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水土不服还是运营失当?海外引进游戏遭遇中国滑铁卢
导读:自2013年盛大引入日本手游《百万亚瑟王》并一炮而红之后,中国的游戏发行商们便紧盯着日本市场的动向,近两年来已拿下了多款日本人气手游。这些从日本引进的产品,无一不是在日本获得了超高人气和大量收益,而进入中国后却鲜有能获得在日本同样水准的表现。
自2013年盛大引入日本手游《百万亚瑟王》并一炮而红之后,中
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男神女神看过来《求合体2》特色内容曝光
作为每年经典项目,春晚作为一档极具艺术观赏性还富有互动性,好看又好玩的知名吐槽节目,近日却传出一则让准备用大家来找茬来庆祝羊年大吉大利的腐女们伤心的事情,作为见证奇迹的男人,魔术业的郭敬明,刘谦宣布今年不会参加春晚,真是的人家微信朋友圈都开好了你却说你不演了那人家怎么解密发微博提升优越感骗关注嘛,然后跟着YIF也
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国内厂商为什么做不出长寿游戏产品
导读:设计出新品种仅是创新的第一步,投入运营之后的每次更新,都应视为是创新的一个环节。
玩家一旦迷上一款游戏,最期待的大概就是每次游戏更新了。更新会带来新的角色、新的装备、新的情节以及新的玩法,这是玩家所愿意看到的。但最揪心的,大概也是每次更新了。因为更新未必合意,厂商未必用心。一看推出的新人物设计
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《目光》第16期:立春无“春味” 游戏圈乍暖还寒
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前言:俗话说的好 “一年之计在于春”,你觉得2015会是手游春天吗? 在经过2014的洗牌和调整之后,2015年游戏移动市场将进入彻底爆发的一年。未来的走向到底如何?行业中的渠道和发行商又将向何方发展?近年来,以手游、影视在内的TMT行业公司
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《烈焰手游》今日首发 让手游PK爽得飞起来
深钻手游PK玩法深度,重定义PK爽快感。在页游行业收获丰富的9377在2015年宣布开始进军手游行业,由“页游黑马”《烈焰》原班产品组精雕细琢首部重度PK产品《烈焰手游》今日盛大首发。
作为2015年9377冲击手游市场的首款力作,《烈焰手游》实实在在的在游戏玩法上做创新,下功夫,用品质和玩法来征服每一位玩家
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微信已经被刷榜公司攻陷 一种叫“微信积分墙”的方式正在蔓延
导读:积分墙对于移动游戏行业的人来说一定不会陌生,随着2014年苹果的大力打击与iOS8的更新,积分墙的处境日益艰难,特别是多款积分墙APP被迫下架,积分墙市场出现了短暂低迷。而2015刚开年没多久,一种叫微信积分墙的新型方式却在悄悄流行。
积分墙对于移动游戏行业的人来说一定不会陌生,随着2014年苹果的大力
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gumi在德设立子公司 EA前高管为负责人
导读:2月6日,gumi于官网发布公告,公告中称gumi已于上月29日在德国设立子公司,子公司gumi Germany负责人为曾在EA和Playfish担任高管、后于gumi担任副总裁兼欧洲分公司总监的艾尔·马克·格沃恩(Are Mack Growen)。
2月6日,gumi于官网发布公告,公告中称gumi已
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手游IP侵权乱象 版权方挥不去的梦魇
导读:接下来,中国手游将展开对盗版游戏的打击行动,并且不排除采取诉讼手段维护自身权益。
近日,中国手游娱乐集团有限公司(以下简称“中国手游”)发表维权声明,指出个别开发商非法使用“大航海时代”的名称并以此谋利,而中国手游拥有日本光荣公司关于《大航海时代5》的正版授权,且已经注册《大航海时代5》在中国
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“新作”“ 全球化”将成为2015年韩国手游行业全新关键词
导读:2014年韩国手游行业最火的关键词是2“生存”,各家厂商为了在手游行业中生存下去进行了不懈的努力。迈入2015年,韩国手游行业“新产品”、“海外市场”成为大家经常谈论的焦点。2015年年初,各大厂商旗下产品纷纷上线,新产品成为大家关注的焦点;当然,韩国企业进军海外市场的步伐也在很大程度上加快了。
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抢占游戏市场的“社交红利”需要解决手游付费的平衡性问题
“社交红利”是相对于“人口红利”而言的,人口红利消失的主要原因是用户增量的竞争转变为存量的竞争。随着新增用户数量逐渐放缓,省会城市用户趋向饱和,大龄化、女性、三低人群将成为主要的新增用户群体。而表现出最强烈的社交需求的“三低人群”(低学历、低收入、低职业)要怎样才能抓住呢?记者认为:“手游付费的平衡性”是个重要原
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“金游奖”评选今日启动获30家媒体支持 大众开始投票
手游行业内的老牌游戏盛典“金游奖”评选于今日正式启动,来自国内外的180款游戏将参与这次评选,通过一个月的角逐,由玩家评选出最终的“金游奖”得主。
当乐“金游奖”创办于2006年,是为了褒奖国内外优秀手机游戏,由中国最大的手机游戏玩家群体——当乐网的玩家共同推举出来,代表最广大的手机游戏玩家的意愿的
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开发游戏为何烧钱?揭秘游戏制作成本都有哪些
在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏爱好者的专属,智能手机让游戏不再只能通过专业的游戏设备来获取。或许很多人在玩游戏的间隙都曾有一瞬间的念头闪过:这游戏不错嘛,做出这款游戏究竟需要多少钱呢?今天小编就跟大家一起聊聊这个话题,开发一款游戏需要多少成本。
首先,如果你是只想知道一个数字的话,那我只能说:我也不知
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2015,手游竞技开启新纪元
1月31日,北京竞园艺术中心成为手游玩家的天堂,有着国民手游之称的《刀塔传奇》2015年全国巡回赛总决赛在此拉开序幕,来自北京、上海、广州、成都四个分赛区共32名入围选手展开激烈角逐,为玩家献上了一场场精彩的比赛。最终上海赛区玩家张纬摘夺桂冠,获得了8万元的高额奖金;第二名和第三名奖金分别为4万元和2万元。
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2014年Q4中国移动游戏运营平台监测报告
导读:易观智库发布了2014年Q4《中国移动游戏运营平台监测报告》,该报告对移动游戏运营平台的用户覆盖率、使用时长、启动次数,以及用户的性别比率、年龄分布、地域分布、学历分布、职业分布、收入分布和游戏类型偏好统计做出了分析。
1中国移动游戏运营平台市场研究
1.1中国移动游戏运营平台用户覆盖情况
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2015年移动应用状况报告:未来越来越多的发布商从原生广告中获利
Millennial Media 2015年应用状况报告显示,2015年开发商和发行商希望他们的应用能够有更大发展,应用能够优化为多个操作系统和设备,希望使用程序化购买渠道。他们还希望增加受众群,延长受众使用时间。
85%的开发商和发布商以应用和网站盈利,和2014年相比增长12%;其中,82%的受访者以广告
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