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玩家的类型不仅仅是卡牌或者ARPG
在端游时代还没有出现市场细分,玩家就是玩家,坐在电脑面前的玩家,到了移动互联网时代,细分市场出现了,而玩家也被分为了MMO玩家、休闲玩家等等,不过今天要和大家分享的手游玩家的细分并不是从玩家的游戏性来分的,而是玩家的游戏状态。 ▶走着玩   移动互联网最大的特点就是在移动上面,所以就出现了一群边走边玩的玩家。当然,在 ...
游戏创业在重庆 | 重庆游戏产业现状
近日,《第一财经周刊》根据2013年5月~2014年5月的各种综合数据,评选出了除北上广深之外的20大适合创业的新一线城市。重庆排在成都、武汉、杭州、天津、南京之后,成为第6大新一线城市。(所谓新一线城市,是指经济活跃,地利位置集中在沿海和西南中心区域,不仅能为优秀人才提供更多工作和升迁的机会,同时还能提供优质的环境和 ...
群英荟萃还是萝卜开会?不吹不黑分析腾讯年度概念大作
每一年的腾讯嘉年华(TGC)上,都会至少有一款新产品被当做来年的年度大作,被腾讯拿来作为主推项目。在今年,被业内人士和媒体提到最多的不是《天涯明月刀》、《使命召唤OL》等看上去更核心高端的大作,反而是《勇者大冒险》这款比休闲更重度一点的产品。其原因自然是它覆盖了“PC端”、“移动端”和“电视游戏”多个平台,把国内游戏行 ...
有钱就是辣么任性 手游广告的不寻常路
到了年底,各大厂商开始推广自己的大作,iOS畅销榜单更是变化无常,一副你方唱罢我登场的架势,腾讯旗下手游产品在TOP10的位置也被冲得七零八落,各方强势登顶的游戏更是大显身手,除了传统手游的投放渠道之外,更是采用了更多广告渠道,而这些广告渠道从量来说,并不一定适合游戏公司的口味,因为更多时候游戏公司看的能够带来多少的量 ...
《传奇》或将推出动漫产品?端游情怀已到养肥时
缔造了《传奇》系列,成为中国十多年来互联网传奇的盛大集团,如今转型成为投资公司让人唏嘘不已。不过就盛大游戏旗下八大工作室的运营状况来看,整体游戏业务依然保持着正常运转。另据《IT时报》今日爆料,盛大游戏目前不仅没有进行任何业务缩减,反而在进一步积极招聘人手寄希望于“明年能够在动漫领域有比较大的拓展”。 先是IP授权给 ...
当国内游戏走向重度的时候,Supercell又华丽的转身了
在游戏行业里面,可能没有一家不知道Supercell这家公司的,作为一个玩家,或许你没有听过这家公司的名字,但是COC这种畅销榜的霸主你不可能没有听说过。这是一家专注于手机游戏的公司,在2012年的时候推出了两款产品,一款叫做《Hay Day》,另一款叫做《Clash of Clan》,前者已经在63个国家的苹果App ...
独家爆料!成都粤动加班成灾 无调休无请假
昨日(12月3日)晚,微博上曝出成都粤动网络科技有限公司新出台的加班规定:新规要求公司员工非紧急、特殊原因(如接人、学车等)请假不予批准,特殊原因临时请假,公司会更具任务完成情况来判定、审批。随后博主还在附加的长文中指出,粤动科技现在已有员工“加班进了医院”,并且之前还有管理高层因加班过世。 经相关资料查证,微博 ...
为什么IP越强的游戏,通常玩法上都鲜有创新?
最近App Store刚上新了几款新游,有两款IP可以称得上是S级的——《灌篮高手》和《仙剑奇侠传》。但几位做产品的朋友包括我自己玩过之后,纷纷吐槽:这么好的IP,被你们这些人做成这样,真是白瞎了。 为什么越是的好的IP,通常玩法都上都鲜有创新? ▶当IP成为门槛 从畅销榜的成绩来看(《仙剑奇侠传》首周双榜第一,《灌篮 ...
“留给CP们的时间不多了”
之前看过看多文章,业内普遍存在的观点是,未来的手游趋势会是由轻度逐渐向重度发展,这似乎有一定的逻辑依据,但似乎又不太准确,会对一些团队产生误导。最近我在知乎上看到一篇文章,这篇文章对于游戏玩家的成长线有一个比较合理的阐述,能够让人隐约看到行业的大方向。作者是知乎用户@王鹏的水下,经过作者本人同意,我摘抄及整理该作者的一 ...
步子太大不怕扯到蛋?浅析《笑傲江湖3D》的端游化之路
2014年Q4可以说是“端游化重度手游”密集爆发的一个时间段,《乱斗西游》、《天龙八部3D》、《太极熊猫》、《征途口袋版》、《决战沙城》等产品都排在APP畅销榜前列,短期内形成了传统端游厂商集体霸榜的现象。当然业内普遍观点还是认为,这种重度吸金大作并不会成为手游市场的绝对主流,毕竟轻度休闲才符合大部分手机用户对游戏的需 ...
大预言术失败!那些在今年被打脸的行业主流观点
▶2014年畅销榜TOP10都是腾讯的产品 2013年底,据当时一位了解腾讯来年计划的人士爆料:马化腾发现韩国畅销榜上TOP10基本都是kakao Talk发行的产品,认为微信在中国手游市场也应该有同样的发挥,因此定下了这个目标。而且以腾讯平台的实力和年初的市场表现,这个目标看上去也算“合理”,部分业内人士和媒体观点 ...
大游戏时代:人人都是产品经理
手机游戏开发门槛低,开发时间短已经成为了最大的特点,再加上开发成本低,变现能力强已经成为了众多资本的关注焦点。而就在各方资本关注的同时,一些社会名流也对手游产生了兴趣,于是从手机游戏开始,中国游戏市场已经进入了大游戏时代,因为人人都是产品经理,那么现在来看看这些跨界手游行业的产品经理都有哪些吧。 潘玮柏 演员、 ...
人口红利将尽,创业团队如何挖掘流量?
对移动互联网的流量生态现状,话语科技创始人邓欣曾举例说过:“研发一个App只有两条路可以走:要么上大平台,要么自己宣传。与大平台合作,自己就只能分到两成左右的营收,即使做到1000万元的流水账分到手的只有100万-150万元。自己宣传的话,就是去租位置发广告单,对小团队来说太难了,风险太大,很可能血本无归。” 这种生 ...
端游巨头称网络文学IP价值为零 是炒作还是大实话?
“最近火热的IP中,最没有价值的就是小说网文等,几乎为零。”这是畅游游戏事业群老大王一最新发出的言论。在谈及今年手游行业被提到最多的关键词“IP”时,王一出人意料地语惊四座。要知道在进入畅游前,王一可是完美世界的运营总经理,当时负责的《诛仙ol》、《梦幻诛仙》正是被由网络小说《诛仙》改编。 除此之外,今年还有几大热点 ...
为什么没有中国? | 全面分析App Store 所推出的Red活动
App Store在China Olny之后又出大动作,昨日,我们可以发现在中国区,几个国外大厂商的游戏,不仅在图标上整体改为红色主题,进入到下载页面,App上方更是有一个(PRODUCT)red的标志。App Store中一些游戏的图标发生了颜色上的变化, 这其实是,苹果公司响应2014年世界艾滋病日的号召,苹果公司 ...