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游戏人不得不关注的内容
雷亚副总裁:下一款作品可能会是免费下载模式
《聚爆》的灵感来源于哪?它们为什么称这是一款3A级的作品?雷亚真是误入丛林的小白兔吗?《聚爆》接下来又有什么更新计划?雷亚的下一步作品又会是什么?在这篇文章中,你的一些疑惑可以在这里得到答案。
昨天下午,记者见到了雷亚游戏的执行副总裁张世群,《聚爆》在大陆地区的取得的成绩有些令他游戏意外,当时一起接受采访的龙渊CEO
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国产手机距离苹果三星还有多远?
导读:国产手机企业和苹果三星的鸿沟依旧存在,理性的正视这些差距才能更进一步。过去的一年中,身处智能手机行业的我们经常会听到有关于苹果、三星创新力不足的言论,随之而来的是国内各个手机厂商在新品发布会上大肆宣传自己是如何超越苹果、三星。作为国人我们当然愿意看到国产手机快速崛起的势头,但如果是用如此过激的豪言壮志来吹捧
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私有化后的盛大游戏 即便重回A股也不复往昔
旷日持久的盛大游戏私有化终于走到最后一步。
盛大游戏日前宣布,与凯德集团(capitalhold limited)及其全资子公司capitalcorp limited签署最终私有化协议。根据协议,凯德集团将以每股普通股3.55美元的现金收购盛大游戏,相当于每股美国存托股(ads)7.10美元,为公司
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七张图告诉你移动互联网时代的商业模式
伴随着智能手机的普及和4G技术的推广,移动互联网时代已经不约而至,O2O、P2P等一系列新词不禁让人眼花缭乱,颇有“乱花渐欲迷人眼”之感。在这些喧嚣背后,移动互联网时代的到来对我们到底意味着什么?
一、小众化业务需要激增
二、O2O模式呈现新特点
三、用户运营与变现模式正在发展
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飞鱼科技独家赞助GMGC2015独立游戏开发者大赛
在业内备受关注的独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena)将于4月25日13:00-18:00在北京国家会议中心一层多功能C厅,首次作为第四届全球移动游戏大会正式板块登陆GMGC2015。报名于4月3日截止后,组委会共收到来自包括中国大陆、泰国、新加坡、西班牙、香港、台湾等国家和地区的51款游戏,
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什么?你还在谈IP、互联网思维?BAT都在玩“生态”了
什么?你还在你还在谈IP、互联网思维?BAT都在玩“生态”了!
当影视行业在争论互联网的各种O2O、大数据、大IP、产品经理等名词的时候,BAT却开始在大谈 “生态”圈建设了。例如腾讯在打造“泛娱乐”生态圈,阿里也把娱乐宝和淘宝电影票都注入阿里影业,打造电影生态。那么这个“生态”又是个什么鬼?又是个最新忽
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游族收购掌淘科技:为何会收购一家业绩亏损的公司?
收购掌淘科技将是游族网络在2015年外延布局提速的重要一步。掌淘科技旗下MOB服务平台覆盖12亿移动终端,有7万移动开发者使用,拥有212个国家1000多运营平台的海量数据信息。游族网络借此次收购,获得大数据挖掘及分析能力,对目标用户进行有效标注,显著提升商业推广的精准度及转化率,将广告投入效果最大化,有效降低推
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2015第三届“游戏蛮牛杯”开发者大赛颁奖盛典在京举行
第三届“游戏蛮牛杯”开发者大赛颁奖盛典4月18日在北京隆重举行,来自全国各地400余名开发者和unity亚太技术总监郭振平、蚁视科技VP李金龙、TalkingData游戏总监魏涛、胡莱游戏投资合作总监雷绍满等100余名行业内顶尖技术嘉宾同聚于本次盛会,一起见证了游戏蛮牛社区两年多来的飞速发展和瞩目成绩, 也见证了蛮牛社
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游戏股涌现弃美回国潮 中美游戏概念存在温差
导读:在A股市场不断升温的大潮下,不少游戏公司开始将目光从遥远的美国转向国内市场。
就在上个周末,互联网游戏类公司恺英网络借壳泰亚股份(002517.SZ)登陆A股市场,复盘之后的泰亚股份一路强势涨停。而和恺英网络颇为类似的另一家上市游戏公司——游久游戏(600652.SH)也是以借壳的方式回归本土
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解密:如何瞬间拥有1.5亿用户的游戏新蓝海
导读:主机游戏与TV游戏近年来一直在不断发展着,随着中国主机游戏机解禁,未来全球将涌现一个超大规模的新游戏蓝海——视频游戏产业。在太平洋彼岸的美国,其视频游戏市场是其手游市场规模体量的近3倍。在美国约有1.55亿视频游戏玩家,平均每5个家庭就有4个拥有一台游戏主机,每一个家庭中有2个视频游戏玩家,29%的核心游戏
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游戏机巨头来抢食了!微软索尼合谋中国电视屏幕
导读:随着微软和索尼逐步将正版产品和游戏光盘引入中国市场,包括OTT机顶盒、游戏盒子和电视厂商,都将参与到对电视屏幕用户新一轮的争夺。
一场游戏玩家体验活动刚刚在北京王府井商街索尼直营店举办。当天的主角是在国行索尼PlayStation 4刚刚上线的赛车游戏《驾驶俱乐部》,后者是全球PS4首发的游戏
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第四届全球移动游戏大会群英荟萃 首批展台抢先看
由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)即将于4月23-25日在国家会议中心举行。作为亚太地区一年一度的游戏行业盛会,大会召开在即,各参会企业也已陆续准备就绪。来自全球著名游戏产业链相关企业参会嘉宾除了将在主会场及各分会场发表演讲外,会议期间GMGC2015赞助企
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安卓渠道一次性付费模式,能带领安卓手游走向正规化吗?
导语:近日,爱游戏Play+新品发布会上爱游戏新版客户端play+正式亮相,其宣布首批七款精品游戏大作在安卓平台独家发布,将开创一次性付费下载的先河。那么,这里提到的‘安卓渠道一次性付费下载到底是什么?对安卓游戏市场有什么影响?
从全球范围来看,一度成为主流的付费模式是“免费下载+内购付费“,那么与之相反
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美国iOS榜格局新变化:手游从PC移植转向原创
自进入2013年以来,欧美iOS收入榜就维持了相对稳定的位置,尤其是第一梯队(Top 15),从2013年4月份到今年4月份,一共有5款游戏长期留在Top 15之内,除了Big Fish Casino与SlotoMania两款博彩游戏之外,分别是King的《糖果传奇》、Supercell的《部落冲突》以及《卡通农
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谷歌更新Android Wear操作系统 死磕苹果
导读:Android Wear迎来了最大规模更新,增加Wi-Fi支持、手势、手绘表情符号功能。
4月21日,谷歌为智能手表开发的操作系统Android Wear迎来了发布至今最大规模的更新。谷歌为Android Wear推出了数项新功能来改变用户如何使用手表,包括Wi-Fi支持、手势、手绘表情符号等
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