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游戏人不得不关注的内容

宫本茂:游戏成功靠的是玩法而不是角色
    宫本茂表示,玩家最热爱的是玩法和游戏系统,而不是故事剧情。   记得今年年初,Rovio执行副总裁Jami Laes在接受采访时曾表示,《愤怒的小鸟》游戏的核心就是讲故事,他曾说,很多成功游戏开始的时候也没有这么多东西,最开始要有一个优秀的角色,有趣的世界观,然后你慢慢发展,就 ...
豪赌人生,在手游的创业路上他们顽强奋斗着
  导读:位于成都高新区的天府软件园,被称为是IT技术行业创业者的天堂。座座银灰色写字楼并排而立,此时银杏正黄,午后阳光映衬下,金色满园让人总联想到收获的季节,然而在这IT精英聚集的园区内,无人驻足欣赏美景,只有西装笔挺匆匆而过的身影,还有高楼阳台处三两青年,在吸烟的时候仍探讨程序编写情况,紧张的备“战”气氛无处不在 ...
App Annie:2014年11月全球游戏指数
  导读:在11 月份,King 和Glu的新游戏获得了成功,并发展成为风靡全球的系列游戏。此类新游戏有助于发行商吸引现有的玩家群体以及充分利用他们对以往游戏系列的投资。   本月表现突出的应用   《糖果传奇》和《杀手》系列游戏焕发新生   在 11 月份,King 和Glu的新游戏获得了成功, ...
11月渠道数据分析:MMORPG、MOBA的崛起
  导读:近日,各家渠道先后发表了11月份的数据报告,葡萄君在总结各大渠道的报告后,总结出了以下的一些现象,比如RPG游戏持续保持上升势头,MMORPG和MOBA游戏形成热潮等。   最近一两周,各大渠道纷纷开始发布它们的11月份数据报告。葡萄君对UC九游、PP助手、360、百度、当乐等渠道的数据做了汇总分析,供读 ...
InMobi:移动用户更愿意点击应用内广告
  导读:2014年第三季度InMobi的数据显示,移动用户更愿意点击应用里提供的广告,而非浏览器。纵观广告数据,上个季度应用内提供广告展现量占80%,平均点击率比移动浏览器高2.8倍。同时,应用内广告有效的每千次展示费用比移动网站广告高2.5倍。   当考虑到移动用户在应用上花更多时间这些数据就有道理了,2014 ...
拒绝沉迷 日本地方政府建议设无游戏日
  据日本新华侨报网报道,伴随电子产品不断增多,沉迷于电子游戏虚拟世界的成人和未成年人日益增多。特别是未成年人,每天的一定时间都被游戏占据。为此,日本地方拟推行“无游戏日”,呼吁建立良好的生活习惯。   据报道,日前,由北海道教育委员会等成立的“北海道孩子生活习惯建立实行委员会”20日在札幌市召开的研讨会上提出打造 ...
2014中国游戏产业报告:游戏产业正式晋级千亿规模
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:据《2014年中国游戏产业报告》数据显示,2014年中国游戏市场(涵盖网络游戏、移动游戏和单机游戏等细分市场)实际销售收入达到了1144.8亿元人民币,晋升为千亿产业。同时,中国游戏市场用户数量约达到5.17亿人,比2013年增长了4.6%。报告中对手游、端游、页游以 ...
这是一个最好也是最坏的时代
  导读:“那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;那是光明的季节,那是黑暗的季节;那是希望的春天,那是失望的冬天……”   “那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;那是光明的季节,那是黑暗的季节 ...
2014年互联网金融:行动在前,政策在后
  “行动在前,政策在后”被众多互联网从业者认为是圈子的规则。互联网企业抢在政府出台政策之前发展壮大,行业到了一定规模,甚至可以倒逼政府制定合适的规则,待政策出台之后,再调整、改变自己。抢时间差,和政策保持微妙关系,进退往来、暧昧妥协。   导读:2014年是互联网金融全面渗透金融业的一年:第三方支付发力移 ...
Storm8首席战略官:2015年赢在西方 开拓东方战场
  导读:特伦斯·冯(Terence Fung)是美国社交移动开发商Storm8首席战略官。近日,他接受国外媒体采访,分享对2014年移动游戏市场动向的看法,并对2015年行业趋势进行了展望。     特伦斯·冯(Terence Fung)   记者:2014年最重要的行业新闻是什么?   特伦斯·冯:某 ...
迅雷宣布不超过2000万美元的股票回购计划
  12月22日,据外国媒体报道,迅雷(纳斯达克:XNET)今天宣布,该公司董事会已经批准了一项上限为2000万美元的股票回购计划。根据这一计划,迅雷将回购公司发行和流通在外的部分股票。   迅雷董事会主席兼首席执行官邹胜龙说:“我们的管理团队和董事会对我们的核心业务和长期发展前景充满自信。我们相信,回购公司股票将 ...
飞流韩国公司独家代理手游《神魔大陆》正式上线
据韩国新闻报道,由飞流韩国公司(FL Mobile Korea)独家代理运营的完美世界旗下祖龙娱乐研发的MMORPG手游《神魔大陆》,12月23日正式上架NAVER APP Store,开启不删档付费封测。 《神魔大陆》此前已经在国内与台湾地区上线。作为一款高品质手游,《神魔大陆》在台湾上线不到2个月时间,便拥有12 ...
JAMOGAMES韩国游戏圈精英洽淡会议
  2014年12月中旬,一场让韩国游戏圈内所有CP为之关注的盛会:《韩国国内CP厂商与海外发行公司商务洽淡精英会议》在首尔原官长官邸举行,这是一座专门用来接待政府举办的重要国际会议的会所。   本次会议是由韩国文化部以及首尔市市政府共同主办的韩国国内大中型手机游戏CP及海外发行公司商务对接会议。本次会议共吸引了韩国 ...
从飞鱼和4399的IPO看蔡文胜的百亿野望
  导读:临近年末,有两家游戏公司都是非常引人关注的,一家是刚上市的飞鱼科技,而另外一家则是在今日宣布提交IPO股权书的4399,这两家公司看似没有太多的联系,不过他们背后都有一个名字——蔡文胜。   临近年末,有两家游戏公司都是非常引人关注的,一家是刚上市的飞鱼科技,而另外一家则是在昨日宣布提交IPO股权书的43 ...
2014年游戏界十大最具争议的事件
  导读:2014年是游戏大丰收之年,除了琳琅满目的游戏作品外,今年极具争议的游戏事件也非常之多,任何一个话题都能轻易登上头条,让玩家热议许久。今天,我们就来盘点下在2014年里,游戏界最具争议的十大事件吧,淫秽、种族、女权问题一个都不少。   10.《像素鸟》的故事   《像素鸟》  《像素鸟》的故事和古 ...