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游戏人不得不关注的内容
动漫形象“炮炮兵”出手游 《炮炮兵团》将内测
昨日,人气动漫形象“炮炮兵”在官方认证微博上宣布,手游《炮炮兵团》即将开始内测。从微博上公布的信息来推测,《炮炮兵团》可能是一款类似于《部落战争》(COC)之类的策略攻防类手游,在游戏中,玩家们更像是一名帅才,建立军营,训练军官和士兵,四处攻城掠地。经典动漫形象,也就是QQ上传播度非常广的表情“炮炮兵”,八
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GUST推手游新作 工作室冒险之旅开启事前登陆
《工作室》系列是日本GUST公司旗下的人气游戏,游戏凭借萌萌的画风、细腻的剧情与独特的炼金合成系统获得了不少粉丝的支持。近日GUST宣布将推出工作室系列的全新作品,不过这款名为《工作室冒险之旅》的新作对应的平台并非以往的PS系主机,而是iOS/Android,此外还有Mobage平台,并开始接受玩家的提前预约登记。
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权威数据:手机网游用户较去年年底增长3648万
根据中国互联网络信息中心CNNIC《第34次中国互联网络发展状况统计报告》数据,截至2014年6月,中国网络游戏用户规模达到3.68亿,较去年底规模增长3008万。从图1可以看出,自2010年开始至2013年底,中国网络游戏用户规模增长减缓,使用率逐年下跌。而2014年6月,网民网络游戏的使用率出现了转折,从2013
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它游戏玩家 一个需要区别对待的群体
它游戏玩家投射在移动游戏领域是这样一个群体:他们在一段时间内忠于一款或者几款手游,在这段时间内具有排他性,有很大的可能性喜欢上其它的手游。对于手游运营者而言,它游戏玩家是除了自家游戏玩家用户之外的所有游戏玩家。如果说一定时期内有付费习惯意愿的玩家数量总和是一定的,那么拓展新用户就需要从争夺它游戏玩家。
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关于游戏中的性感美女,我们都理解错了
作为一个曾经的标题党,我要说,当打败一个穿着比基尼的魔女BOSS的时候,掉了一把金箍棒。我一定要加一句画外音——“她藏哪儿了?”
对于人性的探索越深入,就越发现我们可能错了。
所谓真理前进一步,就是谬误。很多百试不爽的东西,不一定是正确的,我们在使用很多的手法的时候,渐渐的忘了这些手法的初心。比如说,
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游戏科普丛书:玩家会花80%的时间用来失败
玩游戏无疑是在浪费时间,这是全世界对游戏的长期文化偏见。如果玩游戏不是为了消遣,它的价值又是什么?
《游戏改变世界》这本书或许会改变你对游戏的理解,无论你是资深游戏玩家、轻度玩家或是对游戏充满不屑的看客。
凭什么游戏能改变世界?这可能是读者看到书籍标题时产生的第一个疑问。作者简·麦戈尼格尔是一名
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为何没人喜欢移动广告?前路在何方?
消费者的注意力往哪儿走,广告费应该也会往那儿流。但在移动设备上,这种情况还没有真的发生。
美国成年人如今除了打电话外,平均花费在手机上的时间约为每天82分钟。然而,广告调研公司eMarketer估算,所有广告费中仅有2%花在了移动网络或移动平台应用程序上。
广告商们说,问题在于追踪用户和衡量广告效果的
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为何“条形码”无法进入金融业,未来会有机会么?
40年前,一包箭牌(Wrigley)黄箭口香糖(Juicy Fruit)开启了一场商业革命。1974年6月26日,这包带有条形码的口香糖在俄亥俄州一超市的电子读取设备下被扫描,这是全球第一件被“读取”的带有标准化11位条形码标识的商品。
此后,条形码变得无处不在而且(重要的是)非常标准化,以至
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如何应对“错误的”游戏UI设计
当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。然而,随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及画面画质的要求更加严苛。本文转自“爆炒UI部落”。
随着手游市场的扩大,手机游戏的需求更是日益添增,大量的研发团队
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智能电视面临安全风险被“黑”并非无稽之谈
智能电视安全威胁超乎想象
如果你认为智能电视里面没有什么重要信息,网络安全无关紧要,那你可就大错特错了。因为黑客入侵你家的智能电视后,能做的事情比你想象的要多得多!
除了窃取智能电视上本身存储的隐私信息外,黑客还可以通过现在许多智能电视都有的摄像头、麦克风等周边设备,随时随地地监控你的生活!
甚至
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日本6大上市公司2014年Q2财务汇报
日本游戏软件6大公司2014年Q2的财务汇报都已经陆续公布,通过数据可以了解到6家企业中有5家企业利润较去年实现增长。去年只有日本光荣、SEGA实现利润增加,今年光荣、KONAMI、CAPCOM、万代南梦宫均保持好的发展态势实现整体利润增长。
其中最值得关注的是SQUARE ENIX,旗下的『勇士斗恶龙X』、
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韩手游公司Q2财报分析
2014年第二季度游戏行业最值得关注的两大块分别是‘手游’、‘棋牌类游戏’,特别是手机游戏在去年收入只占企业财政收入的一小部分,2014年手机游戏已经逐渐成为各大厂商财政收入的主要来源。
Nexon,NC SOFT等PC端游企业,手游的上市企业都交出一份惊人的优异的财务答卷。其中大部分营业额都来自于手机游
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韩国8月第二周手游排行榜
「房间角落里的美人鱼」、「密室逃脱 for kakao」分别获得付费榜跟免费榜的第一。Rank Play排行榜是通过每周整合Google Play、App Store、T-sotre、Nsotre、Kt5大平台得出的数据。
本期的排行榜中「Mystery of Fortune」、「群架 Online」、 「H
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完美确认架构调整稍后公布 深喉称多方正角力
针对架构调整高管离职的传闻,完美世界向记者确认,但真实情况与传言有所差异,在不久后调整完成,将会向外公布具体调整细节。
完美世界被爆架构调整,亚太区首席发行官竺琦和分管市场平台部的副总裁马宁离职。记者得到了完美世界方面的回应,称完美的确正在进行组织架构的调整,但真实情况与传言有所差异,在不久后调整完成,将会向
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2014年1-7月智能手机出货2.30亿部,同比下降8.4%
手机市场出货量
2014年7月,全国手机市场整体出货量为4233.0万部。其中,2G手机出货量为569.3万部,3G手机出货量为2121.4万部,4G手机出货量为1542.2万部。
2014年1-7月,全国手机市场累积出货量为2.63亿部。其中,2G手机出货量为3173.9万部,3G手机出货量达到1.75
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