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游戏人不得不关注的内容

Twitch联合创始人:媒体民主化是成功根源
  Twitch每月独立访问用户人数已突破1亿,是全球规模最大的在线流媒体游戏直播网站。北京时间昨晚,英国权威媒体《卫报》主办的“改变媒体峰会”在伦敦进行,Twitch首席执行官兼联合创始人艾米特·希尔(Emmett Shear)在峰会期间指出,与众筹平台Kickstarter相仿,“民主化”是Twitch成功的关键 ...
打造品牌有多贵?Rovio利润下滑超50%
  北京时间3月20日(美国时间3月19日),《愤怒的小鸟》开发商Rovio发布了2014全年财报,该公司全年总收入1.58亿欧元(约1.7亿美元),同比下滑9%左右;全年息税前利润(EBIT)为1000万欧元,同比下滑73%。   游戏收入增幅有限 周边收入不给力   从账面上看,Rovio在2014年的 ...
畅梦游戏CEO吴一鸣:HTML5移动游戏将是下一片蓝海市场
  为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日在北京国际会议中心落下帷幕。在18日下午举行的HTML5开发及商业化之路分论坛上,畅梦游戏CEO吴一鸣带来了主题为HTML5移动游戏将是下一片蓝海市场的精彩演讲。   畅梦游戏在去年底发行了IP手游《摩尔战记》的H5版本,并且取得了远超预期的成绩。吴一鸣 ...
Google Play亚太区副总将在GMGC2015演讲
  亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,第四届全球移动游戏大会将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。第四届全球移动游戏大会 (GMGC2015),在国际嘉宾阵容上又再次扩容,海外参会嘉宾十分踊跃,对大会充满了极大兴趣给予了高度关注,包括EA、Ubisoft、 Facebook、Google、Fortumo、M ...
昆仑万维拟6000万入股和力辰光 布局影视IP
  导读:此次投资和力辰光,昆仑万维通过涉足影视,或加大对IP布局以及充分发掘IP价值。   昆仑万维日前发布公告称,公司于近期签署增资协议及股东协议,公司共计向和力辰光国际文化传媒(北京)有限公司(简称“和力辰光”)投资6000万元,以取得和力辰光增资完成后3%股权。   据介绍,和力辰光是国内知名的IP ...
金山Q4财报:营收10.7亿元 环比增26%
  3月20日,金山软件发布2014年第四季度及全年财报。财报显示:金山软件2014年全年营收为33.501亿元人民币,较上一年增长54%;扣除股份酬金影响前的经营利润为7.155亿元人民币,较上一年下降4%;归属股东的净利润达7.688亿元人民币,较上一年增长15%。   与此同时,金山软件第四季度营收为 ...
平板手机对移动端用户体验的影响
  还记得那些小手机大行其道的日子吗?   已经一去不复返了。   大屏智能手机已经存在了很长时间,毫无衰退的趋势。如今正是时候,回顾一下我们为移动端设计的方式,思考新一代移动设备,尤其是平板手机,给用户交互带来的变化。   平板手机是什么?   这个词(Phablet)顾名思义:手机(phone)+平板(table ...
WIFI万能钥匙副总裁王小书:超级App将成为H5游戏未来入口
  为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日在北京国际会议中心落下帷幕。在18日下午举行的HTML5开发及商业化之路分论坛上,WIFI万能钥匙副总裁王小书带来了主题为超级App将成为H5游戏未来入口的精彩演讲。   超级App眼中的H5游戏到底是什么样子?王小书称,WIFI万能钥匙用两年的时间累计 ...
世纪阳天作为金牌赞助商 鼎力支持GMGC2015大会
  游戏,不止于娱乐的载体,它所产生的思维方式,将引领下一个商业、教育领域的创新变革。作为中国乃至世界最具影响力的游戏行业盛会之一,第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。日前,GMGC2015大会组委会正式对外宣布,成都世纪阳天科技有限公司作为金牌赞助商,将全力支持第四 ...
创业者自白:创业两年,那些不值钱的经验
  尽管几年前创业这档事儿就开始热闹起来,但想必15年会是创业者的爆发年,作为一个写代码的产品经理,我自身搞过两家公司,七八个产品,被收购过,也被我搞烂过。就在春节前,我犹豫了好久,终于还是把公司关掉了。关掉的原因并不是账上没钱了(事实上不仅有营收,而且由于我没有融过天使和VC,也 ...
游戏公司要做“大娱乐”?不就是为了手游借个IP嘛
     蓝港在线CEO王峰说,“我们并没有严格的说投资它获得什么,但必将有利于蓝港未来在布局大娱乐上做一些衍生、做一些布局”,在此前之前,蓝港在线在三月份接连披露了两项投资,分别为2300万元入股永乐票务,以及500万美元入股星美控股。   根据相关材料显示,永乐票务至今代理、承办过超50000场演唱会、 ...
《歪理斜说》:TFC人气爆表 展商“有礼不差人”
  导读:游戏圈最不缺的就是满天飞的各种大会,形形色色的展位也是让无数圈里圈外人都眼花缭乱。在展会现场,榜单诚可贵,流水价更高,若为人气顾,二者皆可抛——那到底,送什么、怎么送才能时尚时尚最时尚呢?   这年头晒流水晒留存晒游戏品质已经不足以形成新的话题,展会上络绎不绝的与会者才能让你有效上头条。不管是什么展会,但凡 ...
苹果改变智能手表、移动支付市场
  针对近期消费科技市场趋势发展,市调机构Gartner指出行动App、软体市集平台进入成长爆发期,同时包含虚拟实境与扩增实境的沉浸式视觉体验将进一步与生活、电玩结合,而智慧城市等应用发展也将随着网路技术逐渐成长。另外,Gartner也认为随着苹果Apple watch在今年4月间上市,预期将能进一步带动智慧手表装置 ...
揭秘32国青少年网络行为数据 重度游戏或难适配青年群体
  随着国内市场竞争愈加激烈,有能力的企业纷纷谋求出海。而青少年作为潜在的手游主力消费者,他们的上网习惯影响着手游投放的选择。   最近,相关研究机构针对32个国家的16到19岁的青少年的网络行为调查报告,报告中关注16到19岁青少年,覆盖了32个国家近90%的全球网民,对青少年的互联网及娱乐化行为进行了分析。在针对 ...
网秦14财年营收3.3亿美元 同比增68.9%
  导读:网秦近日公布了2014年财报,财报显示2014财年净营收为3.323亿美元,比2013财年的1.967亿美元增长68.9%;   网秦在3月19日公布了2014年财报,财报显示2014财年净营收为3.323亿美元,比2013财年的1.967亿美元增长68.9%;网秦2014财年毛利润为1.057亿美元,比2 ...