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“三国”群雄被用烂 近百款手游叫“主公”
  “三国”题材是我国游戏行业取之不尽、用之不竭的宝库,近十几年来,三国群雄们悲壮的事迹被游戏开发者们咀嚼了一遍、又一遍、又一遍、又一遍。1998年左右,时任智冠董事长的王俊博先生就指出:“公司游戏立项的时候,就只看三个题材:野球(就是棒球)、武侠、三国”――当然王先生说的是我国台湾地区,搁在大陆,野球是没戏了,就只 ...
卡牌新游《全民超神》UC渠道正式上线
  正统英雄竞技手游《全民超神》自12月19日首测启动以来,获得了超高人气。作为首次UC单渠道测试,《全民超神》开服当日便有超过5500名玩家入驻游戏,而次日便交出了43%留存的完美答卷。   为了应对本次测试,官方在上线前夕通宵工作,力求将服务器状态调整至最佳,但开测当日的火爆盛况仍然出乎了运营人员的预料。在官方 ...
Daum Kakao成立投资公司:设9000万美元基金
  导读:韩国Daum Kakao近日创立了一家名为K Venture Group的投资公司。这家公司设有一项总额高达1000亿韩元(约合9080万美元)的投资基金,拟投资具有潜力的初创企业。   12月23日消息,据国外媒体报道,韩国Daum Kakao近日创立了一家名为K Venture Group的投资公司。这 ...
2014年全球手游消费报告:全球20%的人在玩手游
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:最近,Newzoo发布了《2014全球手游消费报告》,为手游开发商们提供了非常有价值的参考数据,报告显示,今年全球手游市场规模250亿美元,全球手游玩家数15亿,占整体人口的20%,男性占手游付费用户的61% 。   最近,Newzoo发布了《2014全球手游消费 ...
网页游戏开服数据报告(12.15—12.21)
  一、运营平台开服排行      运营平台开服排行   点评:本周最新排名:新增上榜平台726ux暂排第二;u9youxi排名第四;本周排名变化较大的:9377从第四名落后至第九名;wan25下降至第七名。本周开服量11601组,本周开服量较与上周对比呈上升趋势,在经历两周的微下降之后开始上升。本周新入驻 ...
云上游戏数据分析实践
  导读:从游戏发展的角度来看,不管是端游、页游,还是现在发展迅猛的手游,其生命周期与盈利情况都与数据分析能力息息相关。同时数据分析对游戏的运维也起到了至关重要的作用。   从游戏发展的角度来看,不管是端游、页游,还是现在发展迅猛的手游,其生命周期与盈利情况都与数据分析能力息息相关。同时数据分析对游戏的运维也起到了至 ...
谁是羊年新蟹王?2015年中国手游市场三大趋势猜想
2014年有如白驹过隙,手机游戏狂潮随着冬至的悄然降临逐渐趋于平静,回顾一年中的纷纷扰扰,这支业界无可匹敌的强悍新军冲垮了页游艰苦构筑的防线,正以雷霆万钧之势傲然挺进王者之林。2015年,中国手游市场又将经历怎样的变革与洗礼呢? 随意翻阅UC新游期待榜,除了传统一线游戏厂商的作品外,排名TOP10的游戏大量出自新锐开发 ...
开源游戏服务器端框架Firefly正式将GFirefly整合
  9秒社团官方维护的Firefly的重要迭代版本GFirefly已经独立推出并运维了近9个月时间,已有200余家国内各大手机游戏厂商开始陆续使用GFirefly进行其新手游产品的开发。(2014游戏行业国内最大黑马“龙图游戏”有3款自研产品均使用GFirefly)。   鉴于从0.1.2版本开始GFirefly已 ...
众多名企入驻MGAS B To B移动游戏版权洽谈会
  2015年1月7日-8日,由厦门市人民政府和国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟主办,北京汉威恒信展览有限公司和第一游戏参与联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室和厦门市经济和信息化局协办,香港游戏产业协会和Kocca韩国游戏产业振兴院海外支持的2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS) ...
2014年游戏公司收购金额创新高 微软脸谱领衔
  导读:2014年临近年底,投资银行Digi-Capital近日发布最新报告,对2014年全球游戏公司投资的重大事件和趋势进行了回顾。   Digi-Capital常务董事蒂姆•梅内尔(Tim Merel)这样解读2014年游戏投资与并购市场:“截至第三季度,今年所涉资金最多的几桩大型并购案例表明,独立团队有可能成 ...
《餐数》第九期:中国手游在海外大放异彩
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:2014《餐数》 第九期。有越来越多的手游企业将产品出口到海外,在海外市场,中国手游已经成为游戏出口第一,超越了端游与页游。第九期《餐数》也将侧重全球手游市场的数据报告分析。《餐数》——上方网推出国内最权威行业数据饕餮盛宴!   2014中国游戏产业报告:游戏产业正式 ...
瞄准应用核心用户比低开销高下载模式高出2倍利润
  导读:越来越多的开发者意识到移动运营的核心不在获得更多安装量,更不在排名,而在于核心用户的吸纳和维护。   越来越多的开发者意识到移动运营的核心不在获得更多安装量,更不在排名,而在于核心用户的吸纳和维护。   1、什么是核心用户?   一个核心用户就是那些能为你带来ROI的用户。对于一个出版app(Public ...
填字解谜游戏开发商PuzzleSocial融资300万美元
  导读:12月23日消息,据国外媒体报道,填字移动游戏《每日名人填字游戏》(Daily Celebrity Crossword)开发商PuzzleSocial近日完成了300万美元的A轮融资。   本轮融资由Kiwi科技公司领投,其他投资者包括前HBO总裁Thayor Bigelow及Upstage风险投资公司高管 ...
2014年度最后一款正版IP巨作《NBA英雄》23日火爆开测
  在2014年里,手机游戏业内出现频率最多的词应该就是:游戏IP,在这一整年里游戏厂商经历过明争暗斗的IP资源战争后,不管之前打得有多火热,优质IP有了归宿并最终如何妥善的使用这些优质资源就成了摆在各个厂商面前的问题。   相比多如牛毛的日漫IP题材,体育赛事IP的效应也许在90后受众群体中并没有那样广泛 ...
Line森川亮明年3月卸任CEO 出泽刚上位
Line现任CEO森川亮   日本手机即时通信服务提供商Line公司日前宣布,现任首席运营官出泽刚将担任公司首席执行官。该公司宣布,现任首席执行官森川亮将会在合同结束时(明年三月份)卸任,届时他将会担任新CEO的顾问角色。Line公司在一份 ...