行业

游戏人不得不关注的内容

美国‘微信’Tango建2500万美元游戏基金
  美国版‘微信’Tango开始认真进入游戏业务。该公司今天宣布建立2500万美元的全球游戏基金(Global Games Fund),同时确认招聘前Gree高管Jim Ying担任该公司游戏发行业务副总裁。   Ying说,“没有其他的通信应用在资金方面有这么大的专注度,Tango全球游戏基金是独特的,给了开发商 ...
快用2014年6月手游风云榜
  6月份快用苹果助手共上线66款, 58款首发上线。其中,一代卡牌类占比26%,弱联网占比17%,回合制15%,二代卡牌占比7%,SLG占比10%,MMORPG占比14%,ARPG占比3%,单机占比7%。         如图显示,卡牌类,弱联网休闲,以及回合类游戏依然因其游戏简单、轻度、碎片化 ...
电信版Xbox One将到 通讯巨头如何融入家庭娱乐?
  在之前的报道中我们已经知道Xbox One国行版讲在今年9月下旬正式在中国大陆发售,而在本届CJ中百视通将正式公开主机的价格。不过现在却又有一个有趣的传闻出来,就是未来我们将看到电信版Xbox One。   据知情人士透露,中国电信将在本月24日推出一款智慧家庭融合产品,取名“悦me”,旨在为家庭用户提供多种家庭 ...
巨人2014CJ展台曝光 首次全线展出手游
  7月21日消息,一年一度的游戏行业盛会Chinajoy将于7月31日在上海新国际博览中心拉开第十二届大幕。作为历年Chinajoy重点展商之一,巨人网络今日确认将以“巨人移动”展台全新形象亮相,并提前公开展台设计图,携旗下力作《巨人之守护》、《乱炖英雄》及FIFPro授权第一真人足球经理手游《FM一球成名》等十余 ...
这里的三个方法助你成为更好的程序员
  如何成为一个更好的程序员,相信这是广大编程工作者一直思考的问题。自学?培训?还是其他?本篇文章从三个方法入手,帮助你更快的成为一个优秀的程序员。   1. 做出个东西   找个东西/项目,直接开始做。   想进入编程这一行业的人开始时总是试图先学会一门语言。这种方法是低效的。找一个项目或一个小功能软件去做,针 ...
选择新游戏项目的经验之谈
  日前,我与其他游戏开发者就选择新游戏项目进行了线上讨论。就此,我希望分享一下我的个人见解。但请注意,这不是什么“选择指南”,只是我们对游戏的经验之谈。   我总认为,构思新游戏很简单,没有什么技术含量。   许多业内人士(或喜欢游戏的玩家)都有一堆的想法。但要发现这些游戏是否真的有任何好的元素和值得花费数月或是 ...
顶级游戏云加盟!上方网携手UCloud点亮TFC手游之夜
  作为游戏界内最大的行业盛筵,2014 ChinaJoy的来临将吸引全球游戏界精英齐聚上海。为了给奔赴CJ的全球移动游戏人士提供更为轻松自由的交流机会,7月30日晚,由上方汇,上方网主办的“TFC手游之夜•外滩魅影•点亮游戏世界—游戏圈高端酒会”,将在CJ前夜嗨翻上海滩! 而顶级游戏云——UCloud将作为联合主办 ...
巨人2014CJ展台效果图曝光 首次全线展出手游
7月21日消息,一年一度的游戏行业盛会Chinajoy将于7月31日在上海新国际博览中心拉开第十二届大幕。巨人网络今日确认将以“巨人移动”展台全新形象亮相,并提前公开展台设计图,携旗下《巨人之守护》、《乱炖英雄》及《FM一球成名》等十余款手游参展。 巨人展台位于上海新国际博览中心3号馆N3-08的黄金展会,占地面积 ...
有米广告携3亿用户进军手游市场
  日前,国内知名移动广告平台及营销服务商有米(Youmi.net)正式宣布进军手游市场,有米游戏平台正式上线,专注手机游戏发行业务。   有米方面表示,有米游戏事业部由网易、腾讯等游戏行业资深人士组建,与原有的广告事业部并行发展,游戏业务将成为公司未来的战略发展重点,力求未来的一年里在手游市场获得一席之地。作为国 ...
WhatsApp打死不进手游市场4个原因
     今天早上,小编看到了美国通信应用Tango进军手游领域的消息,该应用很多功能和微信等应用类似,而且该公司背后的中国投资者是阿里集团。相信业内大多数人都会发现,在亚洲市场,KakaoTalk、Line和微信都引入了手游业务,而且赚的盆满钵满。反观其他市场,即使强悍如WhatsApp,也没有动手游这块蛋糕 ...
谈谈《史上最坑爹的游戏3》 加料的手游成功学
  既没有大牌IP也没有巨头背景,只有简单的24关,却凭借恶搞创意,在AppStore发布不久,就曾跻身榜单前十,吸引了超过3000万玩家。我们分析一下《史上最坑爹的游戏3》(以下简称坑爹3)的特点,或许你能从中找出点儿关于手游开发和运营,加料的成功学。   出乎意料的游戏设计   从《史上最坑爹的游戏3》这一产品 ...
如何让游戏更好地讲故事:游戏叙述设计的4个层面
  本篇文章是关于处理游戏中的叙述设计的一种新方法―-主要有4个层面。这是以我在今年3月份所发表的GDC演说为基础。该方法主要是提出一个专注于故事并确保叙述和游戏玩法相连接的工作流程。而最终目标便是创造出能够提供更棒互动叙述的游戏。   叙述基础首先,我们需要定义“叙述”。从最基本的层面来看,叙述是关于你在较长一 ...
五招轻松应对手机又卡又慢
  很多手机用户发现,手机在使用一段时间之后就会变得又慢又卡,堪比蜗牛。这样便严重影响到了手机的日常使用和操作体验,在此,刷机精灵支招教你如何轻松应对安卓手机变慢变卡。   一、谨慎使用动态壁纸和小控件   部分手机用户对动态壁纸情有独钟。殊不知,这些动态壁纸在运行时会占用大量的CPU与内存资源。而桌面上的小控件如天 ...
Bigpoint卷土重来 收购法国手游开发商重返移动游戏领域
  德国免费游戏开发商Bigpoint收购了位于法国里昂的Little Worlds工作室,这也标志着该公司重新向移动游戏领域发起了进攻。   Bigpoint实际上在2012年七月就从第一方的移动游戏开发中撤退,Bigpoint撤退时给出的理由是,虽然它相信这个领域会有光明的未来,但是当时想要在移动游戏业务中建立一 ...
失败不是终点,一个创业团队的心历自述
  他叫王中伟,几个月前从美国亚马逊离职回国,回来前朋友们都说他疯了,这么好的工作放弃了却要回国创业,而且还选择了一个竞争无比激烈的行业,简直是脑袋有问题,而他却说,相比西雅图的悠闲生活,他更喜欢国内的创业氛围。于是故事就从2014年的3月份开始了。   3月的北京仍被雾霾笼罩着,偶尔的一场小雪会扫 ...