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游戏人不得不关注的内容

韩游戏工作室4:33 Creative Lab获腾讯投资
  据韩国先驱报及Business Korea报道,即时通信巨头腾讯以及 Line 联合对韩国的游戏工作室 4:33 Creative Lab 进行了 1.1 亿美元的战略投资。   4:33 Creative Lab是总部位于首尔的移动游戏工作室,出品有《Blade》《Arrow》等较为出名的游戏。在韩国市场饱 ...
范爷“暗黑女王”造型登场 为某手游代言形象
最近一段时间关于范爷的话题着实不少,之前被曝疑似代言某手机。近日网上又曝光了一组范爷的最新造型。因为酷似《沉睡魔咒》中安吉丽娜・朱莉的造型而引起了广大网友的猜想,“这是否是范爷最新的好莱坞新作造型?”不过也有细心的玩家朋友发现了这个新造型似某国产手游的人物形象,看来范爷真的很忙。 虽然曝光的照片中范爷有“黑暗女王” ...
卡牌已死 RPG手游登场接棒?
  自从手游市场爆发之后,卡牌游戏就一直备受关注而常常成为众多渠道人气榜单的“座上宾”,而RPG手游受关注度一直未有所增。由于卡牌制作成本低、周期短、来量快,导致大量良莠不齐的卡牌游戏涌入手游市场。2014年上半年,随着竞争加剧,单用户获取成本水涨船高,简单抄袭加上玩法过于同质化,让众多卡牌游戏已经出现“见光死”的情 ...
进击韩国手游——进军日本!
  2010年智能手机普及手游行业开始迅速成长,2012年的Kakao平台诞生把手游成功推向了大众化,2011年韩国手游市场规模达到3亿8000万美金,2012年7亿3000万美金,2013年11亿6000万美金,韩国本土游戏市场已经把所有的开发和投资都集中在手机游戏市场,这样的大背景下韩国手游市场快速发展。虽然20 ...
初创公司五个提高工作效率的方法
  对于提高初创公司的工作效率,有非常多的方法,比如学习一种新的生产系统,增加工作时间,集中精力等等。这都是好方法,但本文将探索几种新的能提高初创公司工作效率的方法,这些方法常常被忽视,但非常重要。   1. 减少会议   根据一些资料显示,一半的会议都是没有必要的,且一半花在必要会议上的的时间也是徒劳的。对于初 ...
蜗牛回应暴雪侵权投诉 复函解释表示无辜
  11月7日,暴雪娱乐及网易向苹果投诉在近期推广正火的3D动作RPG手游《太极熊猫》,声称《太极熊猫》中主角熊猫形象侵犯了《魔兽世界》的知识产权,希望苹果立即将《太极熊猫》下架。   蜗牛方面表示,已向苹果进行了回应并否认侵权一说,并在复函中针对暴雪娱乐指出的熊猫形象、武神名称及技能设计等侵权投诉逐一进行了解释。蜗 ...
从音乐外包公司数据趣看手游行业生态
  在上一篇文章中,笔者从绯雨音乐的业务统计中总结了几条数据,如4%的手游还未出生就夭折、50%的手游从业人员在一年内跳槽或创业、90%的游戏研发团队集中在北上广深成五地等,这些数据来自绯雨日常音乐制作业务,样本涵盖了近千个手游项目,具有一定可参考性。在这篇文章中,笔者将与各位行业人士继续分享一些意想不到的数据。   ...
印尼警方突访Gameloft办公室 居民称此地当赌窝
本周一,Gameloft印尼分公司的员工们迎来了一个“意外的惊喜”。据悉,印尼警方突然造访该公司位于日惹市(Yogyakarta)的办公室,并且“参观”了他们在游戏测试和开发方面的“日常工作”。而该事件的起因,则是源于住在附近的居民――他们误以为这家全球知名游戏开发公司的办公室是一个“网上赌窝”。 而在警方实地走访 ...
P2P金融的十大谎言与真相 ——99%的P2P平台即将死亡
  快来,金评媒帮你提问嵇少峰老师关于P2P的一切问题!万字干货,P2P的谎言与真相。   近几日,署名嵇少峰的文章《为什么说99%的P2P金融平台即将死亡》引发行业内外人士的吐槽和转发。今日继续搅动P2P江湖风雨的续作又来了《P2P金融的十大谎言与真相》。金评媒为此特别联系到了嵇少峰老师,写出有如此关注度 ...
《纪念碑谷》官方:新关卡安卓版很快就上架
“Apple 最佳设计奖”得主之一的《纪念碑谷》的新游戏包《被遗忘的海岸》已正式登陆AppStore,很多苹果用户已第一时间“自觉”掏出money进行了更新,领略更为精致的画面和更壮观的建筑。 纪念碑谷Monument ValleyiOS ...
日本手游公司KLab财报:季度收益创历史新高
  日本手游公司KLab于今日发布了2014年前三季度(1~9月)财报,营收达159亿4000万日元,比去年同期增长46.4%;营业利润18亿9100万日元(去年同期为10亿7800万日元,亏损状态);经常利润为9900万日元(去年同期为8亿5000万日元,亏损状态);季度纯收益为12亿9000万日元(去年同期为7亿 ...
睿悦信息贾涛专访:VR设备进驻手游并不是跨界
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   11月13日上方网消息,今日下午,睿悦信息在北京上方花园召开Nibiru虚拟现实媒体见面会。作为国内领先的游戏外设驱动提供商,南京睿悦覆盖了移动互联网领域从硬件外设、智能终端到驱动软件和游戏适配方案,主打中间件产品。本次见面会睿悦信息带来了旗下虚拟现实游戏产品的体验,以及 ...
为开发者提供便利资源 亚马逊大力支持Cocos引擎
  在近日召开的Cocos 2014 开发者大会(秋季)上,亚马逊中国总经理赵鹏先生就开发者们比较关心的问题,在大会现场接受了媒体的访问。   问:现在应用商店在国内是什么情况?   赵鹏:亚马逊应用商店在国内从去年刚开始,最初是和Kindle一起发售的, 同时也兼容所有安卓设备。亚马逊应用商店基本把美国最好的内 ...
9个细节让APP描述给用户留下好的“第一印象”!
  对于开发者来说,如何在应用商店中对自己的App做好描述是很重要的,毕竟对许多用户而言,这是产品带给他们的“第一印象”,一段出色的描述语句,可以有效地吸引用户下载——尤其是那些此前对你们的产品并不了解的用户。这虽然属于细节,但从优化层面上来说,作用不小。   一、App描述的目的是啥?   简单地说,就是要告诉 ...
魔兽世界首席设计师:或考虑War4和WoW2
  《魔兽世界》的最新资料片《德拉诺之王》再过几天就要推出了。显然,这是一个重要的时刻,但“魔兽”系列的未来在何方?我们是不是永远看不到《魔兽争霸IV》了?又会不会有《魔兽世界2》?带着这些问题,国外媒体KOTAKU.COM对暴雪高层进行了一次专访。   首先,魔兽世界是不会改变的,甚至在德拉诺之王推出之后,我们也会 ...