行业

游戏人不得不关注的内容

一张图告诉你苹果智能手机战略的与众不同
  市场研究公司 IDC 日前发布了一组非常有趣的数据,他们以价格为基础来划分智能手机市场份额。如图所示,苹果设备超过 80% 都是“高端”设备,售价超过 400 美元,剩余不足 20% 的设备则是“中端机”,苹果目前没有低端 iPhone 产品。   iCharts   和苹果相比,Android 和 Windo ...
OGEngine:基于Java跨平台手游引擎的故事
  众所周知,游戏引擎是游戏开发的工具,也游戏画面标准的基底。国内市场由Unity、Cocos两家引擎独占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。而对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,今天龚文茂(橙子游戏VP、OGEngine负责人)就和大家聊聊基于Java支持跨平台的手游引 ...
CGE 2014第五届中国移动游戏企业高峰论坛看点
  CGE 2014第五届中国移动游戏企业高峰论坛看点 在过去的2013年,对于中国移动游戏行业来说是暴力发展的一年,传统端游巨头扎堆进入、投资并购潮不断、中小创业者涌进,移动游戏行业可谓热闹异常,市场的抢食者越来越多,但并不是每一款移动游戏都能拔得头筹轻松获利,在移动游戏市场日渐饱和的情况下,差异化的细分市场 ...
与手游渠道商务的谈判技巧与公关建议
  今天,大师兄和大家聊个比较“沉重”的话题,如何与渠道商务打交道,为什么说“沉重”呢?因为这是在中国,这是具有中国特色的社会,学习国外一流游戏策划、程序、美术都靠谱,但是商务谈判技巧层面,国际标准或许并不能适合中国国情。当然大家也不要太见怪,站在大师兄的眼里,“商务公关”属于“成本”,理解成为市场推广费用就行了 ...
Windows Phone市场份额下降:微软该担忧吗?
  微软花费数年的时间,终于让Windows Phone的操作系统可以与Android和iOS相媲美。 如今,Android和iOS已经占据市场份额的将近97%。对于微软来说是不是空间太小,也太晚了呢?   研究机构IDC在周四公布了季度智能手机销量数据,估计Android和iOS手机共占了上个季度手机出货量的9 ...
调查:游戏打得好,该不该写进简历?
  这是《华尔街日报》网站最近一篇文章提出的问题,在该文中他们深入探讨了一个最近兴起的趋势――很多求职者将他们在电子游戏方面的经历写进个人简历里,以展示他们具有胜任现实世界工作所必需的领导力和团队协作技能。   文中关注的游戏是《魔兽世界》(World of Warcraft)。部分玩家列出了他们在管理公会和组团打 ...
游戏历史上有哪些前无古人的创新?
  问:或者是在这个游戏里最初出现了前无古人的设计,或者是之前有很类似的设计但是非常小众,在这个游戏里被发扬光大了。   比如DOTA应该算创新,或者它参考了其他魔兽RPG地图,但是影响力差距太大,所以可以认为DOTA是创新。   另外我觉得把一件事情做到很好并不一定是这里讨论的创新,比如暴雪的大部分游戏可能是做 ...
2014年7月网页游戏开服数据分析
  夏天已至,暑期来临。那么7月的网页游戏市场又是怎样的局面呢?一起来看看由最权威的页游门户网站265G新发布的最新网页游戏开服数据月报。   一、运营平台开服数据风云排行榜TOP10         265G点评:7月开服平台前三是:37游戏、360游戏、91wan。前三运营平台总开服5055组 ...
2014年7月份美国游戏市场销量Top10
  游戏销量排行榜能够反映前一个统计时段内玩家们最喜欢的热门的作品都有哪些,比如前一阵子一直领跑的《侠盗猎车5》和发售后同样掀起热潮的《看门狗》等等,给玩家的选择带来一定的参考意义。   那么,作为游戏风向标之一的美国市场7月份的最新销量榜又是怎样的呢?以下是NPD的统计数据,《美国末日》荣登榜首。   前三甲依 ...
操作玩法更丰富 EA确认《FIFA15》近期登陆移动平台
世界杯热潮虽然已经过去,但是玩家们对于FIFA系列游戏的热情却不会消退,正因为如此,接下来的消息才如此令人振奋!在前几日举办的科隆游戏展会上,《FIFA 15: Ultimate Team》(FIFA 15:终极队伍)除了曝光更多视频截图等内容外,也确认了移动版即将到来。 据悉《FIFA15》移动版将会以卡牌结合经营 ...
2014年Q2中国网页游戏市场规模达到53.85亿元人民币
  数据显示,2014年第2季度中国网页游戏市场规模达到53.85亿元人民币,较第1季度环比增长3.8%,增长速度进一步放缓。中国网页游戏行业规模已经连续四个季度环比增长低于10%,厂商重心无一例外向移动游戏倾斜,传统的网页游戏研发商和平台商纷纷向移动游戏研发和发行转型。网页游戏经历过去2-3年的黄金增长如今已经步入 ...
开发者注意!手机用户对新应用的需求正在衰减
  8月18日,金融服务公司德洛伊特(Deloitte)日前公布报告称,智能手机用户对新应用的需求正日益减退。这不仅给技术市场热点的未来蒙上阴影,也加剧了移动开放商的担忧:他们最好的日子即将过去。   报告显示,近1/3智能手机用户通常一个月都不再下载任何应用。德洛伊特公司预测,应用店的销量将遭到重创。德洛伊特公 ...
【手游晚报】盛大三款游戏遭下架 任天堂疑转型
各位网友好,我是小编(众网友:突然有种说不出话的奇怪感觉)。又是一个苦B的周一,幸好即将过去(学生党:哦,原来今天是周一)。我们的人生,有悲,就一定也有喜,他因女神去洗澡而悲,也因女神“‘呵呵’一笑”而喜……今天网易手游频道的【手游晚报】,就从“悲喜”开始。 盛大被苹果“强”了 今天有个“大悲”,盛大中枪。 ...
阿拉伯发行商:中国手游品质高 公司心态开放
  伊拉克战火纷飞,但在全球移动游戏浪潮迭起的今天,中东地区亦并未落下脚步。“我们最关键的三个市场是沙特阿拉伯、阿联酋和伊拉克。”中东手游发行商Babil Games首席执行官MJ·法赫米(MJ Fahmi)在接受媒体采访时称。   “移动平台拥有方不支持伊拉克,所以伊拉克人需要在美国应用商店注册,然后购买信用卡。” ...
成都创业成本细盘点 现在创业真的理性吗?
  2个月来,成都排名前5的手游公司,相继有拥有资深游戏制作经验,著名游戏项目的主程、主策出来自立门户。也如外界所知,成都创业成本并不高,他们也比较顺利地拿到了心里的风险投资金额。   分裂组合,自2013年底,成为成都手游圈的一个常态。但,在成都创业到底需要多少资金?创业需要的除了启动资金还有什么?现在创业是理性 ...