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游戏人不得不关注的内容
2014年Windows Store应用下载量增长110%
2013年10月,Windows Store每天下载量为170万次;2014年初这一数字增长到400万次。假设2013年12月下载量介于两者之间,2014年Windows Store应用下载量的增幅没有数字显示的那样大。
微软还报告称,“注册开发者增长了80%,应用数量增长了60%。”
鉴于目前是Win
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乐观主义者眼中的2015年中国互联网24条趋势
导读:2013年底,我进行了《乐观主义者眼中的2014年中国互联网22条趋势》预测,2014年最后一天,预测继续。
1、 快播远去,替代品如雨后春笋出现,不过看免费电影越来越难了。
2、 小米完成新一轮融资,专利诉讼这类成长的烦恼时有发生。
3、 Facebook入华,以一种相对独立、折中和阉割式
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2015年中国互联网24条趋势预测
2013年底,小编进行了《乐观主义者眼中的2014年中国互联网22条趋势》预测,2014年最后一天,预测继续。
1、 快播远去,替代品入雨后春笋出现,不过看免费电影越来越难了。
2、 小米完成新一轮融资,专利诉讼这类成长的烦恼时有发生。
3、 Fa
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安卓TOP10:《孤岛余生:遗失的世界》上架
适逢“双蛋”,许多公司都没有大作上架,不过良心厂商G5还是在安卓上架了《孤岛余生:遗失的世界》,另外还有《闹鬼庄园:迷失的灵魂》、《秘密档案:通古斯》等不错的作品,下面一起来看看这些游戏吧!
安卓TOP10:TOP.1《孤岛余生:遗失的世界(The Island Castaway : Lost World)》
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世嘉《索尼克奔跑者》预计1月发布 将登陆移动平台
日本游戏厂商世嘉(SEGA)刚刚在东京娱乐城(Tokyo Joypolis)的索尼克活动上,公布他们正在开发一款新的索尼克游戏,游戏叫做《索尼克跑者》Sonic Runners ,将在2015年登陆智能手机平台。
提到索尼克,小伙伴们应该都知道它是世界上最最著名的刺猬,一诞生就以可爱的
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从玩家的眼光看《苹果商店审核指南》
导读:在反复的拉锯战中,苹果商店越来越规范化自己的审核机制,一直到2010年9月,苹果公司公开推出了《苹果商店审核指南》(App Store Review Guidelines)。这让苹果的审核机制有了一个核准坐标,也让开发者更清楚地知道苹果商店的底线到底在哪儿。
在反复的拉锯战中,苹果商店越来越规范化自己
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如何快速拿到正确的投资——创业者必读
导读:首先先回答一下这世界上还有没有高效融资这回事了? 答案是:有。但前提是,需要运气和愿意通读以下全文的耐性。
融资是门技术活,有的时候它还是一门艺术。你需要掌握一些方法论、技术要点、人脉以及在不断的实践中得以建立起来的节奏感——这种节奏感往往意味着你在掌控全局。
我们采访了几个在融资上各有特
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提高APP渠道评级和资源位获取的3个要素
到了2014年年底,行业“渠道为王”的状况似乎并没有被逆转,每次会议上最多人围着的一定是渠道“大腿”,而大家最喜欢拍照的也是渠道的评级表和数据。为此我们采访了众多渠道的负责人,希望能解答渠道是怎么看的产品的?小编也想从侧面分析出有什么因素可以提高渠道评级和资源位获取!
一、初次评级—渠道内部评测小
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谁说苹果不懂中国年?春节档期App被加速审核上线
早几天,笔者看见一篇朋友圈里转的文章,说苹果不懂中国年,文中说他们是如何用中国节来说服苹果,加速通过审核的…说实话,文章显得有点不专业,比如App审核上线一般需要3周,比如苹果不懂中国年…更重要的是,误伤别人来赚取眼球,实在不该…
其实,苹果很重视中国年,过往每年苹果都会在
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音乐与游戏的完美融合!十款精品音乐手游推荐
音乐可以让人赏心悦目,游戏可以使人释放压力。音乐和游戏融合,两者相辅相成,让人同时享受到视觉和听觉两大盛宴。完成一首难度比较高的音乐时,会有一种成就感;心情不好的时候还能改变心情,缓解压力。今日适逢元旦,就让音乐手游陪你度过一个快乐的假期吧!
PS:游戏下方有一段试玩视频,感兴趣的话就可以点开看看,慢慢挑选
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2014年微软开发74款iOS应用 苹果未开发WP应用
据Venturebeat网站报道,在应用软件开发方面,苹果、谷歌、微软都有一套自己的策略。2014年快要结束,我们不禁要问:这三家公司为竞争对手开发了多少款应用软件呢?正如我们所预期的,苹果压根就没有“搭理”安卓和Windows Phone平台。相反,谷歌和微软则极力“拥抱”iOS平台。
根据
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年末盘点3B撕逼大战微博战术
导读:要说2014年末最引人瞩目的互联网撕逼大战,恐怕非 “3B撕逼大战”莫属。新年到来前的最后一个周末,由奇虎360公司董事长周鸿祎率先开炮,直指百度软件流氓安装。百度方面李彦宏保持一贯低调风格,由百度安全小编(@百度卫士)主动迎战,双方你来我往,其精彩程度丝毫不亚于一部贺岁大片。
千万级
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“爱游戏手游大赛”决战北京 引爆微竞技风潮
由爱游戏主办的EFUN爱游戏全国手游大赛(EFUN.play.cn),自2014年8月1日开启至今,已在南京、杭州、成都、广州、武汉和西安六大城市顺利举办了EFUN落地赛事。大赛以国内外经典手游巨作为比赛项目支撑,联合各大一线游戏厂商,给众多手游玩家创立一个为游戏梦想而战的平台。
EFUN首创“微竞技”概念
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Lewis Pulsipher谈游戏设计涉及的11个层面
导读:如果你正在创造一款益智游戏,那么复杂性可能会是你的目标;如果你正在创造“一个体验”,那么简单性可能会是你的目标。对于大多数游戏来说,目标只是保持你所需要的内容。
列表
专注于要点
专业设计是针对于别人而不是自己
专业游戏设计是关于纪律而不是自我放纵
游戏设计并不是精神控制的产物
并不
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完美世界王雨蕴:创意企业的核心竞争力就是人才
12月31日电 第二届中国大学生游戏设计大赛金辰奖,暨中国高校游戏设计联盟高峰论坛,日前在北京电影学院举行,大赛共评选出优秀手机游戏Demo奖、UI设计奖、角色设计奖等十几个专业奖项。颁奖典礼上,完美世界高级副总裁兼官方发言人王雨蕴女士出席并发表演讲,指出创意企业的核心竞争力就是人才,企业与教育机构的合作,就是希
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