行业
游戏人不得不关注的内容
卡牌新品上线海外成绩斐然,游族“全球化卡牌+”战略初见成效
10月27日,游族为旗下少年工作室卡牌新品《绯红神约》(《Echocalypse -緋紅の神約-》)举办了上线一周庆功宴。作为公司“全球化卡牌+”战略推行以来第一款自研自发的新品,该产品于10月20日在日本、东南亚正式上线后表现亮眼,目前稳居日本App Store畅销榜TOP7,刷新游族在日本地区畅销榜排名最高纪录;并
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类《糖豆人》手游Stumble Guys收入超6000万美元
芬兰独立游戏 Kitka Games 旗下的多人在线闯关游戏 Stumble Guys 此前一度席卷了海外主要手游市场,登顶 iOS 应用榜,如今,这一游戏已经跨过了另一个里程碑,下载量超过2.65亿,为开发者赢得了超过6000万美元的内购收入。
9月8日,Scopely 宣布从 Kitka Games 手中收购这
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Steam昨日同时在线人数破3000万人 创历史新记录
在昨天夜里Steam平台的同时在线人数破历史新高,为同时在线3000万人。其中排名前五的游戏为《CSGO》《DOTA2》《绝地求生》《APEX 英雄》《失落的方舟》。另外《女神异闻录5:皇家版》在Steam平台的同时在线人数也达到了3.1万的成绩,本作不是全新作品,在新平台能有这样的表现已经非常不错。
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国内游戏市场Q3收入597亿 微软将打造Xbox手游商店 |矩阵一周记
|行业热点
Q3游戏产业报告:国内收入597.03亿元 移动游戏表现不佳
伽马数据发布了《2022年第三季度(7—9月)游戏产业报告》。
2022年7—9月,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比同比均下降,环比下降12.61%,同比下降19.13%。其中移动游戏市场实际销售收入416.43亿元,
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次留不到1%,这款游戏用5年时间拯救自己
“敢不敢把游戏做完再放出来?”
近两年的游戏圈,这句话似乎经常出现,好像时不时就会有玩家对着某款新作的开发者发出类似的扎心质问。当然,这也不怪玩家,毕竟这两年出现的半成品游戏实在不算少。
一些在宣传阶段就已经轰动游戏圈的大作,如《赛博朋克2077》,《战地 2042》等,都用它们首发时的糟糕表现伤了玩家的心。难怪许多
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前《文明3》设计师:谈判桌系统让策略游戏变得无趣
游戏设计师索伦·约翰逊很抱歉。20几岁的时候,约翰逊曾经负责为《文明3》和《文明4》设计核心玩法,这两款策略游戏被广泛视为游戏史上的伟大作品,但在2022年GDC会议期间,约翰逊表示,他为《文明3》设计的某项功能非常糟糕。
约翰逊在一次演讲中说,《文明3》里的谈判桌是个“巨大错误”。
在《文明3》中,玩家可以通过谈判
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净化心灵与解压《小木鱼》可随时“敲”的App
当代人过于繁忙与浮躁,快节奏的生活下偶尔也会想静静心,除了听一段舒缓的音乐或细细品味花草中的芬芳,大家都还有哪些自己独特的方式来缓解压力呢?
对于年轻人来说来把游戏可能是再好不过的选择了,可随着当今越来越多的“佛系”人可能这会消磨过多的时间,之所以前段时间大火的《羊了个羊》就是将轻游戏发挥的很好,利用简单碎片的时间也能
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17岁征途拥抱年轻人:向2023校招开放近百个岗位
10月21日消息,巨人网络征途赛道在今日17周年庆之际宣布,将向2023届全国大学毕业生开放近百个校招岗位。此举意味着,“征途”这个17年的经典文创IP积极拥抱变化,持续注入年轻、新鲜血液,深化品牌焕新战略。
据了解,征途赛道此次校园招聘是巨人2023秋季校招的重要环节,征途开放了策划、美术、QA等近百个一线岗位
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9月出海:《弹壳特攻队》挤进前十 《一念逍遥》探索韩国市场
近日,Sensor Tower发布了2022年9月中国出海手游收入榜,为我们带来最新的海外市场趋势。
据Sensor Tower数据显示,2022年9月份中国手游出海收入前十的产品分别是:《原神》、Puzzles & Survival 、PUBG MOBILE、State of Survival 、《万国觉醒》
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《模拟人生》系列全新作首曝 目前处于早期开发阶段
EA近日公开了《模拟人生》系列的全新作的游戏画面,目前确认游戏的开发代号为“Project Rene”,目前游戏还处于早期开发阶段,距离玩家玩到这款游戏可能需要点时间。另外,《模拟人生4》从今日起改为免费游戏,PS/Xbox系及PC/MAC用户均可进行下载,官方还预计将在2023年内推出两个《模拟人生4》的扩展包DLC
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2030年,全球游戏内广告市场的年收入或将增长至176亿美元
据外媒报道,市场研究公司Allied Market Research最近发布的一份报告显示,2021年全球游戏内广告市场的营收规模达到了68亿美元。到2030年,这项数据预计将增长至176亿美元,2022~2030年的年均复合增长率约为11%。
报告中,Allied Market将广告类型、区域和设备作为标准,对游戏
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《失落的龙约》即将停运,玩家们如何纪念失落的回忆?
《失落的龙约》(Dragalia Lost)是任天堂和Cygames合作开发的一款手游,2018年发布,也是任天堂面向移动设备打造的首个原创IP。作为一款F2P游戏,《失落的龙约》收获了巨大的商业成功,累计营收已经超过1亿美元。但任天堂前不久宣布,《失落的龙约》将于11月29日永久停运。
由于《失落的龙约》即将停服,
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微软也扛不住了,全球裁员近千人,涉及XBOX等多个部门
10月18日消息,据外媒Business Insider报道,微软已在全公司范围内进行裁员。消息人士称,本周受影响的岗位不到1000个,包含XBOX等多个部门。
除去裁员外,招聘步伐也大幅放缓,看来微软也扛不住这波寒流了。
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9月指数:《原神》表现亮眼,《弹壳特攻队》探索营销新解法
9月的游戏行业总体保持稳定,虽然开学季和疫情起伏为市场带来了一些波动,但也有73款游戏产品成功拿到了版号,让我们有希望看到更多的新面孔登台亮相。除此之外,大批国内厂商在9月的东京电玩展上活跃,带来了许多值得关注的产品信息,为当月的游戏圈增添了不少活力。
虽然暑假已经结束,但面对即将到来的国庆长假,各厂商也在积极准备即将
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将中国文化加到游戏里的海外厂商,只是为了刷国内玩家的好感度吗?
今年9月,育碧在自家游戏发布会Ubisoft Forward上公布了许多新作的消息,其中最让玩家们期待的莫过于热门游戏《刺客信条》系列的多款续作。育碧在发布会上透露,继《刺客信条:英灵殿》之后,下一部正统续作《刺客信条:幻景》将在2023年推出,该作将不同于之前的神话三部曲,游戏玩法将回归传统的潜行和暗杀。
许多老玩
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