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游戏人不得不关注的内容
进军云游戏 NHN娱乐公布新产品线TOAST Cloud
韩国NHN娱乐公司于今天正式宣布进军云游戏,并发布了游戏平台“TOAST Cloud”。
TOAST Cloud以B2B云服务为基础,包括TOAST Anylytics、PromotiON、游戏制作和基础设置4个部分。
TOAST Cloud的核心的协作,通过不同企业、产品加入云端,进行统一调配和联动,利
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神奇周四:Gameloft年前大餐《兄弟连3》上架
本周Gameloft的《兄弟连》系列新作《兄弟连3:战争之子》终于上架,另外还有《银河输送站2》、《赛车:魔鬼驱动》等精品游戏上架,下面就让我们来看一看这几道丰盛的年前大餐吧!
神奇周四:《兄弟连3:战争之子》(Brother in Arms 3: Sons of War)
兄弟连3:战争之子Bro
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欧瑞信息咨询:东南亚手机崛起威胁中国厂商
在东南亚的人口大国印度尼西亚和菲律宾,当地手机厂商的存在感正不断提升。凭借每部仅售价几千日元(约合人民币几百元)的低廉价格,当地厂商获得了中低收入阶层的需求。此外在政府的推动下,印尼已开始启动本地化生产。此前受中国智能手机厂商的攻势影响,韩国三星电子和美国苹果陷入苦战,不过印尼等当地厂商有超过中国厂商的势头。
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UC九游林永颂:充分预热对做高游戏收入效果显著
2014年12月17日,UC优视副总裁兼九游游戏中心总经理林永颂出席第十一届中国游戏产业年会“移动互联网游戏论坛”并做主题演讲。林永颂指出:随着国内手游市场的快速发展,热门游戏大作的收入水平也呈现爆发式增长。尤其在今年下半年,以端游公司为代表的多款大作收入节节攀高,月流水上亿的游戏不断涌现。依此趋势判断,以往以
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2015年Android将面临的五大挑战
导读:Adrian Kingsley-Hughes在本篇文章中为我们阐述了Android在未来的一年里将要面对的挑战,首要提到的是更新和安全问题;其次可穿戴设备的兴起对Android是机遇也是挑战;Apple和IBM的结盟也给Android带来了巨大的压力……所有的这些都将是Android需要着重解决的难题。
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《梦幻西游》手游即将封测 激活码开放预约
注册用户达3.1亿,同时最高在线用户达271万的《梦幻西游2》进军手游界!这条消息早就不足为奇!然而大家关注已久的《梦幻西游》手游很快就要开始第一波封测啦!怎么样,激动吗?想不想要先人一步,一睹为快!那就来一起抢《梦幻西游》手游激活码吧!
【方式一:官网预约,快人一步】
《梦幻西游》手游激活码要怎么获得呢?关注官网错
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MAYBE TEST肢解式评测:ARPG手游《暗黑黎明》
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上方网独家首发第三方游戏评测公司Maybe Test《暗黑黎明》游戏全方位To B评测,包括综合评测、付费系统、用户体验、行为阐述、思维导图、产品优劣分析、综合性价值评测建议、女性玩家体验调查等方面评测。产品《暗黑黎明》是由完美时空旗下乐道互动(天津)科技有限公司研发的一款
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腾讯《怪物弹珠》被曝大Bug 玩家可白拿800多元
《怪物弹珠》是目前日本最有人气的手游,上个月它在日本占据App Store和Google Play畅销冠军位置的天数已超越《智龙迷城》,登上日本手游“一哥”的位置。腾讯代理的国服版本已于先前发布,近日,玩家群中流出一个国服的《怪物迷城》大Bug,每一个iOS平台的玩家都可以“白拿”价值800多元的虚拟金币!
这个B
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海南动网先锋网络科技有限公司副总张洁演讲实录
各位领导、各位同仁大家好!我是动网先锋的张洁,今天作为海口本土的一个游戏厂商,很高兴在海口跟大家开这个游戏年会,动网自2002年在海口成立的,当时是国内的第一家做论坛业务的厂商,我们2008年开始转型做网络游戏,到现在已经做了五年的网络游戏。我们作为传统的页游厂商,今天的论坛里面我们刚才37.com的李总也讲到了
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中手游肖健:手游行业转折在即中手游三方面重点布局
导读:12月17日消息中手游CEO肖健在2014中国游戏产业年会上表示,中国的手游市场即将面临转折。其中,中小企业将面临迅速淘汰阶段。中手游对此将重点布局:MMO游戏、IP和海外市场。
肖健通过2014年的手游市场的回顾,及未来发展趋势的预测判断,手游发展即将面临转折,其中,中小手游企业将进入迅速淘汰阶段
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PS4尝试游戏众筹 欲从本土选游戏避开送审难题
导读:国行PS4将在明年1月11日正式发售,第一时间玩到简体中文版的主机大作,也绝对是个值得高兴的事,那么,国行首发到底有哪些游戏呢?
《南瓜先生大冒险》游戏截图
根据速途网整理国行PS4首发游戏14款,其中包括《九阳神功》、《南瓜先生大冒险》两款本土游戏,在后续送审的游戏中还包括《影之刃:蜃楼
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2014中国移动游戏收入达274.9亿 同比增144.6%
在正在海南举行的2014年游戏产业年会上,由中国版协游戏工委主办的《2014年中国游戏产业报告》(下称产业报告)正式发布。报告显示,2014年中国移动游戏用户共计3.58亿,较去年增长15.1%,收入则达到274.9亿。
报告数据显示,在2014年中,中国移动游戏数量约达3.58亿人,比2013年增长了15.1%。
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中国手游娱乐集团有限公司CEO肖健演讲实录
各位尊敬的领导、来宾大家好!我是来自CMGE中国手游的肖健,今天很高兴在这里与各位一起分享我们中手游对2015年手游市场发展的一些思考。
2014年很快就要过去了,对过去了的事情,我们都会总结一下,那么对于手游行业精彩的2014年,我用两个词来总结:一个是“超乎想象”,另一个是“转折在即”。
“超乎想象”
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百度战略投资Uber BAT加速攻占打车出行市场
12月17日消息在阿里巴巴和腾讯分别进入打车软件市场一年后,百度也投资美国叫车APP Uber,自此,BAT三家均已加入打车市场。
百度方面宣布与Uber达成战略合作,并对其进行投资。交易完成后,百度和Uber将在技术创新、开拓国际化市场以及拓展中国O2O服务三个方面进行合作。
合作完成之后,Uber
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微信宣布降低企业号认证门槛
导读:1000人以下的企业无需规模证明,仅需提供企业全称、企业号使用人数和组织机构代码。12月17日微信宣布简化企业号的认证程序,从以下五个方面降低微信企业号的认证门槛。
第一,1000人以下的企业无需规模证明。此前,不论企业号的使用人数是多少,都需要提交规模证明,现在企业号使用人数在1000人以下则无需提交
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