行业
游戏人不得不关注的内容
苹果2014年度精选榜单 四款国产游戏入围
App Store公布了2014年度精选的清单,这里几乎涵盖了市场上叫好又叫座的游戏,也基本代表了今年优秀移动游戏的水准。
2014年的年度精选,iPhone上的年度游戏给了《Threes!》,《Threes!》也特别受到苹果App Store的眷顾,今年以来得到数次推荐。当然,再对比下《2048》取得的
...
一款优质游戏的音乐是怎么炼成的?
导语:
现阶段,市场的手游越来越注重画面、玩法和系统,而往往会忽略游戏中的另一个因素——音乐。游戏是一个独立的、完整的世界。不可否认的是,在游戏的世界里面,音乐是不可或缺的因素。游戏音乐是一种让游戏的背景和环境更加丰富的因素,也是对玩家的心态和情绪造成影响的重要因素。
那么怎样才能又快又好的完成游戏里面
...
AnySDK花开榕城 美女主程揭秘最好的本地打包工具
Cocos开发者平台主题沙龙“变革颠覆,红海突围”于11月底在榕城福州拉开帷幕,现场吸引了数百人的热情参与。此次沙龙覆盖手游开发、运营、推广的各个环节,由AnySDK 美女主程黄艳丽带来的干货分享更得到了现场听众的一致认可,提问呼声持续高涨。
作为目前最好的本地打包工具AnySDK,它究竟有哪些独特优势和亮点
...
App Store年度精选游戏:炉石传说&乱斗西游入选
苹果AppStore公布了“2014年度精选”榜单,该榜单分为iPad和iPhone两个平台。《炉石传说》和《纪念碑谷》分别荣获iPad平台“年度优秀游戏”和“年度最佳游戏”称号。长期位于iPad畅销榜最前列的网易《乱斗西游》也成功入围iPad平台“2014年度精选”榜单。iPhone平台方面,《里奥的财富》和《小3
...
外媒预测称任天堂今冬收入将超过10亿美元
导读:或许不少人都会觉得《任天堂明星大乱斗》只是Wii U平台的一款作品而已,而amiibo更只是一款“小玩意”。但这两样东西却很可能让任天堂再大赚一笔。在不久前彭博分析人员就对任天堂最近的市场情况进行了细致的考察,并称在今年的假日季中Wii U和amiibo一定会热卖。
或许不少人都会觉得《任天堂明星大乱斗
...
DisplaySearch:智能手机市场重心转向低价产品
导读:市场研究机构DisplaySearch观察指出,全球智慧型手机持续成长,估计2014年出货量将会达到1.2亿支,2015年将达到1亿3,700万支;值得注意的是,至2015年智慧型手机的年度成长率预估为14%,远低于2013年的40%与2014年的23%,也就是说智慧型手机的成长力道正在减缓
市场研究机
...
微信连WIFI:1+6背后的大棋局
不久前,微信公众平台新添了一个功能插件,即“微信连WiFi”。当微信用户接近加入该计划的商户时,用户只要通过微信就能登录该商户的WiFi,绕开了输入密码,或者关注商户公众号获取验证码等繁琐程序。用户开启该功能需先注册微信公共号,并获得微信认证。
微信连WiFi将为商户的线下场所提供一套完整和便捷的WiFi连接
...
下载与否玩过再说 手游体验型广告新思路
手游如今那么火除了终端普及率的优势、产品碎片化之外,免费游戏大行其道同样功不可没。很多人下载一个手游都会抱有这样的想法“不好玩也没关系,反正不要钱”。在这样的市场大环境下,付费游戏的路就越来越难走,同时留给小团队和独立开发者的路也越来越窄。但如果不需要下载就能玩到游戏的话,事情是不是又会不一样呢?
无需下载便
...
开发者制作一款成功手游续作的3点技巧
对于很多手游开发商们来说,如何研发出成功的续作是很多人都比较头疼的问题,最近,海外开发商通过博客在这方面为开发商们提供了一些建议,希望能够有所帮助。以下是GameLook编译的博文:
一、BUG修复
要为你的游戏做一个好的续作,最最重要的事情一定要先做。在开始做新游戏之前,
...
迅雷弹窗涉黄被叫停 或丧失游戏展示渠道
导读:昨日(12月8日),据新华网报道,国家网信办近期根据群众举报,对传播色情低俗及虚假谣言信息的迅雷弹窗服务采取关停措施。国家网信办相关负责人介绍称,据网民举报并核实,迅雷弹窗服务传播色情低俗及虚假谣言信息,特别是“信息”栏目中相关问题尤为集中,影响十分恶劣。
昨日(12月8日),据新华网报道,国家网信办近
...
2014年PC游戏行业五大热点:虚拟现实有活力
导读:从表面上来看,2014年的游戏行业并不令人兴奋。微软及索尼在去年年末发布了新款游戏主机,但大作内容寥寥;Valve的Steam主机虽然在营销上很卖力,但最终延期至明年;即便是英特尔和AMD,新型处理器和显卡的发售计划也都集中在2015年。
从表面上来看,2014年的游戏行业并不令人兴奋。微软及索尼在去年
...
iOS免费榜前十腾讯只占一位 是偶然还只是个开始?
随着苹果商店App能定价一元之后,显然,免费榜的竞争压力逐渐在向付费榜转移。于是多了很多我们认为理应出现在免费榜的新游戏,都带着一元的标价来到了付费榜这个新战场。
一方面原因是少了免费榜腾讯等对手的压力,在付费榜更容易出现在玩家的视线当中,展示的机会加大;同时,付费榜的竞争虽然在加大,但比起免费榜还是大巫见小
...
Gumi亚洲分公司CEO:《锁链战记》本地化文字量超200万
导读:12月9日消息,日本移动游戏发行商Gumi亚洲分公司首席执行官大卫·恩格(David Ng)近日接受国外媒体采访,分享了Gumi面向西方市场发行世嘉手游《锁链战记》(Chain Chronicle)的幕后故事。以下是访谈主要内容编译。
12月9日消息,日本移动游戏发行商Gumi亚洲分公司首席执行官大卫·
...
国内手游线下推广的4个困境
对于移动游戏而言,中国市场是复杂且难把握的。就渠道而言,尽管线上的分发推广渠道数量众多,但实际上已被多个巨头所瓜分殆尽,渠道独大、推广价位水涨船高,线上推广越来越难。而随着移动游戏产量迅速膨胀,挖掘更优质渠道进行游戏推广显得尤为要,特别是当前还未被全面开发的线下渠道。为此,手游那点
...
2014年手游行业政策及环境分析
导读:据了解,国家新闻出版广电总局在其官网上发布了《国家新闻出版广电总局贯彻落实国务院全面督查整改落实进展情况》(以下简称《进展情况》)。《进展情况》提出将改进移动游戏审批工作,对不涉及民族、宗教、历史、政治、疆域等内容,无故事情节或者故事情节简单的休闲益智国产移动网络游戏,采用简易审批程序;对其他类别移动网络游
...
