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人民日报:家长不宜向孩子灌输“玩游戏是罪恶的”观念
人民日报昨日发表文章《防的是沉迷而非网游》,呼吁大家理性看待网络游戏,今日再次提出“家长不宜向孩子灌输‘玩游戏是罪恶的’这种观念”,对理性看待网络游戏进行进一步探讨,注意这里的网络游戏不单单指狭义上的网游,而是指包含单机游戏,手机游戏以及更多游戏类型。 ...
《火焰纹章:英雄》逆生长:三个月收入6300万美元,同比上升36%
从2017年2月份发布至今,《火焰纹章:英雄》的收入接近4.17亿美元,占任天堂手游总收入的比例达到78%。 ...
总量调控后,那些好的,坏的和未知的未来
一则6096字看似与游戏没有什么关联的方案,其中的63个字却在游戏圈引起轩然大波。 ...
2018游鼎奖来了! 突破,再出发!
吃鸡的火热,小游戏的诞生,二次元游戏的井喷,这是2018年的游戏行业。 新文创,功能游戏,电竞进军亚运会,这是2018年的游戏行业。 版号暂停,总量调控,这也是2018年的游戏行业。 2018年的风云变幻,让游戏业充斥着更多的机遇与更大的挑战。但是,我们依然在这里! ...
国内A股公司上半年财报:版号审批暂停后的日子 厂商收入增幅继续放缓
2018年Q2财报季已经到来,随着厂商或Q2或2018上半年的财报公布,可以明显发现,随着春节档的过去,暑期档又还未到来,大量厂商的增长幅度都开始减缓。 再加上游戏版号审批暂停,大量新游上线计划后移,不少厂商都受到了影响,其中就连此前财报一直增长的腾讯,也在2018年Q2放缓了脚步,手游收入更是环比下降了19%。 20 ...
DNF发票事件背后,究竟是谁的锅?
最近的几天,《地下城与勇士》(以下简称DNF)迎来了国服运营十年以来最特殊的一段日子:因8月25日见面会的安排与玩家期待严重不符,引发大量不满,随后官方更是在做沟通解释时昏招不断,最终爆发了引起无数局外人围观的“开发票”事件。 关于“开发票”事件的始末缘由,本质上是玩家对游戏内容的需求,因官方沟通不善导致的升级扩散。 ...
2021年全球电竞市场收入有望达17亿美元,媒体公司将争抢赛事转播权
2021年全球电竞市场的年收入规模有望达到17亿美元。 ...
8分钟电影级画质 《剑网3》正剧先导片公布
《剑网3》正剧动画先导片! ...
Facebook高管:降低收入分成,开放内购,我们只想帮开发者赚钱
社交媒体巨头Facebook前不久宣布,将会放弃Instant Games小游戏在安卓平台的30%收入分成。在德国科隆游戏展上,Facebook欧洲、中东和非洲游戏合作总监Bob Slinn接受外媒采访,聊了聊Facebook推出这项新政策的原因。 “与任何游戏平台一样,我们从一开始的重点就是确保合作伙伴在寻找受众和 ...
AOV中国队夺得亚运冠军,给我们带来了哪些影响和思考?
8月26日,作为2018雅加达亚运会表演赛项目的《Arena of Valor》(《王者荣耀》国际版,以下简称AOV)在当天开启,中国队成功夺得冠军。 这是电子竞技在国际综合性运动会的首次亮相,AOV中国队更是摘下电竞项目的首块金牌,CCTV5、央视新闻、环球网、人民日报官微等官方媒体纷纷报道祝贺,也引起了更广泛人群的 ...
亚运电竞首金!中国团队勇夺亚运王者荣耀国际版(AoV)表演赛金牌
北京时间2018年8月26日晚,2018年雅加达-巨港亚运会王者荣耀国际版(Arena of Valor)表演赛落下帷幕,中国团队以四场全胜的战绩,在决赛中击败中国台北队获得亚运会电竞首金。 ...
宫本茂CEDEC演讲 智能机对游戏制作的影响
针对游戏开发者举办的交流讲座活动「CEDEC 2018」,於 8 月 22 日至 24 日在日本举行。这次活动请来任天堂董事兼顾问的宫本茂,登台进行为活动拉开序幕的演讲「该从哪下手才好?十年之後」,以下就要为大家整理演讲内容。 十年之间,哪些东西改变了 在十年前的 CEDEC 2008 时,一样是由宫本茂登台带来以「 ...