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游戏人不得不关注的内容

游道易方志航:引入游戏需过三关 IPO只是工具
  游道易,这家成立于2011年9月公司,在短短的两年中,已经成功地将《割绳子》、《滑雪大冒险》等休闲游戏引入国内,究竟是什么原因令其成绩如此出色?以休闲游戏为重点的游道易在下一阶段的运营重心是什么?目前游道易的发展非常迅速,那么方志航是否有将其上市的计划呢?带着这些问题,在2014年ChinaJoy期间对游道易CE ...
《三国志乱舞》制作人长谷川友洋口述:日本游戏公司的中国市场观
  去年6月份,SE在日本推出了以三国时代为背景的塔防手游《三国志乱舞》,在今年,腾讯宣布取得了这款游戏的国内独家代理权。这家日本手游公司正在逐步深入中国市场,作为一个外部市场进入者,日本手游公司对中国市场又有着怎样的看法呢?   以《最终幻想》系列游戏闻名的主机游戏大厂Square Enix(以下简称SE ...
《超级重剑》评测:回到纯真的孩童时代
超级重剑 动作 大小:43.4MB 语言:英文 7.2 值得尝试 声   画:操   作:可玩性: iOS版下载(¥12) Android版下载 ...
《勇者世界》开发商gumi推手游新作 官网上线
Fuji & gumi Games作为一家专注于移动在线游戏开发的企业,近日,该公司的首款手机游戏作品网站目前已经正式上线,相信不久后就会与玩家们正式见面。 从此次公开的官方网站上,我们可以看到一位持剑而立的女子,另外还有几个关键字:“圣剑Excalibur”、“淘汰、“天上世界”、”“赝品”。 这家公司于 ...
2014Chinajoy高端私密酒会一品
  2014年Chinajoy已经落下帷幕,展会现场精彩的节目表演、游戏试玩以及帅哥靓女固然令人留恋往返,但回过头来思之,现场之外丰富多样的行业聚会更加让人难忘。据不完全统计,本届Chinajoy期间,各家参展企业举办的聚会不下100场,不少人在大喊“跑断腿”的同时,也不无暗自感叹与新朋老友欢聚一堂时的“痛与快乐”。 ...
为何AAA级开发者开始变成独立开发者
  Joe和Antony Russo拥有一个很棒的夏天。这对兄弟导演并发布了Marvel的暑期大片《美国队长2》。在基于较小预算的独立电影领域和电视领域打拼了一段时间后,他们终于获得了这次机会,并尽全力去创造出世界上最大的电影之一。   这是我们在游戏中并未真正看到的故事。   独立的AAA级游戏开发的经历恰恰相反。 ...
外媒:任天堂高层内斗 矛头指向岩田聪
  根据《日本商业日报》(Japanese Business Journal)报道,目前任天堂的高级管理层正在进行明争暗斗。有传闻管理层正密谋除掉岩田聪,众高层大多都不满他的管理和营运方向,许多高管都助长发展手游,但岩田聪一意孤行坚持发展主机及其游戏。   “在管理层里,大家都有着同样的看法,‘都是岩田的错 ...
野火网络助力手游发行指尖传递心的快乐
  第十二届Chinajoy已经落幕,作为中国最具娱乐精神的游戏大展,每年的showgirl、八卦、游戏周边,不仅是广大中国玩家的梦中天堂,全体网民的视觉盛宴,更是数百家游戏公司每年一度的营销大餐。今年上海野火网络有限公司作为CJ参展商,虽然展位在BTB馆,但整个盛会中确有其无处不在的身影,其广泛性立体式营销让我们看 ...
乐逗游戏首次公开募股路演PPT注释全文
  乐逗游戏CEO陈湘宇:   基于2013年用户量,已经是国内最大的移动游戏发行平台。   乐逗游戏(DSKY)$ 的四大核心竞争力:   1.游戏内容的把控与运营能力   运营了《水果忍者》、《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等全球明星游戏,并与海外开发商建立了很强的合作关系;拥有海外游戏的源代码,基于我们的研发能力对 ...
UZONE携怪物游戏《口袋四驱车》进入港澳台市场
  今日Uzone焦扬网络、块块互动携手Monster INC怪物有限公司联合宣布,由块块互动自主研发的3D竞速手机游戏《口袋四驱车》在刚刚结束的Chinajoy大展上达成合作意向,正式签约由Monster INC怪物有限公司负责其在港澳台市场的运营和推广。   台港澳市场极具发展潜力,以台港澳热门手游「神魔之 ...
动视暴雪Q2收入9.7亿美元 净利下滑37%
  8月6日,全球最大的游戏开发商动视暴雪发布了该公司第二季度财报。财报显示,动视暴雪第二季度净营收达到9.7亿美元,同比下滑7.6%;净利润为2.04亿美元,同比下滑37%。   在截至6月30日的第二季度,动视暴雪营收为9.7亿美元,不及上年同期的10.5亿美元;净利润为2.04亿美元,每股收益28美分。这一 ...
50个最伟大的游戏创意
  50年以前,William Higinbotham用一个示波器和一些模拟电路制作了第一款电子游戏。虽然自那以后,游戏已经发生了翻天覆地的变化,但今天的AAA游戏大作的成功也部分归功于数年以前就存在的设计创新。   在本文中,我将罗列我认为特别重要的50个设计创新(或某天会被证明是特别重要的)。其中有许多其实是 ...
为中国开发的首款手游 《刺客信条》制作人眼中的跑酷+格斗
  在与Jean交谈时,你整个人会沉浸在他描述的游戏世界中,他就像个大孩子,一会扬起手臂学鸟飞,一会面对你模仿射击动作,口中还带着“boom,boom”!   从程序员发展成工作室老大,这个过程中Jean参与了很多成功的游戏制作,像最新的《刺客信条:大革命》中他就参加了人物的制作。同时,他也为中国玩家量身定制了第一款 ...
艾瑞咨询:2014Q2移动互联网数据报告
  今日,艾瑞发布《2014Q2移动互联网数据报告》,数据报告指出,2014年第二季度中国移动互联网市场规模为444.9亿元,同比增长104.1%,环比增长接近于25.0%;移动购物的迅速增长及移动营销的回升,推动了移动互联网整体规模的增长。   2014Q2中国移动互联网市场规模为444.9亿元   20 ...
小三传奇团队:独立游戏开发者没必要把赚钱作为目的
采访人:手游矩阵——矩叔 受访人:Hidden Variable Studios——Charley Price、Nick Ahrens   隐变量工作室(Hidden Variable Studios)作为一家独立游戏开发团队,在最近可以说是名声斐然。这不仅仅得益于在今年E3展上,微软公布这个团队开发的《小三传 ...