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游戏人不得不关注的内容

游戏变身“心理治疗师” 正能量输入潜意识
  游戏也能进行心理治疗?   是的!杭州琉璃色网络科技有限公司给出这一答案。这个成立不久的网络公司在传统游戏领域中另辟蹊径,致力于打造以应用为目的、更积极健康的严肃游戏。   琉璃色网络公司总经理吕文超介绍,所谓严肃游戏,实质上是一种新型游戏式学习软件。具体而言,就是在不失游戏娱乐性的同时,帮助用户解决更 ...
斯凯网络发布2014年Q4财报 智能机收入创历史新高
  移动应用平台斯凯网络,发布了截至2014年12月31日未经审计的2014年第四季度的财务报告。当季总收入2.05亿元人民币,较去年同期增长77.7%。其中智能机收入约1.82亿元人民币,占总收入88.7%,较去年同期增长179.7%,创历史新高。毛利率20.4%,高于上一季度的17.4%。净利润为2080万元 ...
如何利用HTML5做游戏营销
  自2008年的第一份草案诞生以来,HTML5就把取代HTML4.01和XHTML1.0作为己任,不断地在移动端、PC端上发挥着越来越重要的作用。对于开发者来说,HTML5这个名字多年前已经不再陌生。近年来,Flash频频爆发的安全漏洞和兼容性问题只给它落了个坏名声;而移动端网页应用的高速普及和Adobe在移动端上 ...
游戏收入下降 百视通斥资8亿元入股3家公司
  一天之内,财大气粗的百视通一口气投资了歌华有线、索贝数码、风行3家公司。据百视通近日发布的公告显示,公司拟投资近8亿元加码视频全产业链,其中以3亿元参与歌华有线定增,8496万元投资购买广电行业领域软件开发及系统集成的供应商索贝数码11.8%的股权,4亿元购买风行28.72%股权。随着视频网站的竞争日益激烈,爱奇 ...
2014年法国视频游戏市场规模达27亿欧元
  3月9日消息,法国贸易机构SELL近日发布了一份最新数据报告,称在2014年内,法国视频游戏市场规模达到27亿欧元,其中实体硬件、软件和游戏配件的市场规模为19亿欧元。   在2014年,游戏软件销售额占法国视频游戏市场的份额最大,为29%。从实体销售收入的角度来看,游戏也是法国唯一一种年销售额仍处于上 ...
Cocos 2015开发者大会将开幕 共谱手游新篇章
  由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”将于2015年4月2日在北京国家会议中心正式召开。现场将与cocos开发者和与会者分享cocos引擎及工具链产品的最新技术与趋势,以及cocos开发者生态圈的最新动态。大会力邀海内外众多知名游戏行业制作人、开发者、专家,跨国巨头高管等亲临现场,就移动游戏 ...
电视游戏或迎春天“抢滩大战”上演
  在视频生态基本成熟之后,海信、创维等电视厂商开始将目光转向游戏业务。虽然电视游戏市场一度被认为是蓝海,但由于种种发展瓶颈,始终不温不火。随着国家政策的放宽,微软、索尼旗下的次时代游戏主机入华打下良好基础,再加上各大电视厂商的持续发力,今年电视游戏产业能迎来春天吗?   抢滩电视游戏   围绕电视游戏的重 ...
Cocos 2015开发者大会(春季)即将开幕 共谱手游新篇章
  由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”将于2015年4月2日在北京国家会议中心正式召开。现场将与cocos开发者和与会者分享cocos引擎及工具链产品的最新技术与趋势,以及cocos开发者生态圈的最新动态。大会力邀海内外众多知名游戏行业制作人、开发者、专家,跨国巨头高管等亲临现场,就移动游戏的 ...
2014年韩国Google Play数据类别报告
  GooglePlay等应用商店的免费榜和畅销榜是聚集最多玩家,最容易获取应用情报的地方。并且将直接觉得玩家是否下载应用,因此是最重要的推广场所。通过冲榜大幅提升应用的排名,增大游戏的曝光度,扩大玩家接触的机会。但冲榜的目的不是获取通过活动流入的玩家,而且大量获取排名上升后吸引的自然流入玩家。近日,IGAWorks ...
2014年中国iOS开发者调查报告 14%月收入超1万美元
  近日,知名苹果开发者社区CocoaChina以网上调查问卷形式发起了“iOS开发者收入调查报告”活动,并对问卷数据进行整理分析后形成了本次调查报告。经数据统计发现,开发者中的男女比例严重失衡,同时,真正高收入的人群占比也不高。   男女比例约为13 :1   难以打破的行业魔咒—男女比例失衡:在参与调查的个人开发 ...
从快消品角度看手游营销
  在2009年的智能手机普及大潮到来后,解决了渠道与支付问题的海量手游,一下子将大量玩家群体从PC端吸引到了移动端,于是Gamer的数量实现激增。在智能手机普及大潮的背景之下,人人皆Gamer、玩游戏时间碎片化是大势所趋,甚至有观点认为手游已经成为了快消品的一种。那么手游厂商又该如何在原有的手游营销中加入快消品的营 ...
上方谈:37手游总裁徐志高专访 2015手游市场精品化趋势加重
  导读,随着端游、页游大厂的入驻,手游行业的竞争越发激烈,重度化、精品化成必然的趋势,未来无论是37手游还是其他手游团队,在对精品的打造将越发细致,越发多样化。   3月7日上方网消息,昨日,由37游戏主办的2015年第二届中国国际游戏大会(CIGC)在珠海举行。会上,37手游携带了四款重量级的手游精品亮相,并表示 ...
申请文件不齐备 4399IPO审查被证监会中止
  据证监会公布的文件显示,四三九九网络股份有限公司提交的创业板上市申请审查已被中止。同时,证监会将在一年内不再受理相关保荐代表人推荐的发行申请。   2014年12月19日,证监会公布四三九九的公开招股书。招股书显示,四三九九拟登陆深交所创业板,公开发行新股不超过3333.34万股, ...
90%美国青少年每天玩视频游戏
  将当今美国青少年称作“数字原住民”展现了数字技术渗入他们日常生活的程度。这些青少年的父母熟悉的数字媒体是文本时代,到了Web 2.0时代,青少年经历的是一个巨大的无线电视通道,这里同时提供视频游戏,或者观看其他人玩。总之,根据eMarketer新报告“数字青少年:技术如何渗透他们的生活”,数字媒体正在培养美国青少 ...
海外侨胞列席代表联组讨论:文化是民族的精神
  3月5日下午,列席全国政协会议的海外侨胞代表举行了组讨论。在讨论会上,与会委员和代表一致认为,文化是民族的精神,海外社团要开展推广和宣传活动,利用当地风俗,进行中文教育和文化品牌宣传。 侨联主席林军(右)与完美世界CEO萧泓博士(左)合影   今年共有来自27个国家的38位海外侨胞列席本次政协大会。海外 ...