数据
网龙持续转型 在线教育子公司A轮融资5250万美元
网龙昨日宣布签订一份最终股权收购协议,其在线教育子公司获得5,250万美元的A轮股权融资,参与融资的国际投资者包括IDG资本、祥峰投资(淡马锡集团全资子公司)及深圳上市的动画制作机构奥飞动漫。
网龙加强在线教育领域
网龙正在构建终身教育的生态系统,开发K12教育、职业教育、非学历教育以及终身教育,通过移动互联
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引爆2015 OpenXLive助力Lumia腾飞
随着2014年Windows Phone市场的飞速发展,Windows Phone平台被越来越多的厂商所关注。在这一年中,除了诺基亚推出了Windows 8.1版系统以及微软适时的发布了多项针对于Windows Phone开发者的政策之外,Lumia630、Lumia930等多款诺基亚新机型的发售,也为WP平台的
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神奇周四:EA新游《极品飞车:无极限》测试上架
“双蛋”终于过去啦,苹果也开始了对新游戏的审核,不过除了EA的赛车游戏《极品飞车:无极限》在台湾区测试上架以外,本期《神奇周四》的其他游戏大多以休闲为主,可能是刚过完节大家还需要一段时间适应吧。
神奇周四:《极品飞车:无极限(Need for Speed No Limits)》
极品飞车:无极限Need
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CMGE中国手游肖健:竞争红海要下决心做减法
1月7日,CMGE中国手游CEO肖健在厦门出席2014移动游戏产业年度高峰会,并作了题为《竞争红海要下决心做减法》的演讲,与行业共同分享手游红海竞争格局下的经营思考。
肖健在演讲中指出,手游经过2014年的爆发年后,行业天花板不断被拔高。行业如今有超过10000家手游企业,每天200款新游戏上线,行业实际上
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乐动卓越CEO邢山虎犀利分享:手游盛世下的数据
2015MGAS厦门大会上,乐动卓越CEO邢山虎发表了名为《退潮之后,谁在裸泳》的主题演讲,以犀利的语言和分享的数据讲出了他对目前整个手游市场的看法以及现状。
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爆发年《天龙八部3D》两月流水破4亿
1月7日,MGAS 2014移动游戏产业年度高峰会议在厦门国际会议中心召开,在高峰论坛上,畅游游戏事业群总裁王一以《天龙八部3D》为例,分享了畅游对目前移动游戏市场的看法。王一透露,《天龙八部3D》公测至今,两个月流水已突破4亿人民币,这标志着重度游戏在移动领域的兴起,并大胆预测,2015年将迎来重度游戏市场的全
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CES2015:首日那些让人眼前一亮的新奇体验
CES2015:首日那些让人眼前一亮的新奇体验
CES2015给大家带来了形形色色的安全产品,从智能家用相机系统到个人追踪设备以及用于住宅和家用网络的高科技警报系统。尽管与相比去年,今年的各种产品更加“严肃”,但仍然涌现出了许多新奇的玩意。下面就让小编带你看看CES首日那些最新奇的产品吧!
The Mel
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蚁视携VR头盔ANTVR HEADSET、机饕亮相CES2015
美国拉斯维加斯国际消费电子展CES一直是全球消费电子年度风向标。今年CES展,作为虚拟现实领域新鲜血液的蚁视将携多台全兼容虚拟现实头盔ANTVR HEADSET及全球首款可折叠虚拟现实头盔“机饕”亮相大会。届时来自全球的参观者都可在游戏展区找到蚁视,体验其虚拟现实设备带来的游戏、电影的沉浸式享受。
据悉
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摩根大通将腾讯评级上调 目标价160港元
导读:北京时间1月6日下午消息,摩根大通今天发布研究报告,将腾讯的股票评级从“中性”上调至“增持”,并将目标股价从142港元上调至160港元。
以下为报告全文:
我们预计,2015年,腾讯的盈利引擎将从游戏扩大至广告。这将有助于腾讯避免“自相残杀式”的利润增长。过去5年,腾讯大部分的利润增长来自
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《老涵调查》:中国手游市场与海外沃土 拧成绳的两条平行线
【本文为上方网原创,转载请注明出处】
导读:随着中国手游在世界范围内越来越被重视,中国国内手游行业观点与海外手游行业观点屡有交锋,有些相同有些却有不同。手游市场、重度手游、推广与吸量、手游产品寿命等方面均有所差异,让我们来看一下两者的对比。
随着中国手游在世界范围内越
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从百度移动游戏势能看游戏产业黄金新10年可期
1月7日-8日,2014年移动游戏产业年度高峰会(简称:MGAS)在厦门国际会议中心酒店顺利召开,高峰会以“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”为主题。作为国内最具产业影响力和美誉度的移动游戏产业年度盛会,高峰会受到了国内外移动游戏业界人士的高度关注,包括百度移动游戏、腾讯、盛大、搜狐畅游、中国电信游戏基地、中国
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智能硬件调研报告:详解智能硬件创业新机遇
日前,百度发布了一份《中国智能硬件行业年度调研报告》,该报告从物联网发展概况、政府利好政策、国内投融资事件汇总、智能硬件产业链、可穿戴设备、智能家居、车联网等细分领域进行分析调研,总结了智能硬件行业目前存在的问题以及未来的发展机遇。
物联网大潮即将到来!
2012年Google Glass的出现,将可穿戴
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《众妖之怒》产品发布会召开 飞流2015年重磅力作正式上线
昨日(1月6日),飞流(FL Mobile)在北京正式召开《众妖之怒》发布会。飞流集团董事长史文勇、飞流CEO倪县乐、曜石互动COO李鸿儒以及来自70余家游戏平台代表和媒体记者、游戏玩家代表等莅临现场,共同见证了飞流2015年开年之作《众妖之怒》的正式上线。此前从未代言手游产品的时尚女星热依扎的亮相以及娇艳走秀,
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360游戏姜祖望谈:2015渠道和手游行业生存
今日,360手游事业部副总经理姜祖望在2014移动游戏产业年度高峰论坛(MGAS)上,发表了“移动互联网迎来移动变革时代”的主题演讲,深度解读了2015年娱乐设备、娱乐内容、娱乐运营方式等方面产生的变革,并分享了360最新报告《中国手机游戏行业趋势绿皮书-2015》,解读手游行业的挑战和变迁!其还同步爆出,在1月
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纪学锋厦门演讲实录:移动互联网承载梦想与使命
尊敬的各位领导、各位来宾、媒体朋友们,大家好!
我是巨人网络总裁纪学锋。2014年刚过去,农历的羊年还没到来。这段时间可能在座很多朋友和我一样,忙着回顾这一年得失,展望规划新一年愿景。在这里,给大家道一句:新年快乐!同时也由衷的对在游戏业耕耘的同行和媒体朋友们说一句,辛苦了!
今天我想和大伙儿聊聊巨人在
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