行业

游戏人不得不关注的内容

2015年,手游行业难逃整编厄运?
  导读:2014年,国内移动游戏依托于智能手机的大发展而野蛮生长,很多制作粗糙的游戏因旺盛的市场需求而滥竽充数,但随着国内换机潮退去,消费者的眼光正变得苛刻,市场需要提供出更加优秀的内容。   智能手机的魔力继续魅惑着全世界的人,消费者把越来越多的生活内容硬塞到这些5英寸左右的屏幕內,且甘愿成为它们的一个配件。在所 ...
LINE漫画:免费阅读App的盈利之道
  去年10月份的时候GameLook曾经给大家介绍过日本地区移动端几个主要漫画APP的情况,其中LINE旗下的《LINE漫画》目前在两大应用商店畅销榜上的成绩最为优秀。目前《LINE漫画》的下载量已经超过800万,月收入估计在1000万人民币上下,今天我们就来聊聊《LINE漫画》这款免费阅读应用的生财之道。   《 ...
一张图表带你了解2014全年手游行业投融资大事
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:2014全年,国内手游产业投融资趋势持续升温,虽不及2013年那样盲目但目标更加明确,即使伴随高溢价风险也通常不会阻挠投资人的信心。例如上周传出浙商或进入手游业以及多个传统行业巨头都在谋求通过手游来获得更大收益。2014年参与投资次数较多的企业有:IDG资本、经纬中国 ...
LINE漫画:免费阅读App的盈利之道
  去年10月份的时候GameLook曾经给大家介绍过日本地区移动端几个主要漫画APP的情况,其中LINE旗下的《LINE漫画》目前在两大应用商店畅销榜上的成绩最为优秀。目前《LINE漫画》的下载量已经超过800万,月收入估计在1000万人民币上下,今天我们就来聊聊《LINE漫画》这款免费阅读应用的生财之道。   高 ...
从年末商战看日本和欧美游戏市场的差距
  2014年的年末商战中,北美欧洲地区Xbox One和PS4的盛气之势稍有削弱,但是根据Sony官方的消息称PS4从发售开始,全球销量达到了1850万台。曾经有消息称到2014年10月份,PS4的销量为1350万台,所以在11、12月两个月内销量达到了500万台。另一方面,Xbox One则自从2014年11月底 ...
揭秘:手游渠道评测详细评分表(详细)
  导读:一款手游被评定为不同的级别所享受的待遇是完全不同的,具体表现在平台上的推荐位置、渠道与CP或者代理分成的比例,创业团队的扶持金等。   作为手游CP的你们,你们是否了解渠道评测你们的游戏是从哪几块进行测试的呢?一款手游被评定为不同的级别所享受的待遇是完全不同的,具体表现在平台上的推荐位置、渠道与CP或者代理 ...
瑞典Mag收购英国前PopCap员工手游团队
  1月20日消息 瑞典游戏工作室Mag Interactive收购了英国布莱顿的一家手游公司Delinquent,目前具体金额尚未透露,后者的多名领导层都是来自PopCap、EA和动视等公司的资深员工。   该公司CEO丹尼尔·哈塞尔伯格(Daniel Hasselberg)在接受采访时表示,此次的投资旨在扩大M ...
中国IP市场是空中楼阁,缺乏底层土壤建设
  IP创作是系统性工程,注定了是一种长期作业。   而且,具体到系统中的每道工序(比如故事写作、具体产品开发等),又是富有创造性和挑战性的艺术创作。因此需要的不仅是灵慧,更需要协调和统一。   所以,这种作业方式,既要所有团队成员在高度一致的产业观念和成熟的产业技能下进行,也要他们充分发挥个体的创造才华。    ...
苹果封杀克里米亚开发者
  导读:这些开发者不能再使用苹果产品开发应用,也无法在苹果App Store发布应用。   1月20日,美国与俄罗斯就克里米亚地区引发的紧张开始溢出到科技界。作为制裁俄罗斯的一部分,苹果表示那些在克里米亚注册iTunes帐户的开发者要立即停止使用所有的苹果软件,并销毁所有相关的材料。这意味着,这些开发者不 ...
开发者自述:《这是我的战争》教会我的7件事
  《这是我的战争》(This War of Mine)是一款3D横版战争游戏,开发商系波兰公司11 Bit Studios。近日,作为《这是我的战争》创作者之一,Kacper Kwiatkowski(注:现已离开11Bit)在权威游戏产业网站Gamasutra撰文,分享了他在该游戏开发过程中所积累的7点经验之谈。以 ...
骅威股份拟2345万投资数位互动 欲进军电视游戏市场
  导读:骅威股份全资子公司骅威香港文化发展有限公司昨日晚间宣布拟以2923万港币(约合2345万人民币元),受让中国数位互动科技集团有限公司750000股普通股,股权转让完成后,骅威香港将持有数位互动5%的股权。   骅威股份此次投资,谋求在电视游戏、在线教育等客厅娱乐产业发展,意味着骅威股份加快了在互联网文化产业 ...
骅威股份拟2345万投资数位互动 欲进军电视游戏市场
  导读:骅威股份全资子公司骅威香港文化发展有限公司昨日晚间宣布拟以2923万港币(约合2345万人民币元),受让中国数位互动科技集团有限公司750000股普通股,股权转让完成后,骅威香港将持有数位互动5%的股权。   骅威股份此次投资,谋求在电视游戏、在线教育等客厅娱乐产业发展,意味着骅威股份加快了在互联网文化产业 ...
从年末商战看日本和欧美游戏市场的差距
  导读:2014年的年末商战中,北美欧洲地区Xbox One和PS4的盛气之势稍有削弱,但是根据Sony官方的消息称PS4从发售开始,全球销量达到了1850万台。   2014年的年末商战中,北美欧洲地区Xbox One和PS4的盛气之势稍有削弱,但是根据Sony官方的消息称PS4从发售开始,全球销量达到了1850 ...
手机游戏市场的淘金热已经结束了
  导读:回首过去的一年,你会认为手机游戏市场并未发生太大的变化。虽然出现了比之前更多的游戏也创造了比之前更多的下载。如此看来游戏产业是很健康的吧?   Oscar Clark   回首过去的一年,你会认为手机游戏市场并未发生太大的变化。虽然出现了比之前更多的游戏也创造了比之前更多的下载。如此看来游戏产业是 ...
中国VS美欧:手游付费玩家大数据
  作为对2014年的总结,Newzoo发布了《移动游戏市场趋势报告:移动用户付费情况》。该报告着重阐述了当前欧美用户付费情况。而触乐网又将该报告内容和之前发布过的中国市场的数据进行了对比,让玩家在了解同胞过去一年游戏付费习惯的同时,也能了解美欧付费玩家的习惯。   从信息图中我们可以看到中国手游市场与美欧四个主要国 ...