行业
游戏人不得不关注的内容
Nexon成立欧美发行工作室Nexon XP
免费游戏公司Nexon最近在欧美市场非常活跃,一直在不断的和欧美开发者达成协议,比如Envision和《战争机器》之父Cliff Bleszinski的Boss Key Productions就是最近的两个欧美开发商。不过,现在Nexon似乎对于欧美市场变得更为认真,因为该公司今天宣布成立一家专注于欧美市场内容的
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蓝港王峰:我们在手游设计中的用户体验真的好么
编者注:自2013年初正式进入移动游戏市场以来,蓝港相继推出《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》三款质量较为出色的中重度手游,并取得了较好的收入。与其他依靠单款爆品手游模式不同的是,蓝港的多款并重的撒网式策略,只要能够从中冒出一两个热门作品,即可以保证公司一段时间的高速增长。因此,在手游的设计环节中归纳出一些具
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9月24日mo9 & 十分咖啡千人酒会大Party,我在这里,你在哪里
一场筹备已久的狂欢Party!
一场大咖云集的手游盛宴!
变脸,喷火,茶艺;
葡萄,美酒,佳人。
玩转成都,玩转手游圈!
9月24日,我在十分咖啡天府软件园店等你……
葡萄美酒夜光杯,手游之夜惹人醉。9月24日,十分咖啡·天府软件园店开业仪式完毕后,由mo9 &十分咖啡主办,博瑞游戏、掌娱天下、小旭音乐、Te
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Nexon成立新发行部门 锁定西方一线开发者
9月23日消息,韩国老牌游戏公司Nexon宣布成立一个名为Nexon XP的新部门,未来将致力于帮助更多西方顶尖游戏开发商进入免费游戏领域。
Nexon北美分公司联合创始人Min Kim将主管Nexon XP,前Relic联合创始人Ron Moravek将与他一起组建团队,为来自西方游戏开发团队的IP提供
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人多力量不大啊! 仅1.35%玩家为手游花钱
9月23日消息,移动应用营销自动化公司Swrve在一份最新报告中指出,在2014年7月内,付费购买内购道具(IAP)的移动游戏玩家仅占玩家总数的1.35%,低于1月份的1.5%。
2014年7月,只有1.35%玩家购买内购道具,平均消费额24.93美元。
Swrve首席执行官克里斯托弗·迪恩(C
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优质游戏“养成”记——利用精准推送提升玩家活跃度
综合过去一年半数据来看,移动互联网用户总量和手游用户总量的增长速度已经放缓,人口红利逐渐消失,一款手游很难再靠用户量自然增长到爆红阶段,手游该怎么“养”才能留住更多玩家?日前,友盟手游开放日走进羊城广州,与开发者分享如何针对参与度不同、需求各异的玩家群体进行精准营销、提升APP活跃度。
当下手游运营推广困局之
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创业者应该问问企业孵化器这些问题
近日国外知名科技博客Pandodaily的Startups Anonymous专栏发布了一篇文章,每周都有创业者或投资人以匿名的方式,在这个专栏发布文章,分享他们关于创业的想法,本周的文章如下:
在创业圈子里关于孵化器和加速器的文章已经很多了,这些文章中有一个共识,那就是创业者要利用这个机会多做调
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索尼宣布机顶盒PlayStationTV 10月14北美发售
索尼宣布,机顶盒PlayStation TV将于10月14日在北美开始发售,裸机售价100美元。
PlayStation TV可以支持远程体验部分PSV、PS3和PS4游戏,裸机售价为100美元,而同捆包为140美元,包含8GB内存卡、《乐高大电影:游戏版》和DualShock3手柄。
PlaySta
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日本手游一哥之争 谁能成海外最火游戏?
日本知名社交网络及移动游戏公司Mixi近日发布全球战略,宣布旗下动作RPG手游《怪物弹珠》(Monster Strike)10月登陆北美,并将在12月推出韩国版本。至此,这款上架iOS平台接近1年,在日本本土与GungHo热门作品《智龙迷城》为争夺畅销榜冠军斗得如火如荼的游戏,终于迈出了自登陆中国台湾地区后的出海
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中日韩手游生命周期调查:中国7.3个月
随着智能手机的高速增长,手游行业也迎来了发展的高峰。截止2013年韩国游戏市场规模达到了126亿美金,其中PC网游占了整个韩国游戏市场的80%,手游占了14%。自2010年开始手游以每年2位数的速度来成长,特别是2012年Kakao游戏平台诞生,韩国手游发展带来了一次飞越。
手游市场的迅速增长也让更多行业都
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如果连PPT都做不好 ,怎么可能拿到投资?
上周有幸参与一家投资公司的内部项目审核活动,两百个项目的基数,不但见证了手游行业的生机勃勃,也见识了不少创业型团队的不专业,甚至可以说是奇葩,这些在他们制作的招商PPT上就足以体现出来,经过这次活动,游戏陀螺的记者对如何制作招商PPT有几点建(tu)议(cao),希望可以帮助大家。
请把你的PPT写完整 产品
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《怪物弹珠》将登陆韩国北美市场 国内市场由腾讯独代
日本知名社交网络及移动游戏公司Mixi近日发布全球战略,宣布旗下动作RPG手游《怪物弹珠》(Monster Strike)10月登陆北美,并将在12月推出韩国版本。至此,这款上架iOS平台接近1年,在日本本土与GungHo热门作品《智龙迷城》为争夺畅销榜冠军斗得如火如荼的游戏,终于迈出了自登陆中国台湾地区后的出海
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稻船敬二合作CA众筹平台 扶持独立开发者
前几天GameLook刚在TGS上撞见了稻船敬二,今天又发现了关于这位神级游戏制作人新消息。9月22日,Cyberagent旗下众筹平台Makuake与稻船敬二合作,启动扶持独立游戏开发者、振兴独立游戏的计划。值得一提的是,此前稻船敬二还担任了新加坡基金机构拐点资本(Inflexion Point Capital
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渠道战烽烟再起,“中华酷联”如何求变?
在运营商宣布连续三年大幅降低终端补贴策略影响下,国内手机厂商纷纷开始转型求变。
继中兴、华为、联想之后,传统国产手机阵营“中华酷联”中的酷派,也宣布进行组织构架调整,投资10亿元与渠道商建立合资公司,全面推进公开渠道布局。
中国移动董事长奚国华近日也表态称:“运营商未来手机销售将以裸机为主”。三大运营
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Oculus只是一扇窗 带人类走向锡安的是Minecraft
在微软开出天价的25亿美金的收购价格后(相当于盛大游戏加上完美世界的市值),国内的网络上已经充斥着关于Mojang公司及其创始人Markus Persson(虚拟世界中他叫Notch)的传奇故事。
在一部分新闻的描述中,Mojang好像是一个富二代或者煤老板的Club,创始人隔三差五带着全体员工乘坐数架私
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