数据
NCsoft8亿韩元收购两家独立手游研发商
韩国NCsoft公司最近可谓投入大手笔,分别以5亿韩元和3亿韩元的现金,收购了两家知名独立手游研发商。
这两家公司分别为NOVN(全称:Nassance Of Virtual Narratives)和Dotomchi Games。根据韩媒报道显示,NCsoft还将有意投资另外一家独立手游研发商,目前正处于
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同步游戏中心12月数据报告:节日持续助力,优质新品频现
同步游戏中心正式发布12月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心12月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并对节日效应持续发酵带来的数据表现进行对比分析。
同步游戏中心12月总计首发新品75款,新品数量较上月增幅达到了55%。12月首发新品游戏中,卡牌
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一个外行70后眼中的积分墙:玩法多样精准为胜
导读:在外行70后眼中,移动互联时代的积分墙其实就相当于那片“荣誉花园”。它之所以成为apps主流的推广渠道,原因在于积分墙是链接广告主、开发者和用户的最佳工具。
专业人士都说积分墙是移动广告新贵,但若跟一个外行70后谈积分墙,简直是对牛弹琴。因为以他的年纪、他的阅历,首先想到的是斑驳墙面上刷着诸如牛皮癣、
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上市在即 昆仑万维的两项价值与两点不足
昆仑万维的上市拉开了2015年中国游戏行业帷幕,国内股市迎来第一家真正意义上的重量级游戏公司。
2015年1月,昆仑万维即将成为本年度首家上市的游戏公司。昆仑的表现,将直接影响到那些计划在今年冲击上市的游戏公司。与那些主打游戏概念的公司不同,昆仑万维是真正意义上的首家在国内上市的重量级游戏公司。其次,昆仑万
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《龙门镖局》手游携明星好礼亮相360狂欢节
首届嗨爆冬日的360手游狂欢节将于明天(1月16日)在北京展览馆正式开幕,拥有强大影视剧IP和数百万粉丝的《龙门镖局》的展台设计成为关注焦点。据悉,《龙门镖局》手游的最新消息以及此前尚未曝光的游戏内容将在本次活动中重点首爆。
《龙门镖局》手游来啦
感兴趣的玩家可以前往《龙门镖局》官方微博、官方微
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脑力战争8个月下载破1000万 增速超《智龙迷城》
在日本,《智龙迷城》和《怪物弹珠》是最热门的移动游戏,但从国际范围来看,一款脑力益智游戏似乎更受玩家欢迎。
《脑力战争》(BrainWars)是日本独立游戏工作室Translimit研发的一款脑力益智游戏。Translimit近日透露,这款游戏上架短短8个月后下载量就突破了1000万次大关,下载量增速超过《智
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2015年可穿戴领域将有哪些新鲜玩法和趋势?
导读:可穿戴设备在已经结束的CES 2015国际消费电子展上可谓出尽了风头,同时也为人们展现出了2015年可穿戴技术的发展方向。
据国外媒体的报道,可穿戴设备在已经结束的CES 2015国际消费电子展上可谓出尽了风头,同时也为人们展现出了2015年可穿戴技术的发展方向。尽管各大科技媒体都争相评选出了最佳可穿戴
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《口袋妖怪移动版》内测火爆:浅谈日系风格手游的成功之道
1月8日,改编自日本著名动漫的手机游戏《口袋妖怪移动版》正式开启内测。该游戏曾在去年12月封测期间,创下次日留存55%以上、三日留存45%以上的佳绩。内测上线至今,《口袋妖怪移动版》不仅延续了封测的火热势头,更出现玩家爆满、官方紧急增加新服进行分流疏导的现象。尽管日系风格手游已游戏市场中存在若干年,但这类产品却总
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独立开发者分享:游戏本地化的6个建议
在进入不同市场的时候,游戏本地化尤为重要,对于一款游戏在海外市场的表现起着决定性的作用。最近,海外独立开发者在博客中分享了自己的一些游戏本地化建议,希望可以为尝试本地化的童鞋们带来帮助,以下请看GameLook编译的博文:
Torgar’s Quest是我发布的第一个非英语类游戏,我对此也感到十分的兴奋和紧张
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国金证券:今年游戏市场规模将达1500亿
导读:国金证券2015年投资策略会日前在深圳举行。会上提及今年游戏板块的增长将在35%到40%,市场规模达到1500亿元。
据报道,国金证券2015年投资策略会日前在深圳举行。会上提及今年游戏板块的增长将在35%到40%,市场规模达到1500亿元。
此前,在海口召开的2014年度中国游戏产业年会
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牌桌上的竞技 腾讯扑克锦标赛落幕
腾讯扑克锦标赛Day2上的一张桌子上,一位参赛选手已经押上了自己的全部记分牌,他趴在桌上把头埋起来,耳边是荷官数筹码的声音,接下去就是等待开牌,或走或留下便能立刻知晓。桌子上其他人的神情漠然,都在自己思考着一些,而这个男人的对手则带着墨镜,让人看不清楚眼神。能够进入Day2下午的比赛,肯定不仅仅凭借的是运气。
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酷派游戏中心12月数据报告:网游步入战国乱世
在2014年的最后一个月,手游市场的势力版图发生剧变,同时也预示了2015年的行业发展趋势。据今日发布的酷派游戏中心12月数据报告,传统端游巨头开始启动“霸榜”模式,网易、畅游、完美、蜗牛等一线端游大厂正在攻城拔寨,在不断刷新手游月流水数据记录的同时,也在提高行业门槛,资金实力、技术实力、营销实力、运营实力缺一不
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“创意”新手游用语音操控 还能锻炼玩家英语
用语音操纵设备、输入文字等,相信早已不是什么新鲜事,不过,用语音来完成一个游戏,你又试过没有呢?来,张开嘴巴,我们来尝尝这款创意游戏《Mayday! Deep Space》(深空呼救)。
本作的游戏背景看起来似乎很亲切――废弃的空间站、未知的病毒、横行的丧尸――而作为幸存者的主人公,唯一的希望只剩下对讲机中的那个声
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手游红利逐渐消失 研运一体化下的精品打造或成关键
如果说2013年是手机游戏爆发的元年,那么2014年则是扩张的一年,不管是游戏类型、公司数量,还是资金需求都在大大增加。iiMedia Research(艾媒咨询)《2014Q3中国手机游戏市场季度监测报告》数据显示,单第三季度游戏领域投融资事件就超过30起,其中,46.7%为收购/并购。但从市场规模、用户规模
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一个外行70后眼中的积分墙
专业人士都说积分墙是移动广告新贵,但若跟一个外行70后谈积分墙,简直是对牛弹琴。因为以他的年纪、他的阅历,首先想到的是斑驳墙面上刷着诸如牛皮癣、打胎药、白发变黑或者搬家公司之类的小广告。
“世上本没有积分墙,趴墙的人多了,便成了荣誉榜。”渐渐地向他灌输多了这种概念,他竟然可以用3款儿时游戏去试着解读了。
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