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游戏人不得不关注的内容
养肥了再杀?腾讯或拿“斗鱼”开刀
导读:国内游戏直播行业并非最近几个月兴起的,为什么腾讯选择在这个时机“示威”呢?
就在国内游戏直播平台火爆竞争,甚至为游戏主播一掷千万金的时候,年初发生在国外的一宗盗播案却让我们需要重新审视这个行业的风险了。
就在国内还在欢度春节的时候,美国Twitch上的一次盗播事件,令游戏直播的版权问题首次
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GDC大会第三方服务火热 UCloud海外首秀助力团队出海
已有27年历史的游戏开发者大会GDC(Game Developers Conference)是全球规模和影响力最大的顶级游戏盛会之一。GDC2015于3月2日在美国旧金山Moscone Center开幕,从行业巨头,到来自全球各地的开发团队,都纷纷出席此次盛会,并借此契机展示VR、动作捕捉等最新游戏产品、交流开发
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“一点玩”的火爆,为HTML5市场再添一把火
导语:HTML5像是互联网行业扔下的一颗炸弹,有些人还未反应过来,原先专注的领域也许就将面临彻底的革新,比如像前几年疯狂甚至有点野蛮成长的App。虽然HTML5从出现到去年标准尘埃落定,一直在争议中曲折发展,但是各种H5页面的推广以及H5小游戏在不断的涌现,以HTML5应用为重心的领域也在吸引包括互联网巨头的不断
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《餐数》第十八期:2014百度封王 渠道寡头趋势明显
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导读:《餐数》 第十八期即2015年第八期,本期《餐数》有多个报告值得深入研究,碍于篇幅所限,并没有一一得以体现,例如《中国游戏产业海外市场报告》中就有各中国企业海外发行的详细份额数据,此外还有中国上市手游企业的现状分析,最主要的是全球手游市场的概述。易观智库发布的《中国移
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3Glasses受邀出席GDC 与国外VR设备同台竞艳
3月2日至6日,第27届年度全球游戏开发者大会(以下简称GDC)在美国旧金山召开。在本届GDC中,数款VR设备集中亮相,虚拟现实技术正在逐渐走进我们的视野,这些具备代表性的尖端设备,也许将在某一天彻底改变我们的游戏方式。值得一提的是,在这些设备中,也有来自于我们自己国家的虚拟现实力量。
推动亚洲虚拟现实产
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拆解手游中排行榜功能 四步走活跃用户
导读:排行榜对于我们来说并不陌生,没有人能幸免于排行榜的打击,每次考试分数的排名,各种比赛的排名,排行榜的出现,无疑让竞争激烈化,激发了人们的斗志。而在手游中,排行榜也可以称得上标配。
而面对各式各样的排行榜,他们究竟又有什么差别呢?
展示形式:
1、列表式
列表式展示会比较清晰,
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史玉柱:我这创业24年历程的五点感悟
一、一把手要亲自抓细节
第一点我想说一下创业需要什么。它需要亲力亲为。我到麦肯公司去跟他们的CEO聊,我发现他管企业管得非常好,连欢迎我们去的桌子上面的花放在什么位置,都有讲究。我发现很多成功的企业创业的初期和中期,都是一把手亲自抓细节,我觉得这应该是至关重要的,甚至是必不可少的。
1989年,我刚毕
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Valve高管:我们需要更好地与玩家沟通
导读:Valve为玩家们做了很多有益的事情,但是同样也将一些玩家抛弃在了黑暗之中。比如毫无踪迹的《反恐精英》更新、青睐之光中项目的问题以及…… 《半条命3》?我们几乎很少在发售前能知道什么。这些都让玩家们很困惑,甚至愤怒。Valve知道这一点,他们也同意自己应该做的更好。
GDC期间的采访上,Valve的事业
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手游行业趣味信息图:中国移动游戏产业的一天
导读:移动触乐新媒体日前发布了一张信息图,内容为将全年业绩划分在1天内看,多个行业之间产值、企业营收、流水、应用之间的比较。比较的意义就是这么体现的:移动游戏行业在2014年的规模达到约265亿元人民币,与光鲜亮丽的电影业大致相当,但这个数字只相当于房地产行业1天的产值;收获极大荣誉的《纪念碑谷》去年的销售额约为
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没有IP自己造?Cygames新设动画事业部
“IP好、IP贵,有了IP少受累”,这应该是目前很多手游厂商的一种心声,而有着类似想法的绝不仅仅是国内的厂商。日本著名手游厂商Cygames近日宣布公司新设动画部门,除了事业领域的拓展之外,这显然也是Cygames在IP强化路线上的重要部署。
近年来,动漫IP成为手游厂商们争夺的一大热点,而日本市场上动漫IP
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友盟全国巡回沙龙带你解密/”用户留存率/”
眼下,APP正在快速渗透人们的生活方式。友盟最新数据显示,2014年第四季度,93%的垂直领域七日留存均有所提升,金融理财、生活助手和健康医疗领域增幅最为显著。虽然在总体趋势上留存率看涨,但有些APP的留存率却表现平平甚至出现下滑。留存率不但考验着产品的质量,更考验我们运营的能力,留存率过低意味着APP正面临严重
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儿童游戏开发商携手慈善组织 培养世界公民
导读:3月11日消息,据国外媒体报道,儿童在线虚拟宠物乐园《Animal Jam》开发商WildWorks近日宣布与慈善机构Free the Children合作,目标是鼓励儿童更活跃参与社交活动,成为更好的世界公民。
《Animal Jam》是北美规模最大的儿童社交网络游戏,通过与Free the
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Testin云测确认成为2015TFC大会白金赞助商
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。Testin云测已确认出席此次大会。届时,Testin云测公司将在展台上为大家展示众多知名游戏开发商及优秀应用合作的经典案例以及公司在行业内的策略和经验分享.
众所周知,Test
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飞智游戏确认成为2015TFC大会支持单位
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。飞智游戏已确认出席此次大会,这是飞智游戏第1次参与TFC全球移动大会。
届时,飞智游戏将在展台上为大家展示旗下产品《飞智游戏厅》及与众多知名游戏开发商及优秀应用合作的经典案例,以及公司在行
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IGAWorks2014韩国谷歌商店数据报告:冲榜的核心
导读:日前IGAWorks发布了2014年韩国Google Play游戏类别数据报告第三部分,继“Part1:游戏内收入排行&发行商排行”和“Part2:游戏类应用平均生命周期和各排行区间的收入趋势”之后,此次发布的为:“Part3:冲榜效果&方法的分析”。
日前IGAWorks发布了2014
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