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第十五届ChinaJoy展会引入展台搭建监理公司
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,随着ChinaJoy所受关注度的不断增加,展会本身也成为了各泛娱乐厂商集中展示企业文化和产品特色的重要平台。ChinaJoy展会已经走过了她的辉煌十四年,2017年组委会将总结以往十四届展会的经验,取长补短,同时制定了一些新的管理规定,促使ChinaJoy展会
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《王者荣耀》被点名“歪曲历史”后,想用文化周边为自己正名
4月10日,腾讯互动娱乐高级品牌经理张雅缇对《王者荣耀》做出了一些发言。
发言说到,《王者荣耀》如今已成为一种流行,所以它应该承担起一些责任,比如普及文化历史常识等责任。腾讯今后会着重推出《王者荣耀》的周边作品,培养玩家对历史的热爱,并努力成为“文化索引”的角色,将传统文化教育渗透进社会和生活中去。
其中提到的周边作品
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在黄易先生头七,谈谈他对游戏行业的影响
今天是4月12日,黄易先生的头七。
喜欢武侠文化的人,通常将金庸、古龙、梁羽生、温瑞安、黄易并称为当代武侠“五绝”。这既是对黄易开创武侠小说新流派的肯定,也是对他在金庸封笔古龙逝的90年代独撑武侠大旗的褒奖。
武侠对当代娱乐文化的影响深远,且不谈作小说本身,数十年来陆续发展起来的影视游戏动漫行业,也纷纷从中汲取养分。而
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2017ChinaJoy泛娱乐风向标 ——2017ChinaJoy系列大会主题正式公布
2017,喜迎ChinaJoy15周年。作为中国泛娱乐产业年度风向标的ChinaJoy系列大会,十四年来备受全球业界的高度关注。2017ChinaJoy系列大会主题成为世界了解中国、中国走向世界的泛娱乐发展年度动向的主要标志,更为业内人士瞩目。
2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2017游戏开发者大会(C
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直播热度仅次LOL!《绝地求生:大逃杀》霸榜Steam三周
作为时下热门的生存类游戏,《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》从3月23日进入Steam抢先体验开始,短短24小时就已经售出14万份,三天销售额超过1100万美元,最高同时在线玩家人数超过67000人,连续三周蝉联Steam销量榜。近日,官方更是宣布,目前游戏的总销量已经突
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任天堂说要大力发展手游,但是任豚们更在意Switch
在刚刚过去的几个月里,对于广大的任豚(任天堂死忠粉,非贬义)来说,这段时间的心情恍如座过山车一般,即是兴奋,也是煎熬。一方面,任天堂最新一代游戏主机Switch终于在3月3日如期发售,同时也带来了《塞尔达传说:荒野之息》这种游戏历史上大作,各种游戏相关媒体铺天盖地的好评赞誉,让这些任豚们也体会到了一把“头顶青天”的
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做《王者荣耀》代练一个月可以赚多少钱? | 手游矩阵
《王者荣耀》代练行业有多火?作为一部拥有5000万DAU的手游,《王者荣耀》的代练业务已经逐渐可以与《英雄联盟》比肩了。在《英雄联盟》代练业务需求逐渐减少的同时,《王者荣耀》代练产业崛起,业务需求日益增加。
如今《王者荣耀》代练业务日发单量达到了2万,如果看淘宝销售数据,光天猫店铺月收入超百万的就有6家,最高的一家月收
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携精品与匠心,三七互娱赴与ChinaJoy的五年之约
ChinaJoy作为全国最大的游戏展会,在许多厂商看来,每年的参展都如同一场朝圣。2013年三七互娱首次参展时,还只有BTOB展馆中一个纯商务的小小展位,粉色和蓝色的吉祥物洋葱头摆在白色柜台上,笑迎来来往往的商务伙伴。到2016年,三七互娱则秉承“互娱化”的战略理念,搭建占地超过750平米的大型BTOC展台,准备了精彩
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广电公布精品原创游戏入选名单,仅一款端游入围
此前,广电于2016年11月发布《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”的通知》并对申报的中国原创游戏进行集中评选后,已在今日公布2016年度“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品名单。
在2016年“游戏精品工程”的申报中,只针对2015年10月1日至2016年9月30日内出版的游戏作品,并要求申报企业、团队或个人填写
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《皇室战争》策划:我泡咖啡,程序跑腿 | 歪果仁说
菲尔·斯宾塞
微软Xbox业务主管
“我渴望与日本发行商合作。很多日本发行商制作了风靡全球的游戏,开发者们也很在意作品在Xbox上的成功,《最终幻想15》就是一个例子。我们保证今后会有更多JRPG登陆Xbox平台与玩家见面。”
在上个月的日本之行中,微软Xbox业务主管菲尔·斯宾塞对第三方开发者们这样说
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网易给我发了一份带有密码的邀请函,我差点错过这场发布会
2016年5月20日,网易宣布正式代理《我的世界》中国版,这一消息吸引了无数人的关注。因为这是一个拥有非常大的群众基础的游戏,甚至可以说,这一细分领域的用户和网易当时的用户群有着不小的差异度,再加上《我的世界》在商业模式上面的创新,可以网易可以凭借这款产品把自己的市场份额再扩大一倍。对于如此重要的事情,作为游戏媒体,肯
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十五年ChinaJoy展商风采巡礼——蜗牛数字
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。十五年来,ChinaJoy携手近千家国内外厂商为广大玩家带来一年一度的泛娱乐盛宴,成为享誉全球的顶级展会品牌,无疑也成为各大展商产品宣传展示的最佳舞台。2016ChinaJoy于7月28日——7
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ACTOZ:娱美德应立即停止非法授权许可MirIP(热血传奇)行为
近日,上海某科技有限公司发布公告称,与韩国WemadeEntertainmentCo.,Ltd(娱美德)签订了中国大陆地区传奇移动游戏授权许可。作为共同著作权人ACTOZ,我们声明:娱美德在未与共同著作权人ACTOZ协商并达成一致的情况下,擅自在中国大陆地区进行《热血传奇》的单方授权和改编权的许可,这一行为不仅违反法律
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2017中国游戏开发者大会(CGDC)议题全球征集开启
由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)共同发布的《2016中国游戏产业报告》显示,去年中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%;其中移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%,市场占比超过客户端游戏市场达到49.5%,成为份额最大
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十五年ChinaJoy展商风采巡礼——星辉游戏
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。十五年来,ChinaJoy携手近千家国内外厂商为广大玩家带来一年一度的泛娱乐盛宴,成为享誉全球的顶级展会品牌,无疑也成为各大展商产品宣传展示的最佳舞台。2016ChinaJoy于7月28日——7
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