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游戏人不得不关注的内容
欢聚时代发布Q2财报 净利同比增139%
北京时间8月7日凌晨消息,欢聚时代(82.75, 3.41, 4.30%)(Nasdaq:YY)今天发布了截至6月30日的2014财年第二季度财报。报告显示,欢聚时代第二季度净营收为人民币8.410亿元(约合1.356亿美元),比去年同期的人民币4.090亿元增长105.6%;净利润为人民币2.219亿元(约合
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且以实用论英雄:四大手游辅助APP首度横评
随着手游玩家规模不断壮大,玩家对于手游各类辅助工具的需求越发强烈,手游辅助APP成了当前玩家和行业都关注的焦点。如何通过手游辅助APP解决玩家普遍存在的共性需求,到底什么样的辅助APP,才是玩家真正所需?
我们以实用性为出发,对当前市场上最热门的加加、任玩堂客户端、游戏多2.0、网游宝贝这四大手
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推广成本继续上扬 小伙伴们何去何从?
以下是2014年6月Fiksu 指数 for June 2014:
每次打开应用成本指数:2014年6月
每次打开应用成本指数用于跟踪每次打开应用所花费的成本,主要是针对手机用户的终身价值。6月,Android的每次打开应用成本指数稳定在0.10美元,同比增长8%。iOS下降了10%,跌至0.
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安沃两项案例入围MMA 创新能力业界第一
THE SMARTIESTM 2014 CHINA (MMA中国无线营销大奖2014)奖项评选于近日拉开序幕。由中国最大的移动广告平台—–安沃传媒选送的两个案例入围,其中《红牛夏促互动》获得“技术应用―视频/富媒体创新大奖“唯一入围;蒙牛新年品牌推广获得“技术应用—广告投放技
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穿越时空幻境 解谜冒险手游《年代记》预告片
《Chronology(年代记)》是由Osao开发的独立解谜动作游戏,游戏中玩家要操纵一个壮心不已的爷爷经历重重冒险,跟随着剧情进入时间旅行,见证每个世界每个时空的变化,利用不断穿越时空来解决各种难题。游戏结合了古典幻想主义和未来主义的机械元素,冒险风味十足。
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海外分析师:欧美手游开发商格局重新洗牌
最近,Cowen & Company分析师Doug Creutz对欧美手游开发商进行了对比,Creutz发现,辛普森一家的影响力似乎没能够赶得上社会名流卡戴珊。
EA正眼睁睁看着自己最大(推出时间也比较久)的手游开始逐渐失去吸引力。像Glu、King和暴雪等发行商最近在手游排行榜的位置有所攀升。这就
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欢聚时代发布Q2财报 净利同比增139%
北京时间8月7日凌晨消息,欢聚时代(82.75, 3.41, 4.30%)(Nasdaq:YY)今天发布了截至6月30日的2014财年第二季度财报。报告显示,欢聚时代第二季度净营收为人民币8.410亿元(约合1.356亿美元),比去年同期的人民币4.090亿元增长105.6%;净利润为人民币2.219亿元(约合3
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遇见品牌发力,全新广告片正式上线
近日社交软件遇见的一部广告片,引起热潮。在广告片中,遇见的吉祥物小情猫扮演了一个小捣蛋的形象,把受不良信息骚扰的女主角带入遇见的浪漫新奇的空间后,将那些让人厌烦的不停发广告的代购男、传播心灵鸡汤的大妈、不停骚扰的约炮男等人物都统统调戏。疑似影射了微信、世纪佳缘等同类社交软件。
目前,移动社交软件竞争现已进入了
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上道融资服务全新上线,众多投资人等游戏团队上道!
在经历了首期“奇迹之林”投资交易会火爆之后,7月28日,大家期待已久的上道融资功能终于上线了。此次上道推出手游线上融资服务,正是为了帮助中小型游戏团队与投资方第一时间找到彼此。融资功能刚刚上线一周的时间,我们投资部的同事们就已经忙的不可开交了。一款款新产品的DEMO,一个个满怀激情的团队,一群群
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乐逗游戏今晚登陆纳斯达克 拟最高融资1.2亿美元
乐逗游戏母公司创梦天地(iDreamSky)将于今晚(8月7日)在纳斯达克挂牌,股票交易代码为“DSKY”。据增补文件显示,IPO发行价区间12至14美元,拟最高融资1.2397亿美元。
创梦天地计划发行770万股美国存托凭证(ADS),相当于3080万股A类普通股。另外,该公司还将授予承销商115.5万股
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育碧公布科隆Gamescom 2014游戏展参展作品列表
育碧日前公布了将要在2014德国科隆Gamescom展上展出的作品列表,其中包括《刺客信条:大革命》《孤岛惊魂4》《舞力全开2015》《舞力全开Now》《全境封锁》《工人物语:安特利亚王国》《塑身》等等。这次Gamescom展时间为8月13-17日。除了未公开的PC作品外,移动和数字渠道的作品也首次在Gamesc
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开发商:为发行商工作就像是‘奴隶’
自inXile Entertainment获得290万美元资金制作《废土2》(Wasteland 2)之后,该开发商的CEO Brian Fargo就成为了众筹模式的代言人。随着该游戏在下个月即将发布,Fargo接受采访时称他不仅对于重回发行商筹资的模式毫无兴趣,也为这种模式的未来感到担忧。
他说,“你可以
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Android手游开发商KiwiUp融资1500万美元
专注于Android平台手游研发的工作室KiwiUp最近获得了1500万美元融资,截至目前,该公司已经累计获得了2100万美元资金。而且据了解,该公司除了只为Android平台发布游戏之外,而且作品数量并不多,目前在Google Play仅有4款作品留存在Google Play。
该公司CEO Omar S
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独立开发前需想清楚的三件事 不能忽略生活与社交
本文整理于知乎问题“作为独立开发者,有哪些可以分享的经验?” 经过几位这作者授权发布,转载请注明作者信息与出处。
独立开发前需要想明白的三件事
王庭硕,公司:Porcelain Knight. 正在创业期的独立游戏工作室
下列举的仅是几个即将踏入独立开发领域的人应该关注和思考的问题, 至于它们的具体解
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例说相关分析在游戏数据分析中的应用
相关分析作为统计学中一种比较常用的分析方法, 在其他行业中有着非常广泛的应用,而在游戏行业的数据分析当中,从业者往往只注重分析游戏数据分表面现象,忽略了各项数据指标之间的深层次关系,今天我们来用一个实用的例子说明相关分析在游戏数据分析中的应用。
相关分析(correlation analysis),相关分析是
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