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海岛奇兵借Egret发红包 HTML5催生手游营销新模式
近日,策略手游大作《海岛奇兵》发布了一个重磅消息:在年终岁尾之际,正式发放总计金额500万元,加入到年底抢红包营销的浪潮之中。简单一看,不论是总金额还是预计发放个数,都堪称手游年度最大规模的红包推广行为,但是在这次发放红包的背后,却有着更加吸引行业者和玩家的地方。
首先,《海岛奇兵》的红包发放,并非是在原生游
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上方网新春大拜年 开放合作共迎金羊
鞭炮声声除旧岁,三“羊”开泰贺新春。值此新春佳节,上方网所有工作人员在此向每一位关注我们、支持我们的客户与用户拜年!
在马上就要过去的马年里,蒙各位合作伙伴与读者厚爱,上方传媒旗下上方网无论在传播内容、传播广度、传播速度上都有了更上一层楼的飞跃。2014年11月,我们上线了Html5网站——上方微站
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《洋葱炒游娱》:为宣传拼了 奥巴马邀电竞赛手卖医保
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导读:广告圈的万能灵药,除了红包还有电竞。什么微信红包,支付宝红包,各大游戏红包,OUT了。白宫的小伙伴们为宣传医保操碎了心,居然携电竞赛手卖萌耍保健。醉了。
世界之大,无奇不有,游戏之悬,妙不可言。世界上的任何事情不管跟游戏相不相关,只要你想,就能沾边。前不久,白宫携
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米迪确认成为第十届TFC全球移动游戏大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。米迪移动已确认出席此次大会,这是米迪第1次参与TFC全球移动大会。届时,米迪移动将在展台上为大家展示众多知名游戏开发商及优秀应用合作的经典案例以及公司在行业内的策略和经验分享。
米迪移动作
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游戏对赌背后:谁在裸泳?谁又吃了亏?
纵观整个A股游戏并购市场,从2013年至今,涉及A股上市公司的游戏行业并购案有20多起,其中,掌趣科技和光线传媒均完成两起游戏类并购。值得注意的是,除了掌趣科技、华谊兄弟等少数几家上市公司持有过游戏资产,大部分并购游戏的企业都是首次接触,且主营业务都与游戏毫不沾边的行业,如能源,医药,通信等。但,这丝毫不影响
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2014年度网页游戏数据报告
一、2014年 网页游戏开服走势
据9K9K网页游戏数据中心统计优质平台年度总开服203206组(不包括腾讯页游)
评论:纵观2014年网页游戏开服走势(1月~12月)整个行业优质开服的开服量上升趋势尤其明显,虽说2013年网页游戏的上涨趋势也是非常明显的,但对比2014年整个行业的开服走势来看
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全面刷新你的感官 2015TFC八大核心亮点抢先曝光
距离2015年3月16-18日在北京国际会议中心举办的2015第十届TFC全球移动游戏大会已不足一个月时间,记者从TFC大会组委会处了解,本届2015TFC大会有八大核心亮点全面刷新了你的感官,将会带给与会者焕然一新的独特感受。
亮点一:承载各方殷切希望 春节限免来袭
2015TFC大会现已开启
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美女制作人:开发者和玩家界限正逐渐模糊
导读:最近,著名美女制作人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)在DICE峰会上解释了他离开育碧时所说的‘时机’是什么,他认为,游戏行业的每个领域都有很大机会,只是开发者们需要去尝试更多的创新,如今玩家们和开发者之间的界限已经越来越模糊,做玩家们需要的体验才能推动行业持续发展。
去年10月,美女制作人婕德·
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想挑战高端市场?国产游戏机还嫩了点
导读:从去年到今年,我们已经见到了许多的报道,国务院正式对国内的游戏机市场解禁,微软和索尼两大国际巨头相继入华,Xbox One和PS4的行货版也先后进入中国。
国内电视游戏行业也随之持续升温,从蜗牛的OBox到360与小葱游戏合作推出的大酋长游戏机,以及最让人瞩目的阿里巴巴,曾经豪言“绝不做游戏”的马云,2
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论移动游戏推广内容与渠道并行的重要性
本是同根生,相煎何太急。这句话非常恰当的形容了手游圈内市场策划与渠道2种工作的尴尬处境。编者在入行前2年一直在手游市场策划部门摸爬滚打着,经历过数个小型公司的起起落落,深知在推广中内容对于游戏成败的重要性。一个没有整体策略、主题的推广方案,如果只靠渠道打江山,势必会将产品在短时间内做死,公司也会立即打出“GG”。
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稻船敬二:日本游戏复苏的关键或在“经典”
如果撇开手游行业,日本游戏市场是个什么状况呢?市场规模缩小、对海外市场产品兼容性低、传统主机厂商不断推出续作、产品缺乏创新……似乎我们脑中浮现的都不是什么积极现象。对于目前日本游戏行业普遍面临的困境,日本媒体邀请《洛克人》系列之父——稻船敬二分享他的一些看法。
本文以对话的方式进行,以下为编译内容:
衰退
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多盟:2014中国移动广告平台App用户及广告发展透析
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《歪理斜说》:Zynga中国遭遇滑铁卢 豪赌手游黯然落幕
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导读:2月11日,Zynga宣布关闭中国工作室。这一场布局于游戏的对战,说是与其他游戏公司的厮杀,毋宁说是Zynga中国与自身、与市场的博弈。
2010年,Zynga中国收购了收购中国社交游戏公司希佩德,在中国社交游戏浪潮中轰轰烈烈的诞生了。五年之后,却在20
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GTA发行商:如今游戏大作开发成本和风险更高
导读:《侠盗飞车》系列制作工作室Rockstar的东家Take-Two互动娱乐高层人士称,目前游戏业仍然在成长之中,但是开发成本和风险也越来越高。
“这是一个很昂贵的买卖,从风险预测就能看出来,”Take-Two的CEO Strauss Zelnick在彭博社的访谈中这样说道。Zelnick也说互动娱乐业的蜜
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产品运营如何与用户沟通?
一、和用户沟通,一定要把控时间
用户来你这里,一定是有目的的,我们早年玩一个社区,能赚几个积分、帖子被加精或者上首页,都开心的不得了。用户都不傻,如果能认识你这个“官方人员”,所有事情以后肯定都方便了,中国人在走关系这点上,可以应用到任何地方,社区更不例外。
所以,用户一旦知道你的身份,便
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