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游戏人不得不关注的内容
付费还是免费?游戏市场数字化两者都要
还在嘲讽那些付费下应用的“冤大头”吗?看完这组数据你可能就不会了:近日,Insights Meta游戏调研公司一项报告显示,选择付费游戏的消费群体与喜欢免费下载的消费群体间的差距正在缩小,10%的付费用户也喜欢玩免费游戏,而超过80%的有下载免费游戏经验的用户,也都有过付费游戏的经历。
“这其实让我们很惊讶”
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《战争游戏》电视广告被指华而不实
越来越多的娱乐明星开始为移动游戏“代言”。前不久,美国超模凯特・阿普顿(Kate Upton)出现在Machine Zone旗下手游《战争游戏:火力时代》(Game of War: Fire Age)的一段电视广告中,而在该电视广告播出后,《战争游戏:火力时代》在美国区App Store畅销榜排名超越《糖果粉碎传
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手游平台仍有31%的玩家选择付费游戏
近日,Insights Meta游戏调研公司一项报告显示,选择付费游戏的消费群体与喜欢免费下载的消费群体间的差距正在缩小,10%的付费用户也喜欢玩免费游戏,而超过80%的有下载免费游戏经验的用户,也都有过付费游戏的经历。
“这其实让我们很惊讶”Insights Meta总裁Jason Anderson表示
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网页游戏数据月度报告(11月)
导读:据9K9K最新网页游戏数据统计:本月最新数据排名已出炉,让小编与各位同行一同畅游其中, 来了解当下最及时的网页游戏数据讯息。
一、运营平台开服排行
纵观本月各运营平台之间的排名有些许变化:2144和51游戏社区本月榜单排名均有所上升,其中2144的榜单排名上升更明显。本月一线平台共开
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App侵权如何向苹果或谷歌应用商店投诉
导读:如果有人明目张胆的的抄袭你的App或者使用你的App品牌,近日就有篇新闻《APP商店乱象:514个微信79个是假的》,假设微信是你做的,遇到这种事情你该如何处理?今天为开发者/厂商介绍在应用商店遇到侵权情况该如何正确处理。
在正式投诉之前联系侵权方的行为是非常有效的,有时候能避免一些不必
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TalkingData《手游发展趋势》:建议运营人员强烈关注
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导读:日前,TalkingData发布了《2014中国手游发展趋势》报告,其中关于移动用户行为、用户画像以及移动广告部分的数据非常值得运营人员研究。
日前,TalkingData发布了《2014中国手游发展趋势》报告,其中关于移动用户行为、用户画像以及移动广告部分的数据
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NPD:2014年11月份《使命召唤11》成美国最畅销游戏
昨天,NPD公布了11月份美国地区最畅销游戏的销售数据,动视的第一人称射击游戏《使命召唤11:高级战争》荣登销量榜第一,紧随其后的是Rockstar的沙盒动作冒险游戏《侠盗猎车手V》,排名第三的是任天堂的独占游戏《任天堂明星大乱斗》。此外,由于“黑色星期五”的功劳,上个月美国和英国地区的Xbox销售量击败了索尼的
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指尖上的英雄联盟 卡牌新游《全民超神》首曝
由晶合思动研发,乐遨科技代理发行的正统英雄竞技手游《全民超神》今日正式曝光。
游戏以全球热门网游《英雄联盟》为背景,将盖伦、赵信等原作中上百位独特英雄移植到手机之中,超爽的战斗体验,耐玩的策略PK,让你随时随地畅爽超神!
在众多玩家的期待之下,游戏首测将于12月19日重磅启动,并于UC九游平台独家进行。同
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宿敌任天堂和索尼走到一起了!合拍马里奥大电影
在掌机和主机游戏市场打得热火朝天的索尼和任天堂,几乎瓜分了日本的游戏市场,两家一直视对方为宿敌,而在民间索饭和任豚一度不可开交。现在,为了合作开发《马里奥》大电影,它们两家就要走到一起了。
据Gamespot的报道,在索尼遭遇黑客攻击后,大量索尼的内部邮件被泄露出来。其中一些邮件内容显示,索尼影业正在向任天堂
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《英雄联盟》月活跃用户6700万 同时在线超750万
《英雄联盟》研发商Riot最近公布了该游戏最新的玩家数据:全球日活跃玩家数约2700万,最高750万玩家同时在线。每月有6700万的玩家活跃在游戏中。
据《英雄联盟》国服制作人肖秀全透露,《英雄联盟》官网PV达到1亿,拥有智能手机的LOL玩家达到4000万,这一数字相当于该游戏月活跃用户近2/3。Riot公
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2015TFC大会资源开售堪比双11
2015第十届TFC全球移动游戏大会将在90天之后盛大开幕,本次大会将在国际会议中心举行。届时参会人数将超过25000人次,场馆总面积将达到28000平米。但由于会展资源有限,已经开始遭到参展企业的疯狂抢夺!
大会报名:http://tfc2015.eventdove.com/
跑会跑的就是性价比
据不完全统计
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EA创始人霍金斯加盟手游电竞公司Skillz
12月16日消息 今天海外媒体透露,在获得了筹资之后不久,手游电竞公司Skillz任命特里普·霍金斯(Trip Hawkins)为战略顾问。Skillz位于旧金山,在今年9月份刚刚获得了600万美元的筹资。该公司表示,其研发的技术可以用于所有的手游,并且已经可以每天支持10万个真钱形式的锦标赛手游活动。
霍
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总值22亿欧元:2014芬兰游戏行业报告(上)
导读:芬兰,曾经的手机巨人诺基亚的故乡,如今也孕育了Supercell,Mojang等多家世界闻名的游戏公司。大家一直很好奇为何芬兰会有如此多的优秀公司和作品的诞生,而如今的芬兰游戏行业又有着怎样的发展?借由这张信息图,带领大家一解神秘的”芬兰现象“。
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全年收入超18亿美金手游产品领衔全球数字游戏市场
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导读:SuperData最新发布的报告显示,2014年全球数字游戏业务预计收入490亿美元,整体来看,数字主机游戏收入同比增幅较高,手游ARPU同比增幅不大,而iOS和安卓安装成本(CPI)增速很高。Supercell的《部落冲突》今年的收入将达到18亿美元,成为了2014
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星际云——飞跃“云端”的视频监控平台
伴随近年云计算、大数据的发展,云安防正逐渐成为安防行业的又一大势所趋。然而,在实际应用中,许多云安防产品却不能真正飞跃云端,显现出不接地气的弊端。除了相应技术还不尽成熟以外,服务模式与现实需求的不匹配也是其中一个重要的原因。
当前的国内云安防市场,有的厂家提供私有云方案、有的厂家提供公有云方案、有的厂家提供整
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