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游戏人不得不关注的内容

科隆国际游戏展对于媒体的影响
  基于与E3博文类似的方式,我想要分析科隆国际游戏展在媒体中的影响力。这里所呈现的所有数据都是源自媒体追踪器。   在我开始前,我们必须明确一些环境的重要性。科隆国际游戏展(gamecom,并未大写G,这点很重要)是8月13日至17日在科隆举办的电子游戏活动。尽管E3是非常专业的活动,但科隆游戏展既是企业对消费者( ...
手机游戏运营要先研究好新时代玩家的付费特征
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   在现在的手机支付阶段,游戏还处在金字塔的第一环节,下面还有音乐,视频,阅读等内容。预计2015年,手机支付将达到8 亿用户,按照每个人月付10 元估算,将达到每月80 亿的规模。对于手机支付关系,有三个数值起到关键作用。   1、交易时长   游戏支付关系:游戏过 ...
六个IT男回收电子废品拿到千万美元投资
  在客户那里,“爱回收”曾在2011年时针对楼宇白领和高校学生做过一项调研,结果显示,80%的人都想把旧电子产品换成现金,而非以物换物。   互联网这个行当,谁都有可能成为下一个千亿级“航母”,复旦大学、同济大学的6个毕业生,如今正小心翼翼地驾驶着一只“小船”,静静等待着“一夜成名”。他们平均年龄30岁,在创办“爱 ...
微软裁员:深圳Xbox研发部80人全体解雇
  微软宣布刚刚裁减了约3000个职位,这也使得7月宣布的裁员1.8万人的计划得以完成,裁员后微软全球还有约11万名员工。   微软全球裁员续:亚洲Xbox研发部遭全员解雇   这次裁员的1.8万职位大多与收购诺基亚有关,但也有一些游戏相关的职位受到影响。例如Xbox娱乐工作室(Xbox Entertainment ...
从不被待见到火爆:开发商如何选游戏授权
  在游戏行业几十年历史中,有一种方法可以很确定的让一个本不可能获得成功的产品被曝光:授权游戏几乎从来没有获得过特别大的成功(授权体育游戏除外)。有一些授权游戏的表现甚至非常糟糕,比如Superman 64等等,你可以找到很多授权游戏的反面典型,有很多人甚至认为,授权游戏就是低质量游戏的代名词。   为什么授权游戏 ...
PP助手发布9月报告 热门手游平均次留逼近50%
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   PP助手发布9月游戏报告,新游戏共88款,其中卡牌类41款,RPG类26款,ARPG类14款,SLG类5款,其余类型2款。游族的《女神联盟》9月上线后,平均次留存超过50%,运营数据不俗。《乱斗西游》凭借其多种玩法和丰富的游戏内容,留存优秀并且付费体验良好,受到玩家的好评。 ...
畅游发布2014Q3财报:同比利润下滑95%
  畅游今日发布2014Q3财报。财报显示,畅游第三季度营收1.808亿美元,环比增长2%,同比下滑1%;净利润330万美元,较上年同期的7280万美元下滑95%。   公告显示,同比下降主要是由于网页游戏《弹弹堂》和《神曲》在国内进入了相对成熟期,以及畅游降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,带来收入的下降。环比 ...
索尼Q2卖出330万台PS4 整体亏损仍达74亿
  索尼公司在财年第二季度卖出了330万台PS4主机,并由此带动了公司的游戏与网络服务部在财年二季度的收入上涨超过了80个百分点,而PS4的历史累计销量也达到了1350万台。   在财年第二季度中,索尼公司卖出的PS3主机为80万台,总计的主机销售台数为410万台。不过,索尼公司掌机的销售成绩就与此相差甚远,PS ...
Ian Schreiber从多角度谈游戏制作系列2
  * LeBlanc、Hunicke和Zabek的《MDA Framework》,这是在游戏领域受到广泛关注的少数学术论文(游戏邦注:这也许要归功于3位作者都是资深游戏设计师)。文章有2块内容尤 其突出。首先是Mechanics/Dynamics/Aesthetics(MDA)构想,这令我们能够探究规则同用户体验, ...
暗黑黎明千万代言计划启动,S级手游大作欲出击
  《暗黑黎明》是中国领先的网游开发商和运营商完美世界旗下百战工作室自主研发的S级暗黑风手游大作。该产品目前已经经过了iOS和安卓平台上的两次封测,凭借顶级的4K级游戏画质及浓郁纯正的暗黑之风在玩家和行业中均获得了广泛的赞誉。然而作为完美世界今年在手游市场的奠基之作,《暗黑黎明》也绝对不满足于简单的好评赞誉,完美 ...
玩家流失过度 任天堂或将解除游戏锁区
  游戏老厂任天堂在很多问题上都相当“顽固”,但是随着市场的下滑,老任也开始做出一些让步,比如一直为玩家所诟病的锁区问题。   任天堂在最新一次的公司财务会议上表示,任天堂将在接下来开始考虑解除锁区限制的问题。其发言人表示,解除锁区能够为任天堂带来一些额外的好处,同时也是玩家们所期盼的。不过解除锁区同样会带来很多问题 ...
这才是智能手表真正的出路
  和运动手环相比,智能手表仍然是一个广受质疑的产品,甚至被批评为“厂商创造出一个消费者并不存在的需求”。行业期待,苹果手表明年上市能给这一市场带来某种“合法性”。   美国财经科技网BusinessInsider旗下智库,日前发布一份有关智能手表的市场预测报告,其中指出,智能手表将会重演智能手机行业中,谷歌安卓 ...
专栏《歪理斜说》:手游电竞时代你准备好了吗
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   引言:电竞手游君傲娇地表示,“今天你对我爱答不理,明天我让你高攀不起!”   “电竞手游”的概念其实并不新鲜,早在2012年,WCG大赛中就引入了《水果忍者》作为推广项目。两年后,WCG在玩家的一片哀嚎之中谢幕,继任者WCA竟然离经叛道地把《刀塔传奇》放在 ...
10月第5周韩游榜
    出人意料:休闲恶搞小游戏崛起   上周有一款名为《课堂爵士偷偷跳舞》的恶搞小游戏取得了免费榜14的好成绩,觉着游戏题材挺新颖又熟悉,也试着完了一下,果不其然,游戏过程充满了刺激和欢笑。但是本以为在重度游戏为主流的韩国市场上,这类游戏应该是昙花一现,顶多一周就应该被被的主流游 ...
前腾讯云总经理陈磊加盟迅雷任CTO
  11月3日晚间消息,迅雷官方公告显示, 前腾讯云总经理陈磊加盟迅雷出任CTO。   陈磊拥有清华大学计算机科学与技术系学士学位,和德州大学奥斯汀分校计算机系硕士学位。在加盟迅雷之前担任腾讯云总经理和腾讯开放平台副总经理,主管腾讯云、腾讯开放平台和社交广告的产品研发工作。   在加盟腾讯之前,陈磊先后在谷歌和微 ...