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游戏人不得不关注的内容
“蓝海”变“红海” 手游市场遇冷求突围
导读:受中国智能手机出货量增长放缓的影响,手机游戏的发展压力增大。国内五成手游公司或将在一年内倒闭。
刚刚过去的一年,中国手游市场可谓经历了一轮热闹的野蛮生长,被业界冠以“手游IP年”“3D手游元年”“手游出海元年”“手游设计元年”等各种“年号”。但热闹的同时,“寒冬论”也渐起。有资深业内人士近日表示,“国
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实现游戏成功的三部曲
每天,在各类渠道,几乎都有3~5款新游上线测试,但想找到好产品,难度就犹如“大海捞针”。处在如此尴尬的发展时期,一款好的手游该如何吸引玩家呢?手游那点事从以下几方面来深入分析。
一、核心玩法:目标要明确,方法要创新
每款游戏都拥有它的核心玩法,核心玩法是整个游戏的主要本质,它引导了玩家玩法的最终
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从ios排行来看2014年日系手游表现:昙花一现型居多
这几天时常看到《航海王 启航》的新闻,上架后5小时内攀升至中国苹果付费榜榜首,2小时内创下百万高销售记录,中国首款登陆央视广告的手游……一波接一波,这款游戏的大热可以说是创造了多个记录,而且刷新了日系手游在中国市场的表现。
似乎从2014年年底开始,日本各大游戏公司加大了向中国发展的步伐,且不说上面已经上架的
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连续6天涨停板 昆仑万维上市仅10天 股票上涨超过100%
昆仑万维自1月21日上市以来,股价持续上涨。截至今日收盘,每股价格为56.97元,相比于上市首日开盘价24.36元,整体上涨幅度超过100%,这也就意味着昆仑仅上市10天,市值就翻了一番。
昆仑万维于2015年1月21日正式登陆深圳创业板,开盘价24.36元,发行后每股净资产为8.31元,收益约为0
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《苍翼默示录》之父:中国CP如何以正确的姿势拿IP?
导读:本周,有两件与IP有关的重点新闻:爱奇艺合作东映、BNGI设立上海分公司。而在最近这一系列授权热潮的背后,无疑体现出日本版权方扩张中国市场的强烈愿望。
进入2015年,中国大大小小的CP无疑将有更多机会接触这些日本公司。但和日方谈授权谈合作,究竟应该怎么实际操作呢?
《苍翼默示录》系
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腾讯布局电视游戏 与海信共同运营电视游戏中心
1月29日,海信确认将与腾讯游戏达成合作,双方共同运营海信智能电视的游戏应用中心,而这一消息将于近日正式发布。
海信确认牵手腾讯游戏
海信方面给出的数据显示,截止2014年年底,海信智能电视用户总量已超过800万,占国内主流智能电视厂商激活总量的26%,由于拥有目前业内最大量的智能电视用户
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2014年移动端二次元用户调查报告:宅男的末路正在发生?
导读:漫画帮近日发布了《2014年度移动端二次元用户数据报告》以及消费热点分析,这是在近年来针对二次元用户群体最直观的数据表述以及对新兴的ACGN经济生态与需求做出的市场回顾为相关前瞻性分析提供判断的依据。
漫画帮近日发布了《2014年度移动端二次元用户数据报告》以及消费热点分析,这是在近年来针对二次元用户
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打破DOTA模式MOBA游戏才有春天
MOBA,一个被玩坏了的游戏市场,从DOTA进入中国、LOL横空出世,圈下的玩家之多,范围之大,活跃度之高,是让许多厂商“痛心疾首”的。常年看刀狗和撸狗撕逼大战,若能给小学生们换个新口味,想必也是极好的。于是乎国内厂商也频出“新作”,有腾讯《超神英雄》《神之浩劫》《英魂之刃》,电魂《梦三国》《梦三国2》,暴雪《风
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海信确认牵手腾讯游戏 共同运营电视游戏中心
1月29日,海信确认将与腾讯游戏达成合作,双方共同运营海信智能电视的游戏应用中心,而这一消息将于近日正式发布。
海信确认牵手腾讯游戏
海信方面给出的数据显示,截止2014年年底,海信智能电视用户总量已超过800万,占国内主流智能电视厂商激活总量的26%,由于拥有目前业内最大量的智能电视用户数,海信可以在智能电
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腾讯动漫原创IP投资与内容合作专场召开 泛娱乐战略下的动漫IP经营
1月30日上方网消息,今日下午,由腾讯动漫主办、正版桥承办的腾讯动漫原创IP投资与内容合作专场于北京上方花园举办。会上,腾讯动漫带来16个旗下原创动漫IP,并介绍了包含本次IP在内的原创动漫IP投资及内容合作模式,为腾讯互动娱乐泛娱乐战略的重要组成部分。来自投资商、影视开发商、游戏厂商的IP掘金者共聚一堂,探索在
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高而稳定的DAU会让一款游戏拥有更多的真正用户
在移动互联网发展的第一阶段大家都在抢夺用户数,一款游戏的装机量或下载量成为拥有多少用户的关键指标。但根据百度14年App统计报告来看,用户手机平均拥有139.1个App,但每日打开的App(不含系统类)只有12.6个,其他都极少使用。这意味着虽然安装下载了很多,但并未真正获得用户。DAU(日活跃用户)正悄悄地成为
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DRECOM财报:14年四季度营收9301万
1月29日,日本游戏公司DRECOM公布了其最新一季的财报,数据显示2014年4~12月DRECOM营收56.32亿日元(约2.98亿人民币)、营业利润为3.24亿日元(约1719万人民币)、净利润为1.27亿日元(约673万人民币)。虽然《海贼王 寻宝之旅》和《JOJO的奇妙冒险 星尘射手》为对利润率的提升做
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2015年展会优质资源导向 第十届TFC大会资源九成售出
随着国内移动游戏产业的崛起,移动游戏行业展会犹如如过江之鲫。然而,随着行业的逐步成熟,业内对展会态度正在从盲从转向优质资源导向。即将于2015年3月16-18日在北京国际会议中心举办的2015第十届TFC全球移动游戏大会展位资源销售已近收盘,9成以上的资源名花有主。在这个优质资源千金难买的时代,本届TFC大会风头
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2015年初,县城人民都在玩哪些 APP?
本次调研覆盖了三万多人次,但毕竟全国有 2000 多个县城,3 亿多人生活在那里。但相信对于那些在关注着市场下沉的朋友们,仍旧会有价值。
我们是如何调研的?
问卷在我爱小城本地的微信平台上发布,即 100%的问卷参与者都为微信用户和智能手机用户,基本代表的是县城的中产阶级和中坚人群。他们成熟,有
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乐逗游戏下周一迎股票解禁 股价承压
近期美国上市的中概股纷纷跳水,阿里巴巴日跌幅接近8.8%、京东商城5%,而乐逗游戏股价受挫13.86%。
乐逗游戏上市之初,大受资本市场青睐,但近期为何股价跌幅如此之大,据业内人士分析,乐逗此次股价波动,或于将在2月3日(下周一)迎来股票解禁期相关。
诸多股票会在解禁期来临前急速下挫。正如2012年,Fa
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