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游戏人不得不关注的内容

进军海外:2014韩国移动游戏市场概况
  导读:2014是国内移动游戏市场爆炸性发展的一年,也是各大手游厂商有史以来竞争最激烈的一年,众多CP厂家满脑子都在想着未来的手游会是什么样子,如何才能做出引领潮流的游戏的时候,在和我们一衣带水的韩国,手游行业的发展速度之快,竞争强度之炽烈,和国内相比则有过之而不及。   这个以游戏行业作为国民支柱型产业的邻国里 ...
双赢模式 Valve为UGC支付5700万美元
  PC游戏开发商Valve近日宣布自从“Steam工作室”在2011年上线以来,公司已经为开发《上古卷轴:天际》、《DOTA2》、《反恐精英:全球攻势》等游戏的内置道具的制作者支付了超过5700万美元。而这些道具包括皮肤贴图、MOD(游戏改造模组)等,目前公司正计划让Steam工作室支持更多的游戏。   Stea ...
2014移动游戏平台趋势:付费意愿提高+时长猛增
市场研究公司NPD集团(NPD Group)日前对2014年全球移动游戏市场出现的趋势进行了解读。报告指出,在2014年,玩家平均每天使用手机玩游戏的时长超过2小时,比2012年数据(1小时23分钟)增长了57%。值得一提的是,NPD称平板电脑“正成为移动游戏故事的主角”――与其他移动平台相比,使用平板电脑进行游戏的 ...
LINE2014年收入6.56亿美元同比增126% MAU1.81亿
  导读:1月29日消息,日本热门即时通信应用LINE今天发布2014年全年财务报告。据财报显示,LINE2014年营收774亿日元(约合6.56亿美元),比2013年收入(3.38亿美元)增长了126%。   LINE2014年收入6.56亿美元同比增126% MAU1.81亿   2014年第四季度,L ...
CA财报:2014年第四季度手游营收7.6亿
  导读:日本CyberAgent公司(以下简称CA)公布了其2015财年第一季度(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月CA营收634.51亿日元(约33.69亿人民币)、营业利润为125.35亿日元(约6.65亿人民币)。   1月29日,日本CyberAgent公司(以下简称CA)公布 ...
2015亚太手游市场分析:支付渠道与习惯、类型与喜好、政策与禁忌
  在互联网女皇Mary Meeker的2014年互联网趋势报告中侧重分析了移动互联网的发展态势,其中大量的数据证明了移动互联网的迅猛发展态势和广阔的成长空间。全球52亿移动用户中仅有30%的智能手机使用率,剩余70%的广阔市场待挖掘。在中国,移动互联网的用户数目前已达到了中国互联网用户数的80%,在亚太地区,来自中 ...
邢山虎的品牌战略,看《我叫MT最强大脑》如何创新
  说到卡牌手游,很多国内玩家都会第一时间联想到《我叫MT》,作为邢山虎创立卓越游戏的首款手机游戏,它不仅开启了国内卡牌手游的热潮,更使其作为卡牌模式的领军人物备受关注。近日,随着卓越游戏新品《我叫MT最强大脑》的曝光,邢山虎将如何在全新产品中来创新自己的卡牌模式,成为了大家再次关注的焦点。 《我叫MT最强 ...
代表月亮消灭你 《黑猫维兹》将和美少女战士联动
《美少女战士Sailor Moon Crystal》是“Sailor Moon系列”为纪念系列20周年推出的全新日本动画作品,目前正在热播中;《黑猫维兹》(魔法使いと/猫のウィズ)是日本COLOPL公司推出的品质精良的RPG卡牌手游作品,游戏已于2014年被引进中国大陆。 日前,COLOPL公司公司宣布手游《黑猫 ...
2014年发行商排行榜 Metacritic称任天堂居榜首
  近日,外媒Metacritic公布了2014年最佳游戏发行商排行榜。2014年登顶的发行商为任天堂,该公司Wii U的几款新作都获得了较高的评价!紧随其后的是育碧和EA,分别排在第二和第三位,两家公司去年有较多的作品发行,有好有坏褒贬不一。然后就是索尼、Square Enix,微软,万代南梦宫 ,动视暴雪。    ...
领跑电影上线 《喜羊羊快跑》今日公测
  “别看我只是一只羊,羊儿的聪明难以想象,天再高心情一样奔放,每天都追赶太阳。”正版跑酷手游《喜羊羊快跑》今日要萌萌哒公测啦!在苹果App Store,以及各大安卓市场都可以找到哦!原版喜羊羊动画、配音一个都不少,花样造型、搞怪道具全部应用尽有!正版范儿的《喜羊羊快跑》今日领跑电影上线喽!小羊儿们赶紧追赶太阳跑起来 ...
开发不易!2015年移动应用开发趋势总结
  导读:从64位处理器到HTML5技术的成熟,这些都对移动应用发展有不小的影响。在这种发展形势下,最辛苦的应该是开发人员,因为他们的技能也需要随之提升。为了给自己的努力找到方向,了解一下2015年移动应用开发的趋势吧。   硬件性能的提升,新技术的出现都是影响移动应用发展的重要因素,而最近几年里,这两个方面都有着不 ...
又出新玩法 《愤怒的小鸟:战斗 !》测试上架
《愤怒的小鸟》大家已经非常熟悉了,游戏的开发商也不断推出新作游戏的玩法已经从当初简单的休闲益智玩法,衍生出赛车竞速、回合制RPG等各种不同的玩法类型。近日,Rovio公司又在泰国区的苹果商店测试上架了一款新作《愤怒的小鸟:战斗!(Angry Birds Fight!)》,这愤怒的图标咋一看还以为是一款格斗游戏呢。 ...
单挑、群P战无双!傲天《三国战神》国战、帮战战不停
  硬汉PK时代热血降临,没有PK的网游怎么能有激情呢?单挑、群P战无双!国战、帮战战不停!傲天《三国战神》震撼来袭!百人同屏PK挑战手游极限!作为全球首款真3D硬派PK国战手游,傲天《三国战神》将游戏核心的PVP张扬到极致,持续推出新版本的精彩内容让玩家的战斗激情不断攀升。全新等级上限、史上最宏大的竞技赛事御前比武 ...
Testin云测与触控战略合作:助力北美开发者全面提升游戏质量
  导读:全球最大的移动游戏、应用真机云测试平台Testin云测宣布与触控科技建立战略伙伴合作关系。双方基于Cocos引擎以及Testin崩溃大师技术展开合作,希望通过Testin崩溃大师向北美移动游戏开发者提供持续的、稳定的、高效的应用质量监测服务,帮助北美的移动互联网生态体系快速、高效、完整地交付更加优秀的用户体 ...
妈妈,我上央视了!看2015年手游与传统媒体趋势
每一次电子游戏能上央视,都会引起社会舆论和玩家群体的广泛关注——刚刚迈入的2015年就有《脆弱的冰块》上央视栏目和《航海王启航》广告登陆CCTV1黄金时段两大事件。由此引发了手游行业近来对产品上央视的思考:“上央视能有多少好处”和“究竟怎样才能上央视”? 但如果真正反思梳理,我们不难发现一个事实,除了多年以来大众媒体 ...