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游戏人不得不关注的内容
窝窝商城荣获2014“互联网年度最具价值O2O平台”
1月28日,由速途网与微媒体联盟主办的赢响中国China V 2015中国产业互联网峰会暨“2014中国互联网年度风云榜颁奖典礼”圆满落幕。此次峰会集结1800位业内人士,他们来自各知名企业、创业公司以及全球各主流媒体。中国互联网年度风云榜颁奖典礼作为压轴环节精彩亮相,全面展示中国互联网行业的新成绩、新气象。凭借
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靠谱助手玩万万没想到 电脑版的觉醒
“不用多久我就会升职加薪,当上总经理,出任CEO,赢取白富美,走上人生巅峰!想想还有点小激动啊……”万万没想到奇葩手游开测,万万迷们是不是已经心花怒放小鹿乱撞春心荡漾?锤锤的觉醒,用靠谱助手在电脑上玩万万没想到手游,逆袭得如此干净利落,正如那日夕阳下的奔跑,屌丝还等什么,电脑版万万没想到逆袭啦!
靠谱助手玩万
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三大应用分发平台占据86%市场份额 被挤压下的“应用汇们”今年必须转型
2015年02月04日,不少手机应用的渗透率趋于饱和,用户增长幅度开始放缓,甚至有了停滞现象。
一些曾经一度风光的第三方应用商店正在遭受新一轮重创,没有被收购的结局,就只剩下被迫转型。
因巨额收购而并入百度后,原网龙91副总经理熊贵成在2015年初百度移动的一次活动上称,“独立中小应用商店20
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新动牵手艾格拉斯,携亿元资金挺进手游产业
中国最大的公交移动看板媒体运营商-新动传媒集团斥资亿元成立新动手游公司,正式进军中国大陆手游市场。
2014年年底,新动手游与艾格拉斯旗下研发子公司正式确定合作关系,斥资数千万人民币独家代理艾格拉斯旗下研发团队3D手游大作《神秘力量》(同名美剧《邪恶力量》手游版),该手游产品将于2015年春季正式推
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游戏制作成本揭秘:开发游戏为何烧钱?
导读:在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏爱好者的专属,智能手机让游戏不再只能通过专业的游戏设备来获取。或许很多人在玩游戏的间隙都曾有一瞬间的念头闪过:这游戏不错嘛,做出这款游戏究竟需要多少钱呢?
在这个全民游戏的时代,游戏不再只是游戏爱好者的专属,智能手机让游戏不再只能通过专业的游戏设备来获取。或许很多人
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电视游戏观察:国内OTT盒子/Android游戏机的现状与前景
上周,国务院“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售,经文化部门内容审核后面向国内市场销售”的新策又一次把“游戏机”话题提到了风口浪尖。而与日渐开放的政策相反,国内游戏机市场迈出的第一步并不顺利。XboxOne的口碑溃败,PS4的发售延迟,一系列的负面不禁让关注这一事态发展的我们心生疑问:国内的游戏机市场究竟值
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昆仑万维市值212亿成最大纯游戏公司 公告提醒投资者谨慎
2月4日消息,短短上市10余日,昆仑万维总市值达到212亿元,超越盛大游戏、畅游等老牌公司,成为国内最大的纯游戏公司。同时,连续10日涨停显示出国内A股的不理性,昆仑已多次发出公告,提醒投资者注意风险,理性投资。
昆仑万维于1月21日在深交所挂牌上市,开盘价24.36元,较发行价20.3元上涨20%。随后
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即点即玩的革命 摩尔庄园IP手游HTML5版本发布
今天,畅梦游戏正式推出了摩尔庄园IP改编的正版手游――《摩尔战记》HTML5版本,并宣布随后还将发布《摩尔战记》App游戏,开拓尚属业界首例一个IP两款游戏互推,亦保持App、HTML5版本同时独立发行的壮举,真正拉开了移动游戏即点即玩革命的序幕。
【强强联手,共推《摩尔战记》HTML5版本】
在《摩
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App品牌初期推广的9条建议
导读:根据在以前需要做的品牌节点与App相关联,总结出以下几个节点 可以与App品牌相对应的先行布局。
小贱虽非大牛,却也出身全网营销传媒公司,对于品牌的全网营销需要做的事情还是比较清楚的,根据在以前需要做的品牌节点与App相关联,总结出以下几个节点 可以与App品牌相对应的先行布局。当然做品牌是非短期可建
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Facebook抛弃了HTML5,微信却捧火了它
苹果普及了HTML5技术,Facebook押注HTML5上,却受到不小的打击,导致在后来一段时间里,唱衰HTML5的言论成为媒体的一种幸灾乐祸的态度,人人避而不谈。微信通过公众号的形式,以游戏、营销重新焕发出HTML5的青春。
上一周微信推送广告的事件引起了一阵热议,宝马、VIVO、可口可乐三大品牌
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TV用户喜爱什么游戏?
今年年初雷军提出了一个关键词:“Home Internet”,家庭互联网。虽然人们说什么Home Internet,还不就是IOT。但我觉得Home Internet这个词在游戏行业更为精准,Home Internet的将来会让路由器、电视、电视盒子、可穿戴设备、智能家用设备等实现互联互通,而这样的互联互通,将为
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小米侵权爱立信专利案2月5日印度再开庭
小米侵权爱立信专利案2月5日印度再开庭
2月4日消息,本周四(2月5日)小米侵权爱立信专利一案将在印度再次开庭,爱立信内部渠道人士对媒体表示,小米在印度市场违反法院销售禁令,在市场继续销售基于MTK(联发科)芯片的手机,爱立信或将采取一定维权措施。
印度德里高院的文件显示,爱立
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即点即玩的革命 摩尔庄园IP手游HTML5版本重磅发布
来自白鹭时代、腾讯、搜狐、猎豹等各大企业和平台不断释放利好消息,HTML5移动游戏在2015年伊始成为了业界焦点。而就在今天,畅梦游戏正式推出了摩尔庄园IP改编的正版手游——《摩尔战记》HTML5版本,并宣布随后还将发布《摩尔战记》App游戏,开拓尚属业界首例一个IP两款游戏互推,亦保持App、HTML5版本同时
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利用现有资产开发具有创造性的游戏
导读:依赖于Wooga所拥有的资产创造游戏可能会太过约束。但这却只是一种附加约束,而不是对于整个项目的定义,就像俗话说的那样,创造性总是喜欢被约束的。
很难相信现在的App Store才6岁半—-它诞生于2008年7月,并且那时候只拥有800款应用。而现在,用户每秒会在此下载800个应用,每个月更是达到20亿
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一张图看懂中国移动游戏潜力用户市场
导语:该调研报告由腾讯游戏频道联合腾讯互娱市场与用户研究中心共同推出,并针对移动游戏人群增长、用户消费习惯、手游产品喜好等几个维度进行深度解读,为行业提供全面的数据参考。
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