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《热血合击》正式入围金狮国际广告影片双项大奖名单!
近日,2022年度金狮国际广告影片奖入围名单揭晓,由全球10个国家组成的评审阵容,经过30天的专业评选与甄别,从影片创意到制作,全面考量参赛作品的商业价值与拍摄水准。
目前,由贪玩游戏旗下产品《热血合击》出品代言TVC入围本次金狮奖“最具商业价值代言奖”,其中出演的三位主演陈小春、谢天华、林晓峰凭借触动人心的精湛表演提
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贪玩游戏为广州市海珠区疫情防控献爱心,助力防疫工作顺利进行
近日,广州市各区均发现多例新冠疫情病例,各区疫情防控指挥部已全力部署以应对区域内的防疫工作。
10月28日,海珠区江南中街道出现缺少防疫物资与生活物资的消息,在广州市游戏协会的倡议下,贪玩游戏整合资源向广州市社会组织联合会捐赠出一批食品及防疫物资,为助力广州全面打赢这场疫情防控攻坚战奉献出爱心和力量!
截止目前,贪玩
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贪玩游戏精品化战略再升级 多元布局发力
1、品类更丰富 精品游戏全面发行
随着游戏用户渗透率趋近饱和,移动游戏市场进入存量竞争阶段。为了应对危机,贪玩游戏积极拓展新赛道,扩充产品研发布局,以多元化研发应对市场变化,具体包括拓展业务范围和丰富产品玩法类型等。
近两年,贪玩游戏陆续发行了《原始传奇》、《热血合击》、《国战传奇》、《自由之刃》、《神兵奇迹》等多款
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“以希望播种未来”——贪玩游戏促进安徽萧县杨楼镇教育协调发展
为拓展“希望·未来”公益项目惠及区域,扎实推动乡村教育、人才振兴,促进区域资源协调发展,加快建设乡村高质量教育体系,贪玩游戏向安徽萧县杨楼镇初级中学、中心小学两所学校捐赠了一批文创礼盒。
安徽省宿州市萧县杨楼镇地处安徽北部,属于我国中东部偏远地区,经济较为落后。通过智行基金会,贪玩游戏将60盒精美文创礼盒送到了学生们
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Embracer关停SE蒙特利尔工作室 约200名员工受到影响
在今年5月Embracer Group收了水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔工作室,以及来自史克威尔艾尼克斯的一系列IP,包含《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》《凯恩的遗产》等50多款游戏,价值3亿美元。彭博社今日报道,继SE Montréal在今年10月10日改名为Onoma之后,Embracer正在逐渐关闭这
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科乐美22~23财年上半年财报 营业利润同比减少35.1%
科乐美(KONAMI)今日公开了2022年~2023财年上半财年财报,根据数据显示上半财年销售额为1483.59亿日元,同比增长6.4%,营业利润253.96亿日元,同比减少35.1%。
手游方面,4人对战卡牌游戏《游戏王 CROSS DUEL》开服后获得了众多好评。几款主力作品均表现稳定,加上日元汇率影响,销售额刷
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游戏寒潮,何以过冬?
今年10月,伽马数据发布了《2022年第三季度(7-9月)游戏产业报告》,报告显示中国游戏市场实际销售收入无论是环比还是同比都出现下滑,597亿元的营收创下近三年来的季度新低。
更为严峻的是,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入也已经出现了连续三个季度的滑坡,虽然这其中有海外市场总体增长乏力以及美元通胀的叠加影响,但
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国内二次元转到海外市场搞颜色会是门好生意吗?
常玩二次元游戏的玩家都能发现,这些年二次元游戏中的福利元素,比如战损爆衣、入浴治疗、触屏互动等元素都在逐渐消失,美少女角色的衣着也在不断加料,已成大势所趋。
对于福利元素的消失,玩家们自是心知肚明,厂商们更是抱有强烈的求生欲。这些元素虽然能提升玩家粘性,但面对政策环境没有厂商会铤而走险。好在政策对所有厂商都一视同仁,厂
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微软血亏?每卖出一台次时代Xbox就损失100至200美元
对于广大玩家来说,微软和索尼之间的主机大战一直是最热门的话题之一,而不论是哪一方的粉丝都不得不承认一个事实,那就是微软在这场长久的竞争中常常处于劣势地位。到了今天,索尼的PS5正凭借可观的销量席卷主机市场,而微软的Xbox却始终难见起色,不仅销量难以赶超对手,甚至每卖出一台XBOX,微软就要承受高达200美元的亏损。
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五年深研巨作 品质全线升级《魔域手游2》震撼首曝!
由网龙网络公司开发、金山世游发行的“魔域”IP旗下殿堂级巨作《魔域手游2》今日正式首曝,超燃CG同步发布!
2017年,两家公司首次联合发行《魔域手游》,上线19天流水破亿,并与众多玩家粉丝朋友相伴至今。
而就在今天,金山世游与网龙再次强强联合,重磅发布魔域IP重返巅峰之作《魔域手游2》,预计将在春节前夕与各位玩家见面
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比《原神》更注重社交体验的《幻塔》,怎样才能火遍全球?
2022年8月,《幻塔》正式登陆全球市场,并将“带MMO体验的《原神》”作为噱头来吸引玩家。那么,《幻塔》是否兑现了对玩家的承诺?
《幻塔》是Hotta Studio研发、完美世界和Level Infinite(腾讯海外发行品牌)发行的一款全新MMORPG手游。《幻塔》的动漫化美术风格与《原神》非常相似,但两者的最大
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游族网络LOGO焕新
10月31日,游族网络宣布正式启用新LOGO,品牌视觉由「YOOZOO游族网络」更新为「YOOZOO游族」。
新LOGO主要做到了两个集中:一是将信息集中至一行,整体视觉更加平滑流畅;二是将视觉重心集中到YOOZOO最后一个不规则的圆形“O”上,更加简洁清晰。这种聚焦集中的主张,也是基于游族自去年以来推行的聚焦策略。适
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大厂财报出炉 LPL止步四强|矩阵一周记
|大厂动态
阿里云与韩国独立游戏协会合作 支持韩国游戏海外发展
10 月 27 日,阿里云宣布与韩国独立游戏协会达成合作伙伴关系,以推动韩国中小游戏企业数字化转型,加速进入全球市场。
阿里云计划向韩国国内独立游戏公司,免费提供云相关的教育培训和专业咨询。这样将能让游戏公司轻松接入阿里巴巴的云计算技术,并参与进其生态
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