行业

游戏人不得不关注的内容

真人版 “包小姐”《三国战纪》现场被“开包”
  第12届中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy2014)已经在上海圆满落幕。不过,游戏展上刺激的新游戏、靓丽的Showgirl却仍然是游戏迷们津津乐道的话题。提到本届展会上的亮点,就不得不提360独代的网页游戏大作《三国战纪》的豪华“包子阵容”,尤其是那勾人魂魄的“包小姐”。   《三国战纪》在本届展 ...
DataEye宋畅:让手游运营人员不再孤单
  最近有很多手游行业唱衰的报道,比如中小手游企业生存危机等,这些言论或更多的出自于人们对一些事件的主观看法,具体的行业动态需要从数据中得知。笔者在CJ期间遇到了从事第三方数据统计分析的DataEye VP宋畅,与其探讨了手游与数据的那些事。   行业内:留存率在大幅度降低 行业外:实业公司不断投资手游   宋畅谈及 ...
“手游版LOL”《怪咖联盟》曝光 或开启MOBA手游时代
  去年在全球劲收6.24亿美元的《英雄联盟》无疑是端游市场的大赢家,LOL的大火也在手游市场催生出一大批打着“手游版LOL“旗号宣传的作品,但可惜这其中绝大多数是披着英雄联盟外皮的卡牌游戏,和玩家期望相去甚远。近期曝光的全新手游《怪咖联盟》却让小编眼前一亮,和LOL极其相似的核心玩法更加趋近于“手游版LOL”的定位 ...
360独代大作《三国战纪》不走寻常路
  一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)已经接近尾声。本届展会吸引了来自全球30多个国家和地区的近500家企业参展,共展出游戏产品700余款。各大游戏厂商除了纷纷推出新品外,在营销上面的招数也是层出不穷。下面小编就带您一起,盘点一下本届ChinaJoy上的新鲜事儿吧!   爆乳绝对是每届游戏展必 ...
Take-Two第一财季净亏损2.1亿元 同比收窄
  8月6日,《侠盗猎车》发行商Take-Two今天发布了2015财年第一财季财报。报告显示,Take-Two第一财季净营收为1.254亿美元,比去年同期的1.427亿美元下滑12%;净亏损为3540美元,与去年同期的净亏损6190万美元相比有所收窄。Take-Two第二财季业绩超出华尔街分析师预期,但第二财季业绩展 ...
2014暑期巨献 《梦貂蝉》全民玩穿越 终极预告
  要玩超梦幻人气手游《梦貂蝉》是由深圳墨麟倾心三年打造的一款以三国时代为背景的激萌回合制手游,玩家将乘搭穿越航班到达三国时代,以赢得三国第一白富美貂蝉的芳心为目标,邂逅唯美女神成为CEO打造最Q爆笑三国轻喜剧!暑期倾情巨献全民穿越嗨翻天,8月8日ios越狱版七大渠道联袂发布,还有更多精彩玩法上线,2014年最夺目的 ...
美国女艺术家:‘怒鸟’IP被玩具商非法转手
     最近业内曾有人讨论《愤怒的小鸟》开发商Rovio利润同比减半的消息,当然,作为早期的手游领域成功者,赚到第一桶金之后向更广阔的娱乐领域扩张也并不让人意外,目前Rovio的收入已经有一半来自于周边产品和IP玩具授权。不过,小编最近注意到,有一名美国西雅图的女艺术家声称,自己在2006年创造了《愤怒的小鸟》I ...
取经端游靠谱否?浅谈手游如何搞老拉新活动
由于7月底的魔神来袭活动,《锁链战记》国服让一批心理承受力不够坚韧的玩家在线时间大幅度降低。所谓不坚韧,实属期望太高而没有实现,并且国内手游用户的消费习惯与日本扭蛋文化太过迥异,这点暂时揭过不提。本期我们还是主要聊聊在这之后,产品运营面临用户活跃下降,如何提升活跃度和付费率的问题。《锁链战记》推出的“羁绊觉醒”活动,就 ...
狂送韩国豪华游轮游 《变形金刚:崛起》今日11:00震撼公测
  8月6日11:00,美国孩之宝正版授权手游《变形金刚:崛起》震撼公测,顶级画质突破手游视觉极限,G1剧情邀你重温经典,基地指挥彰显领袖气质,变形金刚触发旷世激战!即日起,玩家参与公测,更可获赠韩国豪华游轮游,变形金刚玩具,海量游戏道具等大波豪礼!      变形金刚经典记忆 全新玩法火爆来袭   延续塞 ...
从棱镜看手游第三方服务软件的兴起
  手游行业的快速发展也催生了很多具有服务性质的衍生产品,包括支付渠道、第三方数据统计平台、移动广告平台等。这些衍生产品的出现让手游这个产业更加完善,运作的效率更高。其中对于手游开发者而言,数据的分析与运营,以及产品做出来后如何更快速走向市场、流量变现成为其迫切需要解决的问题。比如棱镜的出现可让开发者在SDK接入各种 ...
陆永华:诠释全新o2o商业模式
  我们每天都能看到很多关于互联网O2O模式,都在讲线上线下结合。然而事实上以往做得风生水起的互联网企业鲜有了解传统线下的玩法,而传统线下做得好的企业对互联网又知之甚少。   前两天笔者随台湾手游公司来到了上海一家网络公司谈合作,通过约三小时的交流,给我的感觉:这可能是线上线下结合最好的公司了!   这家成立不到二年 ...
应用商店发现已死?数据表示不同意!
  VisionMobile的2014年7月季度开发者调查指出,绝大部分手机应用的商业模式并不可行:50%的应用开发者每月收入低于500美元。该报告还披露了关于收入的其他有趣数据:   60%的应用开发者每月收入低于1,000美元或更少,而仅3%的应用开发者每月收入高于100,000美元;   33%的开发者创作游 ...
只字没有,网络小说就一标题能卖810万
  行情:6部小说2800万元!   于Chinajoy期间举办的盛大文学的网络文学游戏版权拍卖会,是手游行业争夺IP的极端表现,也是一次价格的市场化测试。方寸游戏、37玩、美娱、游族等近20家游戏公司参与竞拍和观摩。此次拍卖会的“拍品”包括盛大文学的淡定从容的某人《雄霸蛮荒》、说梦者《大圣传》、蝴蝶兰《天醒之路 ...
【9月17-18日广州】两岸游戏再携手,台湾专场助威2014TFC全球移动游戏开发者大会
  告别CJ,移动游戏大型商务会展“2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会”即将与9月17-18日登陆广州,大会以“聚焦精品游戏”为主题,联合最强优势资源打造投资交易会,IP交易会,游戏交易会等高规格峰会,辐射全球30多个国家和地区从业人员,而本次会议上的台湾专场更是成为一大亮点。   台 ...
92%的手游产品亏钱 未来2年 行业将迎大洗牌
  日前,国家新闻出版广电总局发布的一组数据在今年的ChinaJoy展会上炸开:据透露,今年上半年中国游戏市场销售收入496.2亿元,同比增长46.4%;其中,手游营收125.2亿元,同比增长394.9%。   这是什么概念?今年上半年的手游营收就与去年一整年的营收相当,整个市场上有超过1万款手游,且仍以超高的速度增 ...