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游戏人不得不关注的内容

累计玩家超3.6亿,小米游戏在MIDC上提到的「无界分发」是什么?
2020年11月5日,为期3天的小米开发者大会(简称MIDC)在北京小米科技园如期召开。在「游戏与应用分发」分论坛上,小米互联网二部副总经理、小米游戏业务负责人梁秋实,小米游戏海外发行负责人王巍,以及小米游戏中心高级产品经理申宇轩,分针对小米的游戏渠道业务、海外发行业务与IOT游戏分发领域进行了分享。 2020年小米 ...
游侠网角逐2020金翎奖“玩家最喜爱的游戏综合媒体”
中国游戏产业最为权威的评选活动——2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)如今已拉开序幕。 ...
星辉游戏携旗下2款精品游戏角逐2020金翎奖
星辉游戏近日正式确认,将角逐2020金翎奖“最具影响力移动游戏发行商”奖项,旗下产品《少女的王座》《策魂三国》将角逐2020金翎奖“玩家最期待的移动网络游戏”奖项。 ...
从一场神奇的云游戏会议说起 AI技术应用前景到底有多广
前段时间,300多名来自全球各地的人工智能领域知名学者参加了第二届国际分布式人工智能学术会议(DAI 2020)。对于站在AI领域前沿的人来说,什么新奇的事情在他们眼里都已见怪不怪。 但是真当他们换上锦衣罗裳,走进宋代的殿宇参加AI学术盛会,难免会感慨,这一次的体验,的确有些新鲜和神奇。 这场神奇的线上会议发生在网易游 ...
Niko Partners:在中国,移动游戏已经全面超越PC游戏
市场研究公司Niko Partners近日在一份报告中指出,在中国,任天堂Switch的销量有望赶超PS4。Niko Partners总裁丽莎·科斯马斯·汉森(Lisa Cosmas Hanson)表示,未来几年中国主机游戏市场收入规模会稳步增长,到2024年预计将增长至21.5亿美元。索尼PlayStation领跑市 ...
从公布到公测,LOL手游只花了一年时间,这意味着什么?
《英雄联盟》(以下简称LOL)手游海外公测很热闹,国内广大玩家出海远征更热闹。像什么日服匹配队友全是中国人已经见惯不怪,趁机而起的游戏手柄、加速器、账号贩子等生意更是火爆异常。 至少从这个开局来看,先前关于LOL手游可能不适应移动端的担忧已经消退了一大半。作为拳头公司以及其背后的腾讯爸爸的2020年战略级产品,LOL手 ...
Q3韩国手游市场收入13亿美元,Google Play占比超八成
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q3韩国手游市场收入将近13.1亿美元,同比增长35%。以哔哩哔哩等为代表的中国厂商,Q3加入出海韩国大潮,或将为这一市场带来新的变化。本期共38款中国手游入围畅销榜Top100,详细数据如下。 韩国手游市场规模 2020年Q3韩国Google Play和Ap ...
游联社2020高峰论坛分会场正式亮相,你的产品准备好了吗?
由手游矩阵、游戏智库、GameRes游资网、游戏干线联合举办的游联社2020高峰论坛暨第五届游鼎奖颁奖典礼(下称“游鼎奖”)已经正式启动。在此次的游联社2020高峰论坛上,除了主论坛之外,还首次开启分会场——游戏产品对接会! 从2019年开始,游戏研发商的数量开始急剧下降,出现这种问题主要有几个方面,首先,国内厂商研运 ...
全军出击!游卡携旗下多款产品角逐2020金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)如今已拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十五载,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。 杭州游卡网络技术有限公司(以下简称“游卡”)近日确认,将携旗下多款游戏角逐2020金 ...
武汉九二五游网络科技有限公司携《925G手游网》角逐2020金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)如今已拉开序幕。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖与广大玩家同行十五载,以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。   武汉九二五游网络科技有限公司确认角逐2020金翎奖“玩家最喜爱的游戏 ...
动视暴雪COO表示旗下所有系列作品都将登陆手机
近日Gamasutra报道,动视暴雪近期的一次高层会议中讨论了许多关于移动平台的内容,许多投资者都显现出对移动平台的兴趣。动视暴雪首席运行官兼总裁Daniel Alegre表示:“随着时间的推移,旗下所有系列都将登陆手机”。 目前,动视暴雪旗下游戏已经宣布登陆手机的游戏有《暗黑破坏神:不朽》、《炉石传说》以及大热作品 ...
《王者荣耀》五周年庆典宣布日活跃用户日均1亿,这意味着什么?
昨天晚上,在《王者荣耀》五周年盛典上,官方宣布了自己的DAU数据,从2020年至今DAU日均一亿。数据太大,大家就对数据失去了比较的意义,如果把这样的数据放进APP里面去对比的话,可能不少人就会有直观的印象了,在2020年初的时候,国内众多互联网公司的万千App中,能够进入“亿级DAU俱乐部”的产品大概是在17款,分别 ...
“Game 4 Change”,2020 腾讯游戏开发者大会开启限量报名!
2020 年 12 月 7 日 – 10 日晚 19 点至 23 点,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)将在线上举行。 ...
率土like是如何诞生的?
《率土之滨》作为网易游戏上线五年的产品,一直保持着活跃人数、同时在线人数、运营收入等数据的稳定增长,2020年第三季度更是迎来历史最佳成绩,DAU再创历史新高。也正是因为《率土之滨》连续逆生长的市场表现,引发业内分析和学习该产品的风潮,进一步促成了“率土like”(赛季制地缘战略游戏)这一SLG细分品类的火热。然而就 ...
《球球大作战》携手上海科技馆科普援藏,“鲸奇世界”拉萨巡展开幕
10月30日,由巨人网络《球球大作战》、上海科技馆、西藏自然科学博物馆携手合作的科普援藏公益活动——“鲸奇世界”拉萨巡展,在西藏拉萨正式开幕。《球球大作战》游戏内同步上线科普援藏公益活动,线上、线下联动,让更多用户了解鲸文化、关注生态保护,传扬科学精神。     开幕式上,西藏自然科学技术厅白珍副 ...