亿台。毫无疑问,预言已久的可穿戴设备市场的 崛起近在眼前。除了 Pebble 这样的可穿戴市场先驱,谷歌 Android Wear 平
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合作消息刚发布 任天堂DeNA股市纷纷涨停
昨天下午才刚刚发布任天堂和DeNA合作进军手游的消息,两公司股票就被大量买入,并且从今天开始都纷纷开始出现涨停。
任天堂股票买入数量361万多股
DeNA股票买入数量5711万多股
对于任天堂进军手游市场,日本业界(玩家)是非常喜闻乐见的,毕竟对于很多人来说任天堂的马里奥、塞尔达、
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Empire宋祥德:手游未来的方向
3月18日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于昨日在北京国际会议中心盛大开幕。在18日上午举行的“寻路、跨界、融合”下的IP合作与开发分论坛上,Empire International Merchandising Cop.大中华区总经理宋祥德带来了主题为手游未来的方向的精彩演讲。
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8868季尚:如何依托口碑营销1年半获得500万忠实用户
3月18日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月17日在北京国际会议中心盛大开幕。会上上方网采访到了8868 CEO 季尚,他表示,“8868的营销活动不仅接地气,还拥有强大的推广系统与分销系统,并深具口碑营销精髓”。
2015TFC大会官网:http://tfc2015.sfw.
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恐龙星际韩雨江:公司品牌及产品介绍
3月18日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于17日在北京国际会议中心盛大开幕。在18日上午举行的“寻路、跨界、融合”下的IP合作与开发分论坛上,恐龙星际CEO韩雨江介绍了公司品牌及产品。
2015TFC大会官网:http://tfc2015.sfw.cn/
2015TFC大
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央视动画张帆:未来国产动画的精品化及媒体传播、电影开发
3月18日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于17日在北京国际会议中心盛大开幕。在18日上午举行的“寻路、跨界、融合”下的IP合作与开发分论坛上,央视动画市场营销部主任张帆带来了主题为未来国产动画的精品化及媒体传播、电影开发的精彩演讲。
2015TFC大会官网:http://tfc2
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腾讯第四季度财报:网游收入119.64亿元 增长41%
3月18日消息,腾讯(香港联交所股票编号: 00700) 今天公布截至2014年12月31日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。2014年全年,腾讯总收入为人民币789.32亿元(128.99亿美元 ),比去年同期增长31%;2014年第四季度,腾讯总收入为人民币209.78亿元(34.28亿美
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