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游戏人不得不关注的内容

DataEye:H5游戏每次游戏时长16.5分钟
  随着HTML5游戏的发展,不少团队投入到H5游戏开发中来。近日DataEye发布了《大数据工具助力HTML5游戏精细化运营》,从这份报告中我们发现了不少有趣的情况,如HTML5游戏用户平均每天启动游戏次数仅1.45次,但平均每次游戏时长却长达16.5分钟,单次的游戏时长并不比手机客户端的休闲游戏短。    ...
一周韩国网游榜:暴雪游戏均上涨迎来”春天”
  韩国权威游戏综合排名网站Gamenote于今天公布了全新一周的韩国网游排行榜,NCsoft公司旗下武侠MMORPG《剑灵》本周上涨4位,再度逼近前五甲。   1-10位方面,《英雄联盟》、《突袭OL》、《FIFAOL3》依旧位居前三位,不过《突袭OL》和《FIFAOL3》依然处于市场份额接近的状态。而NCsoft ...
芬兰游戏行业为何能经久不衰
     2014年末,外国媒体Neogames采访了芬兰110家游戏开发者工作室,调查芬兰成功和知名手游公司经久不衰的背后原因,并从游戏行业就业人员、游戏公司发展现状、游戏市场环境等多方面进行探讨分析。   游戏行业发展与就业人数不相匹配 出现工作沟   在欧洲,游戏行业作为一个新兴行业,人们对其创造就业 ...
《梦幻西游》制霸App Store 16榜榜首!付费榜暂未攻克
  导读:3月26日上架的十年经典端游IP所改编的手游版《梦幻西游》上架才不过5天,ios版居然在App Store荣登16榜榜首!   《梦幻西游》登App Store 16榜榜首(截图来自应用雷达)   这16个榜分别为:iPhone动作游戏畅销榜、iPad总畅销榜、iPad游戏畅销榜、iPad动 ...
万代南梦宫开放《吃豆人》等17个IP 允许开发商使用角色
  3月31日下午,外媒Gematsu曝出重要消息:日本老牌游戏公司万代南梦宫(Bandai Namco)近日发布官方声明称,从下个月开始,将向日本游戏开发商开放公司旗下共17款IP游戏中的角色。获得资格的开发商将可以免费使用这些游戏角色,而这是万代南梦宫“开放项目”的一部分。   《吃豆人》(Pac-Ma ...
游戏圈:谁给了抄袭者威胁正版的底气?
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   圈子大了,什么荒唐事儿都可能会遇到,各位看官眼观六路耳听八方,可能早已见惯不怪了。但是今天要说的这件事,那可真是苹果为期愤恨,谷歌为其流泪。因为《疯狂点击(Tap Titians)》在国内不但被抄袭了,抄袭者还拿着软著威胁正版,您说,谁给他的胆子?   上周六,记者扫 ...
游戏设计师所创造的游戏设计规则
  游戏设计师会创造规则。这便是我们的工作说明。作为游戏设计师,我们倾向于通过规则去看待整个世界,想象生活如何作为基于规则的系统而得到更好的理解,因为我们所创造的的便是基于规则的系统。特别是在数字游戏中,这些规则更复杂且更快速—-因为计算机只能理解对与错。因为我们花了许多时间去思考规则,所以我们并不会对许多游戏设计师 ...
专访老木:挣到钱和有梦想的人 两种我都想做
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   第一次见老木(庞益军)是去年7月,上海的ChinaJoy正如火如荼,在昆仑展台2层毫无隔音效果可言的专访间,老木被临时请来接受我们的采访。   当时因为要做一期CJ十年回顾的专题,我和摄像的伙伴只能硬着头皮到各个展台去“抓人”,到了昆仑展台的时候,照例还是遭到了一些人 ...
网络文艺在转型融合中创新发展
  为适应社会网络化数字化的大趋势,我们需要大力加强网络阵地建设,以改革创新精神推进传统文艺与网络文艺的融合发展。   网络文艺发展的现状与趋势   网络文艺的范围非常广泛,网络技术的应用不仅可以在网络上生产、存储、传播和欣赏几乎所有传统的文艺样式和作品,如文学、音乐、动漫、影视等,而且还创造出了依托网络空间存在 ...
山水文化再遇黑天鹅 终止收购掌沃无限
  摘要: 山水文化晚间公告称,2015年3月30日,公司已与财务顾问、掌沃无限确认了终止重大资产重组的事项,正式宣布终止对掌沃无限的收购,历经几个月,此桩收购案最终以失败告终。 据悉,2014 …   游戏日报3月30日讯(编辑 好景)此前收购9377失败,已让山水文化蒙上一层厚重的阴影,收购 ...
艾瑞咨询:预计2018年中国游戏直播市场规模达51.2亿元
  行业引擎:从网游驱动到直播驱动   2010年,艾瑞咨询预测电子竞技行业迎来第一次变革,“竞技网游化,网游竞技化”概念兴起,随着《穿越火线》、《地下城勇士》、《英雄联盟》等游戏登陆WCG,并逐步形成自有赛事体系,整个行业从单机时代过渡到网游时代,时至今日,以腾讯为首的网游厂商站到了推动电子竞技赛事发展的第一线。 ...
《盗梦英雄》今日发布 塑2015年S级手游新标杆
  【新浪游戏微博报道,敬请关注@新浪游戏】   畅想游戏2015年大作《盗梦英雄》于3月31日在北京举办发布会,APP STORE、安卓将于今日全球同步上线。作为一款畅想游戏独家发行的全明星动作手游大作,也将是2015年S级手游新标杆。   中清龙图高级副总裁师淑芳、触控科技VP张峰、微赢互动CEO李佳宇、著名天 ...
HTML 5生态重建
  导读:H5,即HTML 5技术,是一项网页互动效果制作的技术集合。过去一年里,H5小游戏和各类“卡片式”营销席卷了我们的微信朋友圈。以一款游戏的爆发为契机,人们见识到了其技术的巨大魅力和潜力。各类创新、创业公司纷纷投身H5蓝海,欲再创奇迹。   3月29日下午,创业家“创客论沙龙”以“H5生态重建冷思考”为主题, ...
Kamcord:扩大亚洲市场业务 设立中国办事处
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   移动游戏录像SDK提供商Kamcord正式宣布,全球范围内嵌入其录像SDK的游戏量突破了500款。Kamcord的创始人之一Aditya Rathnam表示,将加速开展中国市场的业务。 Kamcord将设立中国办事处   Kamcord表示,作为第一款面向iOS、An ...
游戏策划知识体系指南:游戏设计的七要素
  什么是游戏设计?   全文中的游戏一词,不是泛指的广义上的所有游戏,而是特指在电子领域和网络环境中的游戏。有时也会更为狭义的特指在线游戏(Online Game)。   什么是游戏?   辞海定义:   以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。   这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:   (1 ...