行业
游戏人不得不关注的内容
TFC大会新设三大交易会 百款精品手游聚集!
9月17日至18日,2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会将在广州盛大召开。其中最大的亮点——“正板桥移动游戏IP交易会、TFC手游顷目推荐交易会、 移动游戏投资交易会”三大交易会将在 TFC大会闪亮登场,本次交易会将重点展示精品游戏、IP大作等,届时业内大渠道商、发行商、投资机构亲临现场,与诸多同行企
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移动游戏是一台巨型跑步机 公司没大作就停摆
在移动游戏火得发烫的今天,需要有人站出来泼泼冷水。近日,智能手机游戏咨询师,浸淫行业长达十余年的乔纳森·高德伯格(Jonathan Goldberg)在Gamasutra撰写标题为《移动游戏是一台巨型跑步机》的专栏文章,直指移动游戏虽然越来越流行,其现状却远非人们想象中那般美好。高德伯格认为,移动游戏产业并不
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外国人怎么看中国游戏市场?
西方游戏公司优势是不断创新,而中国公司优势在巨大的资金支持。虽然资金很重要,但它并不是全部,很多成功开发者的故事都能证明这一点。
近日知名科技博客VentureBeat的记者Dean Takahashi参加了中国国际数码互动娱乐展会,简称ChinaJoy,并对中国的游戏市场进行了分析,文章如下:
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真心实意做4年 果合女强人的20亿手游价值
“创造20亿美金的价值”–Amanda Han
这是果合移动广告执行CEO Amanda Han(韩沂纹,台湾人)的微信个性签名。当问及为何要定这么高的目标时,Amanda告诉游戏陀螺,当时老板让她定一个有难度的目标,她首先想到的20亿。在这之后,她也把这个20亿当做了职业经理人生涯的一座高峰来攀登。
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《狂斩三国2》发布在即内容更新前瞻
《狂斩三国1》的续作《狂斩三国2》明天(8月20日)就要正式发布了,这款由咸鱼游戏发行、KooGame研发的三国动作单机RPG手游从研发开始就说过,不会让玩家有后会无期的痛苦。而本作在1代的基础上到底增加了哪些亮点玩法,也一度引发了很多玩家的猜测。今天小编就根据多年游戏经验来给大家盘点分析一下!
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手游步入快车道 国家政策等多方合力助推发展
随着《2014年1-6月中国游戏产业报告》的公布,我们可以从中看出:目前,移动游戏取代网页游戏,崛起为第二大游戏市场,实际销售收入达到125.2亿元,同比增长394.9% ,创历史新高。手游市场的蓬勃发展,不仅销售业绩、用户数量、市场占有率都在全面增长,这也使得包括傲天平台在内的许多行业专家预言,手游步入高速发
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预计2014年全球可穿戴设备出货量达2200万台 同比增长129%
据英国移动咨询公司CCS Insight预计,随着一大批新产品即将上市,今年全球可穿戴设备的出货量将增长129%。可穿戴设备2013年的出货量为970万台,CCS Insight预计今年的出货量将增加到2200万台,到2018年将增至1.35亿台。从累计销量的角度来说,可穿戴设备未来5年的总销量将达到3.7亿台。
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盘点:游戏开发者的7大赚钱方法
常有游戏开发者问我,“让我的应用赚钱的最佳方法是什么?”我想我还是不要千篇一律地回答同个问题,最好写篇博文总结我自己过去几年采用的一些赚钱策略和技巧吧。
1.免费模式(F2P)胜于付费应用
F2P应用在市场中占据了最大份额,超过90%的装载量来自免费模式的产品。
付费游戏(即预先付费的游戏)仍然是那些
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一周网页游戏开服数据总结(8.11-8.17)
八月,已立秋的天气仍然时有炎热。2014年CJ已落幕,2014CJ又给页游市场带来如何的变化?请大家跟随小编的脚步,一起来看看由最权威的页游门户网站265G新发布的最新一周网页游戏开服数据吧!
一、运营平台开服数据风云排行榜TOP10
纵观本周网页游戏运营平台开服数据表,开
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触控科技CEO陈昊芝:迎接移动轻游戏时代
第三届“HTML5峰会”——2000人规模的“iWeb峰会”于8月16日在北京召开。本次大会由HTML5梦工场主办,是在前两届“HTML5峰会”基础上的延伸和升华。触控科技CEO陈昊芝出席了“iWeb峰会”并发表“迎接移动轻游戏时代”演讲。陈昊芝认为移动轻游戏时代已经来临,从今年开始,HTML5或将实现真正的商业
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移动运营商离互联网金融有多远?
一度热火朝天的第三方支付行业似乎正在步入反思期,特别是以运营商为代表的移动支付群体。初获牌照的喜悦感已过,高速增长的背后是更紧迫的转型压力。
针对运营商支付转型难题,有业内人士向《第一财经日报》记者分析:“当前做大的支付企业均与其母体的属性密不可分,支付宝之所以成功,是因为在与淘宝的关系中,就算支付宝弱化成一
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一媚到底 众美女邀你决战《媚三国》
2014年度全民推塔卡牌巨制《媚三国》已于上周在iOS平台上线,满屏都是漂亮妹纸的三国大战瞬间便让三国迷们眼前一亮,赢得了玩家们的喜爱,更是在众宅男玩家心中成功上位。
《媚三国》官方网站:http://msg.longtugame.com/
四大美女coser联袂演绎“三英战吕布”
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八一八游戏圈星座群热的背后 不仅是寂寞
薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己一直萌萌哒。
俗话说打人要打脸,骂人专揭短。这就是薯片的风格,也是做的公众号的风格,不然游戏薯片怎么叫游戏圈最具逗逼娱乐的自媒体公众号。当然,有时打脸、揭短让你有不爽的话还请不要对号入座,如果是对号入座了的话请到各个媒体去澄清,
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CGE 2014中国游戏产业交易会助力海外市场
8月22日, “2014 CHINA GAME 海外高峰论坛”伴随“2014中国游戏产业交易会”(CGE 2014)的盛大开幕吹响号角,通过CGE这个专业的舞台和国际先进游戏企业和人物的经验分享,推动更多的中国本土游戏企业走向广阔的全球游戏市场领域,CHINA GAME将致力打造最专
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手游行业情绪浮躁 刀口舔血做一夜暴富梦
一名歌手,一辈子可能只要有一首成名曲就够了。就算是一直只唱一首歌,但只要有人愿意听,理论上就会有商演的机会,就能为歌手带来收益。对于歌手来说,只要有这样的“爆款”,后面只是赚多赚少的问题。
不过并不是每个行业都能这样,比如游戏。还记的《糖果粉碎传奇》吗?去年底苹果官方公布的App Store全年应用下载排行榜
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