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游戏人不得不关注的内容

2014年移动应用内广告超60%是推荐其它应用
  多家市场调研机构在日前发布的报告中指出,当前移动应用中的绝大多数广告,主要是用于推广其它的广告。   虽然预测数据多种多样,但市场分析师们一致认为,移动应用中的绝大多数广告主要是被用于推广其它应用。IDC分析师卡尔斯滕·韦德(Karsten Weide)在报告中称,移动应用内用于推广其它应用的广告数量占到了应用内 ...
10月17日TFC移动开发者大会“发行 · 渠道”南京论道开始报名
9月18日广州TFC大会圆满落幕,上方网承载手游产业辉煌与未来,登陆中国南京文化创意产业交易会,携手文交会组委会举办TFC移动开发者大会——“发行 · 渠道”南京论道。这是一场属于长三角游戏企业的专业论坛。10月17日下午,众多游戏行业精英和行业大佬齐聚南京论“道”,探讨移动游戏市场变革之年发行、渠道如何逐浪而行。 & ...
小米总裁林斌:2015年小米要卖1亿台手机
  由于网络营销的成功,小米手机在中国智能手机市场销量逐年攀升。近日《日本经济新闻》日经新闻采访了小米科技总裁林斌,他向我们展示了公司的现状以及未来的发展前景。   Q:小米手机的销量如何?   A:截止今年7月,小米手机的销量已达2611万台,2014上半年销售额为330亿元,我们计划2014年全年售出6000 ...
金翎奖杯全新亮相 设计融入多种元素
  2014年金翎奖网络评选投票已经正式启动,本届共有三百余款游戏产品、百余家游戏厂商和近五十家游戏媒体参与评选,为历届之最。   已沿用八届的金翎奖杯功成身退,新的金翎奖奖杯由主办方中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会重金重新设计打造。新金翎奖杯仍以金色羽毛为设计主题,并融入现代简约元素。    ...
育碧设莫斯科办事处 发力俄罗斯游戏市场
  10月8日消息,据国外媒体报道,著名游戏公司育碧(Ubisoft)近日在俄罗斯首都莫斯科设立了一间新办事处。该办事处将为育碧在俄罗斯市场的业务发展提供支持,并培养玩家社区。   育碧官方表示,公司之所以在俄罗斯设立办事处,是为了适应不断成长的业务需求。举例来说,《飙酷车神》(The Crew)beta版测试期 ...
格斗手游市场再增变数:腾讯发力加速战略布局
  国庆前夕,腾讯手游新作《天天来战》在应用宝平台悄然上线。这是腾讯继《天天炫斗》、《三国之刃》和《横扫西游》之后,发布的第四款大型格斗手游,同时也是唯一一款具备次世代水准的3D大作。业界分析认为,随着手游市场规模的不断扩张,腾讯过去半年正逐步加快对市场的战略布局,而格斗手游则是腾讯重点攻占的细分领域!   腾讯骤然 ...
Facebook或推匿名社交应用 无需实名制
  据《纽约时报》报道,知情人士称,Facebook正在研发一款独立的移动社交应用,用户无需使用真名即可与他人进行互动。 Facebook或推匿名社交应用 可不实名制(图片来自Yahoo)   据悉,该应用由Facebook产品经理乔什・米勒负责研发,预计将在几周之后发布。米勒曾是分享服务公司Branch的CEO,之 ...
钛金骑士CEO毛海滨CGDA专访:有诚意的探索是关键
  中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)火热进行当中,并将在2015年1月举办盛大的颁奖典礼。作为本次大赛的策划组评委之一,着迷网有幸邀请到了钛金骑士公司CEO毛海滨先生,为大家分享作为CGDA历届评委的一些感受,以及对FPS题材游戏的发展和未来趋势做了深入的剖析。 CGDA策划组评委之一:毛海滨   记者:今年您 ...
手游艳照门:隐私去哪了?
  前阵子iCloud明星艳照门事件还未平息,国内手游圈又爆出新的“艳照门”。不过这次并不是遭遇到了黑客攻击,而是APP自身的设计导致了隐私泄露。一款名为《疯狂交往》的手机游戏,在用户毫不知情的情况下,通过手机摄像头录下了用户游戏时的全过程并上传到优酷上,任何人都可以观看。游戏自发布后,其官方优酷账号上传了3万多个视 ...
腾讯互娱架构大调整 成立自研战略委员会
  腾讯互娱今日发表公告《关于互动娱乐事业群组织架构调整及中层管理干部任免的决定》,公布了腾讯互娱组织架构和人员调整计划,以下为公告全文: 腾讯互娱   因公司发展需要,经总办讨论决定,对互动娱乐事业群的组织架构及相关人员进行如下调整   一、组织架构调整   1、成立自研战略委员会(虚拟组织),作为自研体系统筹管理 ...
育碧设莫斯科办事处 发力俄罗斯游戏市场
  10月8日消息,据国外媒体报道,著名游戏公司育碧(Ubisoft)近日在俄罗斯首都莫斯科设立了一间新办事处。该办事处将为育碧在俄罗斯市场的业务发展提供支持,并培养玩家社区。   育碧官方表示,公司之所以在俄罗斯设立办事处,是为了适应不断成长的业务需求。举例来说,《飙酷车神》(The Crew)beta版测试期 ...
Xbox的在华挑战:如何说服用户购买游戏
  Xbox One在中国市场销售已经过了一周,其在对外来发展上显得野心勃勃。但种种迹象显示,大量的货目前仍可能停留在渠道商手中,而中国的消费者在购买配套的游戏上显得动力不足。   作为此次Xbox入华最重要的推手,上海百家合信息技术发展有限公司董事长张大钟日前宣布,Xbox One“首发数量已经达到10万台”。至 ...
同步网络熊俊谈并购:为了更大的舞台和更好的发展
  据台湾媒体报道,台湾上市游戏公司乐升(3662)昨日临时董事会通过,将以10.68亿元人民币取得同步推全部股权,将送交11月26日临时股东会讨论,并送台湾地区政府“经济部”投审会审议。   同步推也宣布将在台湾设立研发中心,选址于乐升新的研发总部,进行智能设备移动互联网相关应用之开发。   针对此事,对同步推创始 ...
King今年投电视广告3.4万次 超5500万美元
  如果上个月你看过电视的话,可能你会觉得动视为《命运》做的广告太多了。但是,该公司在广告方面的投入资金远赶不上其他游戏公司。   在美国电视广告投入预算方面,没有一家发行商能够和《糖果传奇》发行商King相提并论,自今年开始,King已经在11个不同的电视台投入了超过3.4万次广告,包括广告公司iSpot.tv,这 ...