行业
游戏人不得不关注的内容
TIGA:调查显示52%的创业公司选择开发PC游戏
英国游戏贸易组织TIGA发布了一份名为“为英国制作游戏”的数据报告,该报告聚焦于整个英国地区移动游戏、PC游戏及主机游戏市场的一些现状,包括从业者人群规模等。报告显示,在2014年全年,整个英国游戏开发产业为英国GDP贡献了11.15亿英镑,创造历史新高。其中,英国游戏公司的员工总人数在2014年达到了10869
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揭秘:致使日本游戏产业低迷的罪魁祸首 人才缺失是硬伤
2014年7月底,YOYO卡箱从高调宣布进军手游发卡平台至今,上线不到一年的时间,用107款343款63万人90万张和价值3000万人民币,这样的虎狼数字,突围了手游时代渠道为王,媒体为辅的市场格局,在笑傲发卡平台NO.1的同时,成为了国内游戏厂商合作发卡首选的第一大平台。
107款343款63万人90万张和
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易通sdk号称国内首家手游业“军火供应商”
近期一家新成立,名为易通sdk的互联网企业,因其营销团队疯狂活跃在在各种行业微信群以及行业QQ群里,并号称国内首家手游业“军火供应商”而备受行业所关注。
经深入了解,易通sdk是广州道先网络科技有限公司旗下品牌,是一家专业为互联网手游企业提供专属于企业本身的手游联运分发平台技术解决方案的综合技
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欧美投资人对手游市场热情减退 赚不到钱了?
移动游戏市场发展至今,一直保持着高速增长的姿态,但投资人的热情似乎正在减退。Signia创投(Signia Venture Partners)是一间专注于创业团队早期投资的机构,公司合伙人Sunny Dhillon在一篇文章中解释了他不再看好手游市场投资的原因。游戏陀螺对文章主要内容进行了编译。
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央视曝光:谁偷了我的流量?硬核推广渠道引争议
近日,央视的一条新闻引起了人们热议,题为“谁偷走了我的手机流量?”。
根据央视新闻曝光,上海消保委挑选了10款手机进行检测,其中包括海信、步步高、金立、小辣椒、三星、华为、联想、索尼、诺基亚和苹果,检查结果显示多达9款手机偷跑流量。其中,偷跑最多的是苹果手机,120小时偷跑80MB流量,按中国移动收费标准,每
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欧洲游戏开发环境调查:瑞典和英国为最佳游戏开发的温床
根据外媒Gamasutra的报道,在GDC Europe 2015来临之际,GDC(Game Developers Conference)对超过250名欧洲游戏圈行业人士进行了关于“你认为哪个欧洲国家制作出最好游戏”的调查,包括10年前、现在、及5年后的情况,让大家对欧洲游戏开发环境的发展和变化有更为深刻的了解。
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网络视频广告投放的情况和经验
持续、有节奏的产品曝光和导入用户,是手机游戏行业在运营和推广中的一大特点,由此开展的产品广告投放推广中,网络视频所占权重逐步提升,特别是在细分类产品,动漫大IP产品,同名影视剧IP产品,网络游戏IP手游……等产品爆发后。然而,不同产品在网络视频广告的投放中也各有讲究。
“CPC”、“CPM”、“天”,作为广告
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电竞产业能否真的媲美顶级的体育赛事?
“体育,改变世界”,南非已故前总统曼德拉的这句名言,已成为整个体育产业最好的背书与写照。
随着电子竞技被体育总局列为第78号体育运动,这一全新的竞技运动,也正迎来属于它的荣誉与美好未来,甚至发展成为部分东南亚国家的支柱型产业之一。
但是,今天的电子竞技产业真的能和顶级的体育赛事相提并论吗?
一、影响力
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日本Gree宣布投资印尼手游公司Touchten
最近,日本移动游戏大佬Gree宣布投资印度尼西亚手游初创公司Touchten。这也是Gree目前为止首次向东南亚游戏公司投资,Gree是日本上市公司,去年的收入超过了10亿美元,此次投资意味着东南亚手游市场的增长已经引起了越来越多的大型公司注意。
Touchten位于雅加达,这是该公司第三次获得融资
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昆仑游戏欠款四十余万成被告 法院已立案
昆仑游戏(公司全称:北京昆仑乐享网络技术有限公司)因2014年至今拖欠北京金源互动广告公司四十余万广告款,被后者民事诉讼至北京市石景山区人民法院。目前,该案件法院已于6月立案登记。
法院受理书
根据金源互动提供的资料显示,昆仑游戏拖欠的三项广告款为2014年在以下渠道投放款,分别为:
①
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欧美游戏如何成功引进国内?G3联合创始人朱定庄建议你这样出海
作为一家致力于引进欧美游戏精品的发行公司,G3(上海激乐信息技术有限公司)在欧美游戏界已有20多年的积累。那么,G3在引进欧美游戏上有什么策略,对欧美游戏市场又有着怎样的了解呢?近日,游戏陀螺采访到了该公司的联合创始人朱定庄博士。以下是采访内容整理。
记者:欧美市场和中国市场最大的差别是什么?
中国市场(
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南非游戏玩家年均消费约1亿英镑 海外游戏主导市场
你了解南非游戏市场吗?虽然来自其他国家的数字游戏在该国市场日益占据主导地位,但南非本土市场也处于成长状态。
南非游戏产业机构Make Games South Africa(MGSA)预计,南非用户平均每年为游戏花费22亿兰特(约合1亿英镑),其中绝大部分付费行为发生在移动平台。在南非,家用主机是仅次
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游道易VP孙可:如何做好轻度游戏的全球发行?
从去年开始,游戏从业者们也许都意识到了一个问题——国内游戏越来越不好做了。在竞争激烈、市场趋于饱和的大环境下,“走出去”似乎就成了这困境中的一不二选择。西方有句谚语:“谁先打开窗户,谁就会先拥有阳光”。在国内,每年“引进来”和“走出去”的手游数不胜数,但成功产品却少之又少。那么手游如何更好地“走出去”呢?游道易
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点入CEO王新:China Joy为海外业务提供温床 移动市场份额跑步增长
2015年是移动营销爆发的第六个年头,随着技术和市场的不断成熟,包含点入移动在内的多家移动营销服务商的国际化步伐正在不断加快。7月30日,全亚洲规模最大、最具权威性的行业展会ChinaJoy即将在上海盛大开幕。日前,点入CEO王新受访时曾透露,“借ChinaJoy之势,点入移动在展示自身品牌服务和技术优势的同时,
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掌趣科技230万美元投资手游开发商Animoca 获11%股份
游戏《加菲猫大逃亡》
据科技博客VentureBeat报道,中国网页游戏和移动游戏开发商掌趣科技已同意向香港手游开发商Animoca Brands投资230万美元,后者开发了基于《加菲猫》动画片的《加菲猫大逃亡》( Garfield’s Escape)等游戏。
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