行业
游戏人不得不关注的内容
爱贝云计费:在开发中通过移动支付实现用户转化
2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。
爱贝云计费副总裁王闯
在开发者训练营中,各位业内精英大佬以讲师身份出现,分享自己对行业的见解,对最新移动游戏研发趋势的洞察
...
iPhone 6如何改变全球智能手机市场格局?
纵观新机发布前后,可以看到,iPhone 6/6 Plus 的设计相当贴合大众的猜测——或者可以将此理解为, Apple 已经意识到用户对大屏幕的需求,因而不再将 iPhone 的尺寸局限于长期执着的“精致小巧”,也开始尝试“大屏手机”这一新领域了。可想而知,新一代 iPhone 将对现有 Android 市场带
...
冲进App前10 精准营销成《决战沙城》最大助力
昨日,由盛大传奇授权、中手游旗下随悦游戏发行的ARPG手游《决战沙城》正式开启iOS限免下载,由于精良品质和极高的期待值,该作只用短短24小时便进入App Store免费榜前10,成绩斐然。
作为目前市面上唯一一款传奇授权的手游,《决战沙城》曝光后一直备受玩家追捧。16日游戏登陆iOS,获得付费榜前三的佳绩。
...
调查:虚拟运营商半年过得怎么样?
工信部最新公布数据显示,在虚拟运营商发放牌照近10个月、业务开售近5个月后,25家虚拟运营商们一共放出约20万个号码(最近说法,虚拟运营商用户达到40万)。有业内人士指出,实际有效用户应该占比约10%,也就是说,发展的真正用户仅约5万左右。半年来,这些虚拟运营商到底在做什么?究竟过得怎么样?遇到了哪些问题?接下来
...
滚石移动游戏刘清武:娱乐营销改变移动未来
9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)在成都世纪城国际会议中心盛大开幕。大会吸引了来众多移动游戏研发商、运营商、发行商、知名媒体等汇聚一堂,在大会开发者训练营中,滚石移动游戏CEO刘清武通过《娱乐改变移动世界》的主题演讲,向与会嘉宾阐述了移动游戏的娱乐营销之道。
手游发行娱乐化 滚石
...
开发者:原型设计如何拯救我们的游戏
前言
Elephant Mouse (www.elephantmouse.com) 是一家移动游戏开发公司,坐落在著名的北卡罗来纳州罗利市三角研究园,那里是灵感的温床,有着大量的游戏研发公司以及美味的烧烤。我们的高级管理人员来自于动视,育碧,EA,Playdom,Zynga以及类似的游戏巨人公司。我
...
凤凰新媒体黎道鑫:IP只能治病 但不能救命
2014年9月24日,第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)正式开幕,来自20多个国家,800多家企业的近7000多名参会者聚首成都,共同探讨与展望移动游戏产业的当下与未来。
凤凰新媒体副总裁黎道鑫
在开发者训练营中,各位业内精英大佬以讲师身份出现,分享自己对行业的见解,对最新移动游戏研发趋势的洞
...
Testbird彭睿观点挖掘:兼容BUG成为最蛮横劫匪
【上方网原创内容 转载请注明出处】
9月25日上方网消息,今日2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。会后,主会场和分论坛嘉宾演讲PPT逐步开放下载。
近期,汇聚能力和产业共赢分论坛上由Testbird华南区总经理彭睿带来的演讲《看不见的用户流失》PPT公开,其中针对兼容性和玩家
...
中小CP崛起 WP开发者联盟成都打响第一枪
9月25日,成都。Windows Phone(以下简称WP)第一平台OpenXLive召开发布会正式宣布:WP开发者联盟正式成立暨开发者联盟(华西区)首场分享沙龙,西部WP开发者及WP相关产业链的企业可以通过官方线上报名通道申请加入开发者联盟。
WP开发者联盟成都打响第一枪
作为WP平台上的第一个以扶持和帮
...
OpenXlive欧阳凯PPT曝光:辟蹊径掘金WP平台
【上方网原创内容 转载请注明出处】
9月26日上方网消息,不久前2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会于广州圆满落幕。会后,主会场和分论坛嘉宾演讲PPT逐步开放下载。
OpenXlive是本次TFC大会白金赞助商,不仅全程参与大会并且在“精品游戏发行之道”分论坛上,OpenXl
...
预计2014年iPhone 6销量将达9000万台
尽管大屏幕的iPhone 6 Plus上市后遭到一些消费者的吐槽,但是投资银行摩根士丹利依旧发布报告称,这款手机将会非常流行。摩根士丹利分析师莎伦·施(Sharon Shih)及其团队在投资者报告中称,iPhone 6系产品上市的首个周末销量达到1000万部;预计今年下半年的销售总量将达到9000万部,其中有半数
...
从TGS各平台参展游戏数量看行业变化
TGS 2014落幕已经有些日子了,GameLook翻了翻目前为止的报道,内容几乎都集中在个别产品以及展会规模上。本届TGS上参展的企业、团体创下了历届之最,共有来自32个国家421家企业、团体,而参展产品数量也达到1363款。其中掌机平台产品数量较去年有所下降、3个主机平台参展作品总数不到100款,而iOS和A
...
美国调研显示:50%玩家通过口口相传获得手游信息
数千万的美国人都在移动设备上玩游戏,当然这本身没有什么好奇怪的。不过,美国游戏业贸易集团,娱乐软件协会(ESA)发布了正式的调研结果,展示了美国人的手游习惯和地点,结果略微出人意料。
在13岁以上的美国人当中,三分之一的人在他们的智能机、平板和便携游戏设备玩游戏,而市场调研公司NPD在执行这次调研时,给ESA
...
黑洞创始人徐国芳:我在东莞做游戏的心路历程
2013年,国内著名企业家、高级经济师、广东省家居商会品牌联盟主席、楷模居品集团董事长兼总裁、楷模大学校长徐国芳先生,在东莞市松山湖高新技术产业开发区,正式创立东莞市黑洞信息科技有限公司,至此莞式手游正式拉开大幕。从传统行业的巨头到东莞高新技术产业的新贵,徐国芳先生究竟经过了怎样的心路历程?在他的带领下,莞式游戏
...
天鸽互动上半年游戏收入2700万元 同比增长380%
天鸽互动发布2014年上半年财报,财报显示,公司上半年游戏及其他收益约为2700万元,同比增长约380.5%。
财报披露,公司已经通过《三国志:国战版》进手机游戏市场,上半年在游戏及其他业务上的收入,Q1为1300万元,到Q2增至1400万元。
在产品方面,公司目前已经推出《三国志:国战版》内嵌实时社交
...
