行业
游戏人不得不关注的内容
飞鱼科技首次亮相 确认参展2014 ChinaJoy
第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2014年7月31日在上海新国际博览中心举行。据了解,由神仙道、保卫萝卜研发商合并成立的新品牌――飞鱼科技将在今年首次亮相ChinaJoy大舞台。
从ChinaJoy主办方公布的厂商名单上看,今年飞鱼科技将与索尼、微软等国际科技巨头共同入驻E7展区,
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聊聊手游中的那些暴民、托儿以及自干五
「本文由手游矩阵原创,转载请注明」
在任何游戏中,都存在标题中提到了这几个特殊群体,这些人对于普通玩家而言,就像是小说电影里的虚构设定一样。但实际上暴民、托儿以及自干五们与我们的举例并不遥远,当我们所玩或所运营的游戏爆出每一起热门事件,总会看到他们的身影。在正文开始之前,矩叔先对这个名词做一下简单的介绍。
托儿:《
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独立开发者分享游戏上架首周数据 广告收入仅0.8美元
《噢!我的胖小子》(Oh My Fat Guy,以下简称OMFT)是一款独立游戏,7月14日、15日两天先后上架苹果App Store和Google Play。近日,OMFT制作者之一瑞恩·莱昂斯基(Ryan Leonski )在权威游戏开发者网站Gamasutra撰写博文,分享了该游戏上线后首周的各项数据指标。
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7月30日TFC手游之夜7天倒计时,浅谈那些幕后英雄们
由上方网主办,Ucloud游戏云,贝壳游戏联合主办,35i游戏,点入广告,棱镜,DataEye,微乐网赞助支持的TFC手游之夜已经进入最后一周的倒计时,目前酒会已经开始紧张的审核阶段了,目前报名人数已经超过900人并朝着1000大关发起冲击,虽然对后期审核带来了极大的难度,但是主办方却也深深地被小伙伴们的热情打动
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手游圈内的解析
今日看到很多人都在问这里面的一些数据的真实性,说实在的这里面其实只是一个数据而已。具体有没有参考价值,还需要看CP自己本身。这里面有一些点大家可以想一下。先上图。
图文里面的分为几个部分,X日产出价值、X日留存、X付费率、X付费ARPU。
产品类型
1. 横版格斗上手难一点,一个
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阻击主机游戏:手机游戏的短期幻觉
(昨天晚上花了40分钟给某位朋友写的手机游戏是不是真的已经要取代主机游戏市场的分析)
市场上很多手机游戏正在阻击主机游戏的声音主要来自两个层面:
一个是大量的主机游戏从业者正在成批次迁移向手机游戏领域,但这里有三个问题需要辩证:
A, 这批迁移的开发者在主机游戏领域隶属于哪个层级(现阶段主机游戏的开发
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产业的梦呓:你的手机游戏缺少了什么?
你的手机游戏缺少了什么?如果带着这个问题去问行业者,多数人会很直接的告诉你缺好产品,缺用户。但是当这个问题抛向广大玩家群体的时候,这个问题却变得没那么具象且有无限空间。
笔者此前在媒体上看到过一篇评论,称或许没有人真正了解玩家需求,这个观点的先天性错误在于,他把玩家遗忘了,因为玩家是了解自身需求的。你没有,并
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掌控互动张连春:手游《街机群英传》真连击概念走红
在国内的手机游戏行业,成都已经成为不可或缺的重点城市,行业地位仅次于北上广深,作为近年突然崛起的成都手游产业,可以用“厚积薄发”来形容。多年来,成都政府大力扶持政策与传统端游厂商研发人才培育,为成都手游大作频出奠定基础。相对于北上广深的财大气粗,“成都造”更多以轻度化,休闲化作为产品标签。近年成都中、重度手游产品
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调查称美国男女游戏从业者同工不同酬 收入差距大
据游戏开发者网站Gamasutra发布的《2014年游戏开发者薪酬调查报告》显示,2013年美国男性游戏行业从业者平均年薪为85074美元,而女性从业者平均年薪仅为72882美元。换句话说,美国男性游戏从业者每赚1美元,女从业者则只能赚到86美分。
在游戏行业,男女同工不同酬的现象确实存在。但在美国,与其他行
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火爆手游《爱消魂》大动作不断
临近7月末,一年一度的CJ(chinajoy)游戏展即将在上海拉开大幕,各大手游厂商纷纷摩拳擦掌,为这次盛会做起了预热准备。而这其中又以有信游戏旗下力作《爱消魂》的运营力度最为惊人。7月11日开启公测的第四代卡牌手游《爱消魂》以爽快刺激的卡牌对战玩法,英雄大穿越的剧情设定迅速得到广大玩家的认可,成为2014年最不
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GungHo:营业利润刷新 但增长出现钝化
作为日本手游市场上的老刀巴子,GungHo的动态一直都是业界和投资人关注的热点。7月23日日本经济新闻报道,2014年上半年GungHo的营业利润将比去年同期增长1成,预计将在5亿美元(500亿日元)上下,这将刷新GungHo迄今为止上半年营业利润的最好成绩,但另一方面,如果这一数字误差不大的话,那可以确定的另一
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2019年PC和主机游戏收入降至410亿美元
新一代主机的发布和免费PC游戏的增长并没有能够保证市场的持续增长,据业内调研公司Juniper Research的报告显示,PC和主机游戏市场很快会出现下滑,从今年的全球465亿美元收入,到2019年降低为410亿美元。
虽然出现了12%的缩减,但PC和主机市场依然占据2019年游戏总收入的半数以
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《参见元帅》刷新国内手游众筹成功最快纪录
7月22日晚,即时战略三国题材手游《参见元帅》,上线摩点网游戏众筹平台仅1日随即众筹成功。国内首家游戏众筹网站――摩点网(modian.com),再次成为游戏行业的焦点。
摩点网上线仅1个月,就已众筹成功2款游戏项目。首款游戏《魔族纪元Online》以筹资121%的姣好成绩不仅为摩点网开了一个好头儿,也为游
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智能硬件派系崛起,传统硬件厂商们逆袭的难点何在?
互联网一直讲究派系,在目前的智能硬件创业领域,我们可以将硬件领域从业者分为三个派系,这三个派系分别的互联网派、不将就的传统派、个人草根派。这三大智能硬件派系是未来分得智能硬件美味的主要选手,而三派之间的角逐也值得品味。
在智能硬件创业大潮下,不仅大量的互联网创业者开始进入了这个领域,越来越多传
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当乐十周年大动作 强化媒体属性打造“手游门户”
近日,记者获悉,当乐网完成了网站全面改版并已正式上线,这是当乐运营10年最重要的一次调整——从“大而全”的手游下载站向“手游门户”进行转变,强化媒体属性,丰富资讯内容,以资讯推动游戏下载,并优化社交功能,为用户、CP提供更全面的服务。
历时三个月加班加点以及当乐北京、成都多部门的配合,新版当乐网已于7月23日
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