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游戏人不得不关注的内容
网易布局女性社交?欲打造“女上位”陌生交友神器
导读:“你主动约过吗?”“你用哪些方式约?”这些问题的答案背后,隐藏的是中国姑娘怎样的陌生交友现状和期待?近日,由网易发起的“女上位“陌生交友采访视频披露了姑娘们旺盛的需求,似乎也透露了网易在女性社交的野心。
男生爱美女,女生也爱男神,女性对于陌生社交是否有着和男生一样强烈的需求?最近大火的一条”女
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一封关于蜗牛数字《太极熊猫》的自白书
现象级全球动作手游《太极熊猫》自面世以来便备受广大玩家及业界的关注,目前游戏在国内外均取得了巨大成功:在国内市场,《太极熊猫》上架后连续1个月占据iPhone、iPad双端付费榜第一,公测后长期位居各排行榜前列,同时创下流水、代理双过亿的记录,并且在港、澳、台地区也有优异表现,目前《太极熊猫》在国内已累计获得了超
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中手游再推喜羊羊续作 《喜羊羊泡泡大战》即将上线
《喜羊羊与灰太狼》系列是国内家庭基数占比最高的一部影视动画,问世十年,已经无可争议的成为国漫顶级IP。羊年开春之时,中手游与动画版权方Disney和奥飞首度合作推出正版授权动画改编手游《喜羊羊快跑》,堪称休闲手游与经典IP的合作典范。近日,中手游宣布将再度联手Disney和奥飞,推出《喜羊羊与灰太狼》休闲手游续作
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《目光》第34期:从VR说起 离游戏越来越近的虚拟现实设备
前言:虚拟现实设备的热潮从未退却,相反却此起彼伏好不热闹。虚拟现实带给我们带来的似乎更多是一种身临其境的极致视觉体验,这点和游戏所追求的目标简直不谋而合,于是一大波虚拟现实游戏陆陆续续诞生了。不少开发商也抓住了这一良机,将旗下酝酿已久的虚拟现实游戏呈上舞台。
迪士尼研究虚拟现实技术开发电子游戏
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2015EFUN线下赛首设TV游戏专场 冠军将获万元电视
2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛线下赛将于9月在全国六大城市陆续开赛,本届大赛首次引入了TV游戏单元,《枪火前线》与《拳皇HD》将作为两大参赛游戏与玩家见面。各城市分赛冠军将在明年1月前往北京,争夺2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛TV游戏总冠军头衔,并赢取价值万元的高端电视。
本届EF
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避开这12个雷区 你可以给投资人讲一个好故事
其实大部分初创企业并不是非要引进风投的,但是如果真有那么一天,你需要引入风投进来的话,你还是需要做好准备功课的。比如准备好一个引人入胜的故事,给投资人来一场震撼人心的Pitch,拿出一份充满说服力的商业计划书等。这方面的信息现在到处可见,只要你用心去发掘就很容易找到了。
这里我倒是想说一说那些鲜有人
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DataEye数据报告:从数据看HTML5游戏发展趋势
移动游戏市场收入规模走势
2015年HTML5游戏用户规模预测
随着HTML5游戏的迅猛发展,其入口广泛、无端易于推广等特性使得其用户规模在2015年必将出现爆发式的增长,用户规模的增大给HTML5游戏无限的变现可能。
2015年HTML5游戏类型变化(外圈为2015预测数据)
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创业者柳传志:我们是要做大事的人,永远不要埋怨
这两天,联想控股在香港正式开始了全球路演,外界给予了这家30年的企业极大的关注。看到这些报道,我的脑海里不由自主地浮现出27年前,我陪同中科院周光召院长第一次去参观香港联想时的画面:在香港柴湾非常破旧工业区,一个拥挤杂乱的小楼里,柳传志在一群穿大裤衩、光膀子的工人忙碌的身影中,给我们讲联想未来国际化的梦想。
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我需要的是游戏乐趣!——浅谈游戏内容设计
影响我对某些游戏喜好的一个因素是其内容设计的好坏。有些设计师为了增加游戏时长,让游戏看起来很充实,而人为的通过拉长现有的内容和游戏设计。俗话说:“真正的游戏直到第X分钟才开始”很好的说明了这个问题,即“设计失衡”。
“照单全收”
近十年来,越来越多的人进入游戏设计行业,设计师们都面临着一个问题:“如何
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董明珠自述早期创业之艰:我没有任何诀窍,只有两个字
6月中旬,格力电器董事长董明珠在2015正和岛岛邻大会上毫无保留地分享了格力电器的成长感悟。以下为演讲精编:
做企业,不要从数字变化看企业的结果,而要从制度建设来看结果。想可持续发展,一定是在制度上做文章,让有志向的人在这个平台上有发展机会,而不是逐利而行。
管理:格力的对手只有自己
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2015年Q1社交网络报告 Facebook使用量下降9%
2015年第一季度,GWI调查了全球4.7622万成年网民访问社交网络情况,调查显示了:
去年全球最受欢迎的社交网络和应用;
网民访问社交网络时间,以及每个网民平均访问多少个社交网络;
移动和讯息类应用越来越重要;
年轻人和青少年社交网络访问量。
Facebook使用量下降,Pinterest
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丧尸题材游戏越来越多,开发商们如何实现差异化?
丧尸这种生物是在1932年登上大银幕的,现在已成为恐怖电影家族、电玩、动漫、游戏产品题材的一个分支。这种源自生化病毒的感染,嗜血食肉,没啥脑筋,被感染后都爱集体游行的笨笨生物在各种丧尸电影故事里已经有越来越多的情景设定。
这样的设定也延续到丧尸手游里面。(有很多时候也被翻译成僵尸,但跟国内所讲的僵
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美国著名手游网站开展众筹 因广告收入缩水
在家用主机和PC游戏领域,很多以玩家为主要受众的游戏媒体都有不错利润,但在全球移动游戏产业飞速增长的今天,一些较早进入这个领域的玩家向媒体的经营却日益艰难。TouchArcade是一家知名移动游戏资讯和评测站,但近日这家网站在众筹平台Patreon发起众筹项目,承认应用商店营销与在线广告模式的变化,令其“面临生存
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行业观察之咪咕游戏:运营商的突破与改变
移动互联网的快速发展不仅为游戏行业创造了很多发展机会,同时也伴随着一些阵痛的产生。随着用户逐步成熟,市场进入了一个新阶段,在这样的大趋势下,业内众多企业都在寻求突破与改变。而作为中移动旗下数字内容游戏板块的唯一运营实体,咪咕互娱又是如何应对市场变化的呢?游戏陀螺为你解读。
巨变下的产业需要整合资源
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“低调务实”的广州手游圈有哪些发行商是必须知道的?
说到广州手游圈,总是带着一点“神秘”,相信很多人都不知道广州到底有多少家游戏公司,也有很多人不知道广州有多少家手游发行商,也有很多人会说广州的游戏公司很“低调务实”,带着系列问题,我们来聊聊广州手游圈那点事。
一、广州手游公司为什么如此“低调务实”?
大部分的从业者都认为:“广州的手游公司都很务
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