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2014Q4日本主要手游公司业绩PK
  导读:或许很多同学的身体或许还没有完全回到工作状态,今天为小编大家带来日本主要手游公司2014年Q4业绩PK。   或许很多同学的身体或许还没有完全回到工作状态,今天为小编大家带来日本主要手游公司2014年Q4业绩PK。数据显示,该季度增收增益的5家公司中有3家公司营收规模都在100亿日元以上,而营收不足100亿 ...
Yahoo手游突然终止开发 为贯彻研发转发行策略?
  2月24日消息,日本Yahoo在游戏官网页面上发布了旗下RPG手游《幻想曲:魔王与巨龙的物语》(ドットファンタジア~魔王とドラゴンの物語~)开发终止的消息,而开发终止的理由也仅仅只是“由于市场环境巨变,经两公司商讨后认为要保持现有事业比较困难,无法持续提供让用户满足的高质量服务”一句带过,Yahoo才刚刚决定正式 ...
王进强:黑桃互动如何做手游发行黑马
  导读:手游浪潮下很多新公司死去,也有很多新公司崛起,黑桃互动正是走在发展道路上的手游发行新贵,去年《莽荒纪》的成功发行、以及拿下EVA手游代理权一举奠定了黑桃在手游发行市场的黑马地位。   值此新年佳节之际,记者采访了黑桃互动CEO王进强,其详细介绍了黑桃互动的建立、定位和目标,并对2015年发行商的生存环境发表 ...
世嘉网络收购《漫威迷城》开发商 发力西方手游市场
  日本老牌游戏公司世嘉旗下移动游戏子公司世嘉网络(Sega Networks)近日宣布收购Demiurge工作室(Demiurge Studios)。后者位于美国马萨诸塞州剑桥城,以作为外包方研发主机游戏起家,亦是移动游戏《漫威迷城》(Marvel Puzzle Quest)开发商。世嘉网络还对旧金山创业团队Ign ...
春节假期发生了什么?游戏行业的大事重现
  导读:今天是上班第一天。春节期间疲于人情往来、吃喝玩乐的你,总会漏掉一些业界动态新闻,小编以春节期间发生过的新闻做了整理,让你在进入工作的第一天就调整会工作的状态。   数字   红包:春晚微信摇了上百亿次   春晚的微信摇一摇活动,全球摇一摇总次数超过110亿次,当晚22点34分,春晚摇一摇互动出现峰值,为8. ...
狮门影业注资Telltale 称游戏为第三大业务
  导读:2月25日消息,电影制片公司狮门影业(Lionsgate)近日宣布将注资《行尸走肉》系列游戏开发商Telltale Games。虽然狮门影业并未透露过多的细节,但却称这是一次大笔投资。而该公司CEO琼·菲茨梅尔(Jon Feltheimer)也将进入Telltale董事会。      早在2014 ...
从六个步骤设定谈游戏互动文本的编撰问题
  写作是件很困难的事。而编写带有多种选择的互动游戏更加困难   如果你擅于辞令的话自然是极好的。如此你便能够轻松地创造出由3个不同的角色在4种不同的情境下所说出的不同话。通常情况下,编写非线性文本游戏对话和叙述内容是在约束,创造性再利用以及确信等条件下的有效实践。   假设你为一款基于文本的游戏列出了提纲。你知道 ...
上海银河数娱完成A轮融资 总规模超一亿
  导读:上海银河数娱创始人饶昊苏通过其个人微博宣布银河数娱已完成A轮融资,融资后,该公司的总规模超过一亿人民币。   2015年2月25日,上海银河数娱创始人饶昊苏通过其个人微博宣布银河数娱已完成A轮融资,融资后,该公司的总规模超过一亿人民币。此前,这家公司还获得了来自天使投资人郑刚的帮助,该投资人曾在陌陌这个项目 ...
手游厂商收购《北欧女神》开发商3A
  NEPRO JAPAN于2月20日发表公告,称其已经完成对著名游戏开发商tri-Ace的收购。tri-ace简称3A,曾经开发过《星之海洋》、《北欧女神》等经典RPG系列,最近的动作是和SEGA合作开发《梦幻之星 NOVA》以及PSV免费游戏《背叛者代码》。   历史上tri-Ace是由Namco开发《幻想传说》 ...
8868交易平台确认成为2015TFC大会支持单位
  由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。8868手游交易平台已确认以支持单位身份出席此次大会。   届时,8868交易平台创始人、CEO季尚将莅临会场,并于3月18日上午进行主会场演讲,为手游界同仁带来对移动游戏交易趋势的观察与分析 ...
拓展海外市场的第一步该从哪儿走?
  虽然国内手游市场发展的如火如荼,不过对于小开发商来说要在里面分一杯羹谈何容易,出海则成了最佳选择,但是出海的第一步该从哪儿开始呢?本文将根据12个主要国家地区2月份畅销榜数据来分析各手游市场的相似度,以寻找最好的路径来提高出海的成功率。   为了突出各国的相似度,将对各国家地区畅销榜中相同的游戏应用进行比较,当A ...
关于 iOS apps 的启动页设计,再唠叨几句
  导读:在苹果官方给出的《iOS 人机界面准则(iOS Human Interface Guidelines)》中,明确建议启动页设计成和 app 首屏一样的启动画面,以传达给用户「认为你的 app 启动迅速并已经准备就绪」的信息。      iOS 人机界面准则中相关字段   简洁的启动图像会提升用户 ...
定位不清生态不全 安卓游戏主机难堪大任
  导读:安卓游戏主机发展的最大问题在于,从业者仍未找到最佳的商业模式。   春节假期向来是合家欢的日子,最普遍的休闲方式游戏也忽然焕发出新的光彩。往年的假期中人们多数是端着手机自己玩游戏,而随着游戏主机在国内市场的逐步解禁,以及智能电视和盒子的快速发展,一家人在客厅里玩电视游戏成了一种新潮流。    ...
细数2014融资并购:总金额或达1500亿元
  导读:最近发布了《2014年度中国互联网创业投资盘点》,用数据和观点分享2014年国内互联网创业、投资、大公司格局、上市、失败等信息。   2014年互联网资本市场上,除开投资非常活跃之外,收购是另外一个如火如荼的市场。收到股市新政、IPO开闸及传统行业公司也非常关注互联网等因素影响,整个2014年的国内收购不断 ...
思科:2014-2019年全球移动互联网发展趋势报告解读
     当你离开房间时,意识到自己忘带手机后,是否有一种赤裸裸的感觉?我们无法想象一小时没有手机上网的感觉,更无法想像移动网络诞生前的生活,尽管那距离现在并不太久远。网络公司思科的数据科学家通过研究2014年我们使用移动设备的情况,预测未来5年移动网络的发展轨道。   这些科学家提供的统计数据令人感到十分 ...