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游戏人不得不关注的内容
杯酒道江湖——古龙的小说、电影与游戏
“人在江湖,身不由己”。
昔人已没,言犹在耳,有中国人的地方,就能听见这句话,短短的8个字,道尽了人生的宿命和无奈。古龙已经去了29年,但这8个字应该会永远的流传下去。
几日前,两位许久未见的老友到北京,一起吃饭聊天。两人一个在国外许久,一个则继续顶着“妓者”的骂名继续跑财经线,相互都知道一些不太见光的秘
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鼎牟敏:投机投资将淘汰 更多并购进入手游市场
9月22日消息,东方元鼎资本高级投资总监牟敏于TFC大会期间接受记者采访时表示,手游市场正在逐渐爆发,投机投资将不再适用未来的市场,取而代之的是成熟的并购机制。
东方元鼎牟敏
牟敏指出,现在是手游爆发的初期,因此较为看好手游市场。他表示“对手游抱有乐观心态,对自身业绩拉升有信心。“但是他也指出,手游成功率低,
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天府奖年度大奖出炉GMGDC大会前夜颁奖盛典揭晓
第三届全球移动游戏开发者大会(GMGDC2014)倒计时两天之际, 2014年全球移动游戏年度大奖――天府奖大赛评审委员会经过紧张而严谨的评审,通过玩家线上投票的数据,并结合艾瑞移动游戏市场监测产品mGameTracker提供认证的报告、以及资深行业专家和资深媒体评委的综合评分,已确定所有入围2014年全球移动
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中手游胡震宇:精品发行和自研是发行商未来之路
中手游在2014年前两个季度都在手游市场份额中位列榜首,在2014年ChinaJoy上,中手游重磅推出多款热门经典IP,意欲在手游自研领域上进行大突破。另从易观智库2014Q2中国手机游戏发行市场报告中看出,中青龙图以《刀塔传奇》一举攀升至榜单第四位,这种以一挑十的产品也正说明了精品游戏的发行之道。而中手游副总裁胡震宇
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解读2014年台湾手游开发者生存现状
发者平台副总裁Jane介绍,中国大陆手游市场,Cocos 2d-x引擎平均份额已达到70%,韩国份额平均为60%。在台湾AppStore市场的畅销榜Top20款游戏/应用中,有10款基于Cocos 2d-x引擎开发,占50%。Cocos 2d-x引擎的开源特性、技术的不断优化升级、以及其衍生出的开发工具与开发者平
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手游营销创新模式《酋长萨尔》魔兽式的圈子营销
盛大、网易、完美等端游巨头对手游领域的高调进入,动辄数亿规模打造的营销模式也瞬间血洗手游行业,成为手游领域的成熟营销方式,并快速推动着手游营销模式的创新和升华。
明星代言、广告植入、主题曲推广这些端游页游时代被运用的炉火纯青的营销模式,在急剧爆发的手游时代,很快被手游厂商灵活复制并发展,衍生出了新的模式,即圈子营销模
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卡牌手游仍被看好,第三代产品与时俱进
自2011年国内手游市场爆发以来,手机游戏经历了三年的瞬息万变,游戏市场的良性竞争促使国内开发商逐步走向成熟,越来越多的优秀作品腾空出世。卡牌作为手机游戏的一大类型,一直扮演着举足轻重的角色。手游行业的极大繁荣,造就了诸多卡牌游戏的大放异彩。据统计,2013年国内卡牌类收入占据了手游总体收入的53%,达到了14亿
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张飞领衔 《媚三国》全新武将十一来袭
继五星紫将马腾、全琮、关银屏、张任之后,《媚三国》又将迎来重磅级新武将,橙将张飞率众武将霸气来袭,助力十一酣畅作战!
《媚三国》官方网站:http://msg.longtugame.com/
长坂坡头杀气生,横枪立马眼圆睁。一声好似轰雷震,独退曹家百万兵。张飞登场,桃园结义三兄弟聚齐,蜀国又添一员猛将。在
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323位领袖聚GMGDC官方欢迎晚宴 点燃蓉城不眠夜
万众瞩目的第三届全球移动游戏开发者大会官方VIP欢迎晚宴,将于明日晚间19点盛大开启。届时,来自全球各大区域的323名行业领袖将齐聚一堂,激情点燃行业热情,绽放一段思想与品味兼具的尊贵时光。无疑是为即将召开的GMGDC大会打了一场漂亮的前仗。
品牌凝聚 323位领袖集体出席
据组委会最新消息,此次GMG
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解读2014年台湾手游开发者生存现状
2014年手游行业无疑是众多媒体关注的焦点,这一年移动游戏呈井喷发展之势,从硅谷到北京,从哥本哈根到东京,一大批优秀的游戏作品横空出世, 收入破十亿级别的作品也是捷报频频。移动游戏的开发者和玩家都不由得感叹自己生活在一个最令人激动的时代。
虽然未尽年尾,但已有分析机构给出预测,2014年全球移动游戏规模或将
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国内游戏女从业者25%为女汉子 多数爱玩LOL
首先,据非权威机构调查,国内游戏从业者或达200万,其中女性从业者占比25%左右,大多从事商务、市场、运营、客服工作,我们游戏圈女性从业者基本上分为两种,第一种是标准的女汉子,第二种是即将变成女汉子的女子。女汉子的特点是什么?想测试下自己是不是女汉子?以下20个特点,超过10个是女汉子,超过15个是高级女汉子,如
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变革浪潮下的游戏大厂:借引擎助转型
除了任天堂以外,日本传统游戏大厂早已纷纷拥抱新兴的手游市场。从2014年Q2财报数据来看,凭借手游业务的高歌猛进,Square Enix(以下简称SE)业绩增长率增幅惊人,表现尤为抢眼。
(图为畑圭辅)
前不久,负责《勇者斗恶龙》系列等移植项目的SE技术总监畑圭辅在接受采访时透露,《勇者斗恶龙》
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网页游戏开服数据报告(9.15—9.21)
点评:纵观本周网页游戏数据排行榜,众平台之间的排名有细微的变化;本周新增上榜平台—YY游戏,开服量涨势明显。本周一线平台共开服4190组,入驻新游38款,本周开服总数和入驻新游数均有所增加;本周入驻的新游中有6款游戏目前仍处于测试阶段:9377《剑侠伏魔录》、《MU奇迹来了》,两款新游均为9377
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蓝港王峰:我们在手游设计中的用户体验真的好么?
注:自2013年初正式进入移动游戏市场以来,蓝港相继推出《王者之剑》、《苍穹之剑》及《神之刃》三款质量较为出色的中重度手游,并取得了较好的收入。与其他依靠单款爆品手游模式不同的是,蓝港的多款并重的撒网式策略,只要能够从中冒出一两个热门作品,即可以保证公司一段时间的高速增长。因此,在手游的设计环节中
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TGS:国内游戏土豪疯狂采购日本IP
东京电玩展(TGS)
网上传出这样一张照片,可见国内游戏厂商对TGS的重视程度,名义上是“学习、取经”实际上是“疯狂采购”。日系IP尤其是动漫IP有着强大的市场需求,在国内“土豪”豪值千金大买IP的同时,日本人也看准了中国这块近在咫尺的“肥肉”。本届TGS又给国内游戏行业带来哪些影响呢?
1.家用主机
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