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游戏人不得不关注的内容

一款众筹成功的游戏为什么反而卖不动?
  我是Kee-Won Hong,Iterative Games的创始人,我正在制作我的首款作品《Contract Work》。   这篇文章的主要目的是全面揭露一些开发背后的事情。背景是2013年3月,我在Kickstarter上对我的赛博朋克2D射击游戏《Contract Work》进行了为期30天的筹资。它成 ...
开发商的最后红线,对手游《疯狂来往》盗摄行为的思考
  和“你画我猜”不同的是,与其说“疯狂来往”是一个游戏,不如说这是一个“聚会助手”或者“游戏助手”。因为无论是猜词的人,还是比划的人,都是面对面在同一个空间:手持手机的人来猜词,通过向上向下翻转手机,进行猜测正确或者跳过到下一个词的操作;而手机对面的人,则是看着手机屏幕上显示的词来比划。   最巧妙的地方 ...
Sohagame:越南玩家付费率高达10% 百元付费玩家仍为大头
  越南移动游戏市场概况   越南去年全年游戏收入高达2.33亿美元,位居东南亚第一,紧随其后的是泰国和印尼,分别收入达2亿美元和1.46亿美元。   就收入而言,越南在全球收入排名第25位。为亚洲第六大游戏市场,紧随中国、日本、韩国、台湾、印度之后。   越南为2013年东南亚最大游戏市场(根据收入-百万美元) ...
免费游戏的中国特色:诱、贱、骗
  老子玩游戏从来是不花钱的!”多年来这一直是中国玩家最引以为傲的地方,从过去的“盗版下载”到如今的“免费游戏”,始终如此,优越感秒杀美欧日韩!   可以说得益于中国独特的游戏环境,在这片土地上孕育了一批可能是世界上最抠门的玩家,“如何让中国玩家为游戏掏钱”简直是一个世界性难题!当然天才的中国运营商最终找到了为这些铁 ...
手机是把双刃剑,教育游戏如何破局?
  “只要手游能和教育挂钩,我一定投!”在某次线下交流聚会中,曾有一位教育行业的投资人士对矩叔信誓旦旦的坦言道。手机游戏火爆的盛况让所有人都把眼光停留在了这里,教育也不例外,但是从目前至今,教育游戏在手游里面能够达到赫赫有名的实在是少之又少,这种问题是如何形成的呢?   教育游戏的曙光   教育分为很多,从幼儿直到 ...
人性机器:赚钱上瘾的微信游戏
  微信游戏在获得了巨大成功的同时,也迎来不少争议。「为什么在我看来微信游戏普遍显得粗制滥造?」这个颇具话题性的问题,在知乎上一经提出就引起了巨大的争议。   左边为腾讯游戏,右边为原型作品   在提问者看来,微信游戏平台上的十余款游戏,除了引入的第三方精品游戏外,绝大多数游戏从内容,游戏性,设计风格等来看 ...
如何让游戏创造财富
  最近看了一本书《不如这样设计》,里边有一章叫做“如何让游戏创造财富”,看完颇有感触,在此整理一下,当做读书笔记。   一, 游戏中收费提示的两种设计   (1),被动收费提示   被动收费提示,需要用户进行主动操作,并且是一定要主动操作进入某个界面时,才会提示相关的收费。   比如:角色扮演类游戏,需要主动按键换 ...
签约仅需三步走 mo9先玩后付自助签约平台成功上线
  签约还在使用复杂的文本文件?这在mo9早就已不再流行。日前mo9先玩后付宣布商户自助签约平台正式上线。从此以后,mo9的合作商户只需通过b.mo9.com进行签约开发。即可完成线上签约。   mo9自助签约平台上线后,合作商户点击进入b.mo9.com页面,仅需3步即可完成签约流程。无需预约、免接入费。 ...
“和游戏”网智会半决赛拉开战幕
  大师参与六大棋牌项目 决赛选手陆续出炉   9月27日,“和游戏”全国网络智力运动会2014赛季半决赛在北京中国棋院打响。经过两轮激烈对阵淘汰赛,国际跳棋项目率先决出进入本赛季总决赛的4名选手。围棋、象棋、五子棋、国际象棋、桥牌等半决赛也在10月4日全面展开,至此本赛季网智会全部六大棋牌项目决赛选手都已水落石出。 ...
东方卫视《中国梦之声》同步手游《保卫偶像》
  9月21日晚21:00,2014年的最后一个音乐真人秀节目东方卫视《中国梦之声》第二季重磅回归。从开播第一集起,除了女神和鲜肉各占半壁、偶像选手们的色艺俱佳让人们垂涎三尺之外,各种互联网及移动互联网的多元化观众互动模式也让人眼花缭乱,直呼来不及看电视手指太忙。百度、微博、微信各项互联网指标数据也是统统爆棚打出 ...
MGS2014期间将举办关于移动游戏行业研讨会
  由文化部文化市场司指导、移动游戏发展联盟主办的第四届中国移动游戏大会将于10月21日在上海风云电竞馆隆重召开。   会议期间,联盟将举办移动游戏行业研讨会,邀请部分重点厂商共同参与,就移动游戏行业健康发展及行业自律的问题,同与会厂商代表进行讨论;并对近来行业出现的一些乱象,如:泄露游戏用户个人隐私、低俗宣传等问题 ...
Nexon掌门人:用心创作游戏 钱会随之而来
  近日,韩国著名游戏公司Nexon首席执行官欧文·马洪尼(Owen Mahoney)接受国外媒体采访,分享了其对免费游戏模式(F2P)等游戏行业趋势的看法。马洪尼认为,在当前阶段,是企业的贪婪而非艺术在领导游戏行业前行,但这一现状必须改变。   “我不想过分批评整个行业,但我觉得我们作为管理人员,主导游戏资本投资和 ...
9月展会回顾,活跃的“易接SDK”
  刚刚过去的9月,是属于中国手游的一个月。9月17-18日,国内最大的移动游戏盛会TFC(全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会)在广州举行,另外还有许多沙龙和其他手游相关展会也都集中在9月展开。这些展会上,冒出了一大批备受关注的CP和厂商,其中就包括了手游第三方渠道接入的新贵“易接SDK”。作为一个手游渠道接入中间件 ...
真实感与嗜杀本能,移动游戏中的暴力元素浅谈
  “这游戏真暴力。”这是我的母亲对于《终极刺客:狙击手》这款游戏给出的评价。   在这款由Square Enix公司于加拿大区试上架的新作中,玩家需要通过狙击步枪来说话,在屏息瞄准与精确预估之后,用250m开外的一发子弹掀开那些有罪或者无辜者们的天灵盖。老实说,这款游戏在死亡场面的刻画方面完全称不上精致,而像懦夫一 ...
或因媒体发难 拓维信息临时停牌
  深交所10月8日上午公告,公共传媒出现关于拓维信息系统股份有限公司的信息,可能对公司股票交易价格产生较大影响,公司股票于10月8日起临时停牌,待公司通过指定媒体披露澄清公告后复牌。   此次临时停牌,或因《理财周报》8日文章《拓维30倍离奇高价买手游公司》质疑拓维信息30倍高价购买火溶信息一事。文章指出,目前游 ...