行业
游戏人不得不关注的内容
手游每用户获取成本CPA的那点事
对于手游商而言,有奶就是娘这句话永远不会过时,渠道之所以强势也就是在于它们能够给游戏导量。不管是渠道、发行还是手游CP,它们共同关心的一个问题就是CPA问题,也就是每个用户的获取成本。
那么什么是CPA?
CPA最直接的解释就是,游戏在各种各样的推广活动中所花费的成本,再除以这些推广活动带
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什么是游戏概念艺术?
所谓Concept Art,指的是为产品的视觉效果定出一个基调,可说是一个游戏或影片的最初的核心工作内容之一。既然是概念艺术,要求的自然是创造全新的风格和思路,所以没有可以参考的答案,直到找到那个key之前,大家心里其实是一点底都没有。
原文作者ART+三名制-5,首发于概念艺术家联盟(COOWOW.CO
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梦想手游刘国洪:深度解析移动游戏运营的五个核心
导语:作为手握三款月流水千万级的运营负责人,梦想手游运营总监刘国洪表示:移动游戏运营可以理解为依靠(产品)移动游戏,通过销售的模式,实现流量变现的一个过程。大体过程为:发布产品,导入用户,用户体验游戏,产生消费,实现流量变现。所以移动游戏运营有极为明确的目标:获取大量用户群,提高用户活跃度,寻找合适的盈利模式
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美国APP Store手游排行榜Top 10
本周进榜的游戏中一定有一款是你喜欢的,有休闲益智的小游戏,也有超级大片同名游戏,还有大家都很喜欢的XX门女主角游戏,还有我们都玩过很经典怀旧的游戏,嘿嘿,大哈在这里就不多剧透了!
在看新榜单前我们还是要念旧一下,来看看上周前三的游戏吧!上周排行第三的游戏是《躲避小球》记住别让小球球出界哦!上周排名第二的游戏是
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如何用微观数据分析玩家流失
本文为“DataEye精细运营分享会”厦门站网龙公司现场演讲内容,由DataEye提供。该演讲以实例的形式,分享了微观数据分析在流失原因探索上的运用。
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解读中国三大运营商作为手机游戏渠道的价值
早在2003年的移动梦网百宝箱开始,运营商已经成为手机游戏最重要的分发渠道。随着3G网络普及、市场开放以及智能机的兴起,手机游戏网站、手机助手、应用商店等一大批手机游戏渠道的出现,运营商的垄断地位被打破。但掌握手机卡号、流量及短代支付通道的运营商依旧是最重要的手机游戏分发渠道。
中国三大运营商
做海外市场
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Lillian Lee分享游戏本土化实战技巧
我们的最新《LocaLAIse This!》安装是从美术师的角度去着眼于游戏本土化。LAI的中国总裁访问了我们的最新游戏美术本土化顾问Lillian Lee(在产业中打拼了12年)。Lillian曾经作为《Darkness 2》和《生化奇兵2》等AAA级游戏的美术师,她对于亚洲文化的了解以及成为她作为各家工作室(
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蓝港在线《神之刃》台湾地区正式上线 安心亚代言
蓝港在线国际事业部总监陈维(左一)、晶绮科技董事长熊家麒(左二)、代言人安心亚 (中)等出席了《神之刃》台湾地区发布会
蓝港在线“第三剑”《神之刃》昨日正式在台湾地区上线,同时登陆iOS和Android双平台。《神之刃》台湾代理发行商晶绮科技不仅邀请了宅男女神安心亚担任游戏代言人,更耗资百万
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梦想手游运营总监刘国洪:移动游戏运营五核心
移动游戏是以手机或者平板等移动设备为终端的游戏,它包括:单机和网络游戏。而移动游戏运营则是指:依靠(产品)移动游戏,通过销售的模式,实现流量变现的一个过程。大体过程为:发布产品,导入用户,用户体验游戏,产生消费,实现流量变现。所以移动游戏运营有极为明确的目标:获取大量用户群,提高用户活跃度,寻找合适的盈利模式
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近场游戏或再造另一个手游世界
近年来的手游市场非常火热,2014年更呈爆发式增长,虽然精品游戏不断推陈出新,游戏模式也在不断探索尝试,各家忙着把各种元素加入到产品中,呈现集体购买争夺动漫、影视、小说等版权的浪潮。手游市场增长虽快,但潜力依然很大,仍有领域尚未被挖掘,近场游戏就是个不错的选择。
尴尬的年代
移动互联时代是伟大的时代,
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Crytek扛不住了?上海分部欠薪、10人离职、员工诉补交社保
一直以来被游戏业当作技术偶像的Crytek正面临崩溃,坏消息接连不断。
昨天,外媒Kotaku称《崛起2》(Ryse 2,前作《崛起:罗马之子》)项目由于Crytek和微软之间存在对该系列品牌的所有权冲突而被迫取消。
后来多个渠道的消息证实了这则传闻。据熟悉Crytek的一名知情人士透露,《崛起2》原本是
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育碧或与ESWC合作《舞力全开》将参加电竞世界杯
《英雄联盟 (微博)》(League of Legends)、《刀塔2》(Dota 2)、《星际争霸2 (预订)》(StarCraft 2)、《反恐精英》(Counter-Strike)、以及《舞力全开》(Just Dance)。
育碧想要让它旗下最受欢迎的舞蹈游戏成为电子竞技游戏中的一员,并且为了实现这
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东南亚出海之印尼游戏市场
在2013年手游全球化浪潮中,印尼市场显现出了它强劲的生命力,成为东南亚移动游戏主力国之一。对于中国的手游厂商来说,东南亚是迈出海外的第一步,而印尼则是东南亚最具发展潜力并充满诱惑力的战略要地。茶馆近期将为大家重新梳理东南亚各国的的游戏市场概况、主要渠道、玩家付费能力、游戏时间及场所、支付方式、获取一款游戏的方式
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PP助手相力文:好产品是调出来的
1.关于游戏评级更加人性化
相总表示,进入2014年,移动游戏有了一些质的变化,因此PP助手对游戏评级制度也做了修改,但看重的核心主要是三个点,一个是吸量能力、二个是留存率,三个是付费能力;另外评测机制还分了一些细项。能达到S级的游戏是很少的,所以PP助手也会做一些综合考虑,根据不同游戏类型有不同的评级标
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移动圈潜规则:女投资人为抢项目不惜陪睡
听到一个令人惊顎的事情,某个不知名投资机构的一位年轻的女性投资人为了能够获得项目入资的资格,不惜向创业者暗示可以陪睡。不得不佩服这位女性投资人“狼性”和“职业”。但这事情着实让我震惊了。
怎么变成这样了呢?
在十年前,风险投资被视为一个高大上的职业,哪怕是在五年前,这也是一份被视为入职门槛很高的工作。可是
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