行业
游戏人不得不关注的内容
黄牛、山寨厂商死咬商业链条不放,小米的非官方渠道之困
小米再一次因“渠道问题”陷入了舆论漩涡,美国数据安全公司Bluebox发文称,通过测试发现,小米4手机存在预装恶意软件、有安全漏洞等问题。对此小米公司回应称,Bluebox的文章有明显错误,而且其用来测试的小米4也非正规渠道购得。
前不久,雷军在2015新年贺词中满怀信心的公布了2014年的销售成绩
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春节档手游营销盘点 《少年三国志》成大赢家
伴随着移动互联网时代的发展,智能手机已经成为人们的第三只手,如影随形。手游也变得跟端游、页游不同,在随时随地都可以体验的时候,营销也要求随时随地的渗入。相比往年,今年手游的春节档营销亮点颇多,本文就档期、渠道等方向来看看今年春节前后那些热门手游如何营销推广。
手游春节很忙 90后Duang Duang增长
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索尼PlayStation Mobile游戏平台宣告停运
导读:索尼表示,游戏发行商将从今年7月15日起无法继续在该平台发布游戏,而用户则会自今年9月10日起无法在这一平台再次下载此前所购买的任何一款游戏。
索尼公司日前宣布旗下移动游戏交易平台PlayStation Mobile即将正式停止服务。PlayStation Mobile是索尼曾推出的备受期待的
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为Apple Watch让路?苹果下架其他手环产品
北京时间3月12日早间消息,随着Apple Watch智能手表开售的临近,苹果正在从自主零售渠道下架耐克FuelBand和Jawbone Up等运动手环产品。截至本周三,苹果在线商店和苹果实体零售店已经下架了多款运动追踪设备,只提供与Apple Watch不具有竞争关系的其他商品。目前距离Apple Watch的
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韩国法律限制“概率性道具”引游戏界争论
韩国国会将对游戏行业制订新法规,以限制游戏中的“概率性道具”。其主要理由为“概率性道具”本身拥有一定的赌博性质,而且还有可能促使玩家过消费。但是此事引起了韩国游戏界的强烈抗议。“概率性道具”早已在韩国的端游及手游行业中广泛应用,新法规的制定将对韩国游戏界造成严重的打击。
3月8日,韩国国会与相关业界传言,国会
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最神秘虚拟现实公司Magic Leap:野心不止于游戏
导读:在游戏之外,Magic Leap或许还有更大的野心,那便是运用于电影娱乐领域。
Magic Leap官网图片
当打开Magic Leap这家公司的官方主页时,一幅神奇的画面将展现在你面前:一双儿童的双手慢慢打开,里面竟藏着一只微型大象,摇晃着鼻子慢慢站起身,提起前腿仿佛在迎接你。
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《歪理斜说》:果粉争相戴表 智能穿戴的游戏新趋势
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导读:如果你以为Apple Watch的野心仅仅在于“穿戴式运动辅助”那就太天真了,早就有移动游戏厂商跳出来为它摇旗呐喊,移动游戏新技能GET√!
3月10日凌晨苹果的新品发布会上,犹抱琵琶半遮面许久的Apple Watch取代“4000年来最强Mac线产品
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可穿戴有哪些令人担心的问题?
导读:可穿戴有哪些令人担心的问题:1、可用数据的缺乏 2、操作系统可能带来颠覆
3月12日,新闻机构已经从印刷业务转移到数字业务和移动业务,现在Apple Watch高调面世,内容呈现屏幕变得更小。内容出版商应当如何为用户服务,并把他们的注意力集中到智能手表上?
过去一个月,《赫芬顿邮报》英国分
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前BioWare制作人:免费游戏开发者是导购
导读:尽管目前已经有越来越多的欧美免费游戏出现,但很多此前的主机游戏付费玩家依然不愿意尝试免费游戏,还有很多的开发者不愿意研发免费模式的游戏内容。
和国内市场非常不同的是,欧美游戏市场此前的绝大多数收入都来自主机游戏平台,而且主要以付费模式为主,所以在手游迅速爆发之后,海外开发者们针对付费还是免费的问题争论了
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AppStore算法疑调整 不同手机不同榜单
导读:从昨天起,不少中国区用户在登陆App Store时,出现了无法连接和登陆缓慢等现象。而今天,App Store又再次出现大调整,短时间内容搜索无法正常使用、榜单“瞬息万变”。截止发稿前,App Store的榜单还处于变化中。
从昨天起,不少中国区用户在登陆App Store时,出现了无法连接和登陆缓慢等
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乱象:交易平台抢夺用户 动了谁的蛋糕
导读:走向光明,或必先趟过黑暗。
2014年1月中旬,某自研自运营手游CP收到这样一则协商消息:我是***平台,有你们游戏流水70万元/月,我可以把这些用户导进其他游戏,但对大家没什么好处,不如我把订单号转给你,你们从后台补给玩家?我们拿15%,让利10%给玩家,你们拿七成(需扣除百分之五通道费)。
该平
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Tomas Rawlings谈独立游戏工作室创立环节
导读:据称每个人心中至少都有个新颖的想法,那么能否也能将其转变成游戏呢?我将在下文中讨论如何将脑中那些游戏想法提炼成可以分享甚至出售的可玩性体验。
第一环节,创意篇
过去数年间,互联网的连通性、Flash或UDK等简单可用的开发工具以及iPhone和Android之类新生平台逐渐融合,使得制作和发行游戏变
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在日本使用Twitter推广手游应该选择什么时间段?
导读:在日本,跟中国微信匹敌的社交应用——Twitter,同样也是各大公司宣传推广必用的手段,本文将对Twitter用户倾向进行调查,如果打算出海的话,了解一下还是非常有必要的。
前段时间微信上突然出现宝马、vivo、可乐等广告,瞬间就在朋友圈炸开了锅,数亿次点击带来的巨大收益,让各行业都瞄上了微信这个绝佳的
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手游商务的第一课:如何推广一款新的App
导读:如何推广一款新的App:一、申请新品首发 二、铺市场和应用商店 三、市场首发 四、新品自荐….
作为一名在移动互联网混迹了几年的app推广人员,虽说没有什么特别成功的作品,但还是有一点点的心得想分享给大家。
一个软件的推广力度有一大部分是取决于它的受众人群,相对来说,大众化的app推广起
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独立游戏开发者:风骨已失 赚钱成唯一目的
导读:2015年GDC大会上周在美国旧金山落幕。在这场一年一度的全球游戏开发者盛会期间,《这是我的战争》、《纪念碑谷》等优秀独立游戏频频现身各大游戏媒体,而伴随着Epic、Unity等引擎厂商调整收费政策及虚拟现实技术浪潮的迭起,独立游戏革命也进入了一个新的阶段。
英国权威游戏产业媒体《Develop》近日走
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