行业
游戏人不得不关注的内容
2014手游投资成本增50%以上 门槛再提升
今年上半年手机游戏展现出了“可怕”的增长潜力—在第一季度就后来居上以22.6%的比例,首次超过页游在整体游戏市场的占比,成为游戏第二大细分市场。但其实对于中小手游团队而言,这看似美好的一年却不是“最美的时光”。据业内人士透露,现在手游项目无论从人力物力还是推广成本上,都比去年增长了至少50%以上。
这造成的后
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天津颐博科技有限公司将进驻2014CJ
临近7月末,在万众瞩目下又迎来了一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy。短短三天的盛会,激发了众人比炎炎夏日更加火爆的热情。
精彩,即将呈现。
ChinaJoy
2014年7月31日,第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy),将在上海新国际博览中心开幕。已成长为享誉世界游戏
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工信部整治“涉黄”APP 将建黑名单数据库
昨日,工信部官网发布通知,将组织各通信管理局、部电信研究院、中国互联网协会等单位,加强对基础电信企业、移动智能终端厂家、应用商店等企业的管理力度,开展整治利用APP传播淫秽色情信息的工作,打造清朗的网络空间,落实“2014净网行动”。
将建“APP黑名单”数据库
根据此前工信部的统计数据,截至今年5月底
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魔兽玩家初遇《堕落泰坦》 激情碰撞擦火花
7月份,《堕落泰坦》向广大堕落泰坦的玩家做了一个问券调查。21号,堕落泰坦工作人员机缘巧合和其中一位玩家当面结识,便借此机会和这位忠实的堕落泰坦的玩家进行了一次简单的交谈。另外也感谢这位玩家慷慨地晒出自己的游戏截图。
堕落泰坦工作人员:能了解一下您是如何接触到《堕落泰坦》这款游戏吗?第一次玩的时候感
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Mikko Wilman谈《Supernauts》的创造经过
当想到自由时,没有什么比无限广阔的太空更适合了。
来自免费游戏开发商Grand Cru首处女作《Supernauts》便尝试着提供给玩家这样的自由感。你可以将其称为创造性太空。
从表面看来,对于刚刚成立3年的工作室去尝试着这样的想法来说可能太过大胆,但Grand Bru却并非毫无经验,其创始人曾是Mr.
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TFC上方汇欧洲行-德国科隆游戏展报名倒计时
据最新的欧洲产业报告称,与北美同行相比,欧洲游戏开发者们对PC和移动平台的关注似乎更高,一半以上的参与调查者称正制作移动游戏或计划将面向移动设备推出新作。
德国科隆国际游戏展是欧洲最大的游戏展会,也是世界上领先的三大游戏展会之一,每年位于德国的西部城市科隆举办。今年的开展日期为8月13日到8月17日(共5天)
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腾讯微博事业部撤销 或扶持微视上位
在我们心目中腾讯是“不败”的代名词,就算旗下的产品是充斥着各种山寨各种抄袭,但凭借腾讯的字号仍然会有着超高的人气。然而这次腾讯大大却缴枪投降了,而让他们败走滑铁卢的就是腾讯微博。昨日(7月22日)腾讯微博启动大调整,其产品运营团队将被整合入腾讯新闻团队,其余部分员工则被分流至腾讯微视团队,只留下部分人员维持日常的
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页游玩家成分剧变 女性用户数量激增
近期,一份由哥们网发布的“2014上半年《傲剑2》男女玩家分布最新数据”在页游圈内引起了较大的反响。数据中显示,游戏当前的女玩家数量环比上线初始增长了近乎20个百分点,由原来的10%上升至30%。为此,许多业内人士纷纷针对“女性玩家入侵网页游戏”这个话题展开了热烈的讨论。下面,笔者将从女性用户激增为切入点,谈谈这
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腾讯微博已宣告失败!撤销微博部门寄希望于微视
在我们心目中腾讯是“不败”的代名词,就算旗下的产品是充斥着各种山寨各种抄袭,但凭借腾讯的字号仍然会有着超高的人气。然而这次腾讯大大却缴枪投降了,而让他们败走滑铁卢的就是腾讯微博。昨日(7月22日)腾讯微博启动大调整,其产品运营团队将被整合入腾讯新闻团队,其余部分员工则被分流至腾讯微视团队,只留下部分人员维持日常的
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飞鱼科技首次亮相 确认参展2014 ChinaJoy
第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2014年7月31日在上海新国际博览中心举行。据了解,由神仙道、保卫萝卜研发商合并成立的新品牌――飞鱼科技将在今年首次亮相ChinaJoy大舞台。
从ChinaJoy主办方公布的厂商名单上看,今年飞鱼科技将与索尼、微软等国际科技巨头共同入驻E7展区,
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聊聊手游中的那些暴民、托儿以及自干五
「本文由手游矩阵原创,转载请注明」
在任何游戏中,都存在标题中提到了这几个特殊群体,这些人对于普通玩家而言,就像是小说电影里的虚构设定一样。但实际上暴民、托儿以及自干五们与我们的举例并不遥远,当我们所玩或所运营的游戏爆出每一起热门事件,总会看到他们的身影。在正文开始之前,矩叔先对这个名词做一下简单的介绍。
托儿:《
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独立开发者分享游戏上架首周数据 广告收入仅0.8美元
《噢!我的胖小子》(Oh My Fat Guy,以下简称OMFT)是一款独立游戏,7月14日、15日两天先后上架苹果App Store和Google Play。近日,OMFT制作者之一瑞恩·莱昂斯基(Ryan Leonski )在权威游戏开发者网站Gamasutra撰写博文,分享了该游戏上线后首周的各项数据指标。
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7月30日TFC手游之夜7天倒计时,浅谈那些幕后英雄们
由上方网主办,Ucloud游戏云,贝壳游戏联合主办,35i游戏,点入广告,棱镜,DataEye,微乐网赞助支持的TFC手游之夜已经进入最后一周的倒计时,目前酒会已经开始紧张的审核阶段了,目前报名人数已经超过900人并朝着1000大关发起冲击,虽然对后期审核带来了极大的难度,但是主办方却也深深地被小伙伴们的热情打动
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手游圈内的解析
今日看到很多人都在问这里面的一些数据的真实性,说实在的这里面其实只是一个数据而已。具体有没有参考价值,还需要看CP自己本身。这里面有一些点大家可以想一下。先上图。
图文里面的分为几个部分,X日产出价值、X日留存、X付费率、X付费ARPU。
产品类型
1. 横版格斗上手难一点,一个
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阻击主机游戏:手机游戏的短期幻觉
(昨天晚上花了40分钟给某位朋友写的手机游戏是不是真的已经要取代主机游戏市场的分析)
市场上很多手机游戏正在阻击主机游戏的声音主要来自两个层面:
一个是大量的主机游戏从业者正在成批次迁移向手机游戏领域,但这里有三个问题需要辩证:
A, 这批迁移的开发者在主机游戏领域隶属于哪个层级(现阶段主机游戏的开发
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