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游戏人不得不关注的内容

手游破解盗版现象猖獗 影响开发者对市场信心
  我国电子游戏网络游戏起步于2001年,作为随着互联网的兴起普及而发展起来的新型数字娱乐方式,同时也形成了一种新的文化艺术形态,逐渐成为网络经济及娱乐产业的重要支撑点。然而在暴利的驱动下,国内的手游市场在发展的初期就已经出现了如“山寨”“盗版”“侵权”“破解”等负面。从金庸维权事件,到日本知名漫画作品的IP之殇,以 ...
腾讯应用宝携手完美世界 昆明上演民族风
  4月28日,腾讯应用宝走进昆明学院,在多地大获成功的“夺宝奇兵”校园活动演出了绚丽的少数民族风情。纳西族妹子遭遇钢铁侠,彝族偶吧遇上雅典娜女神擦出了别样的火花。   活动现场擅长民族舞蹈的高山族、纳西族女生通过“TOUCH辣舞”手游展开PK,掀起了活动的高潮;以彝族兄弟为首的少数民族学生与汉族学生联手展开夺宝大战 ...
畅游Q1财报发布:6年来首次净亏损
  畅游发布了截至3月31日的2014年第一季度财报,财报显示,该公司第一季度总营收1.8亿美元,同比增长2%,环比降低7%;第一季季度归属于畅游的净亏损为1950万美元,同比转亏,去年同期为净利润7760万美元;第一季度每股摊薄亏损0.37美元,去年同期为每股摊薄收益1.45美元。   对于净利润的巨亏,畅游方面 ...
世界杯之战:一大波足球手游“慷慨赴死”
  四年一届的世界杯即将于6月13日-7月14日在巴西正式拉开帷幕。回到游戏业来谈,四年前的世界杯跟今年的世界杯有何不同?   2010年南非世界杯的国内游戏业   2010年的南非世界杯,期间国内游戏市场最大牌的足球游戏《FIFA OL》由九城运营,九城拿到这个FIFA官方授权足球游戏很重要的原因,是2007年E ...
2014CACG中国动漫游戏产业高峰论坛圆满结束
  4月28日下午14时,由国家新闻出版广电总局、浙江省人民政府、中国文化产业协会主办,杭州市人民政府、浙江广播电影电视局、浙江广播电视集团承办,乐同科技(杭州)有限公司、5G.com协办的2014CACG动漫游戏产业高峰论坛在杭州顺利召开,本次高峰论坛旨在扩大动漫游戏产业间异业交流、分享品牌成功心得、探索行业发展方 ...
陶宏开愤怒回应质疑:《江湖》难道不值得肯定?
  4月29日消息,昨日,“戒网瘾专家”陶宏开再发微博愤怒回应相关报道对其的质疑,并对巨人智能化网游《江湖》在防沉迷上所做的努力表示支持。陶教授微博此番举动势必又会引起网民热议,而《江湖》这款游戏毋庸置疑会成为舆论的焦点。   陶教授在微博原文中说道:“有报道说我“一反常态对巨人即将在5月16日内测的智能化网游《江 ...
和游戏手机客户端新版上线 缤纷游戏任你选
  最新消息,中国移动“和游戏”(安卓)手机客户端新版本强力上线,更多相关活动也将于近期开启。届时,安装“和游戏”客户端的玩家,不仅能体验到版本升级后的各种新功能,还有机会参与天天签到活动赢取游戏点券,更可与精品热门手游应用进行亲密接触。   “和游戏”(安卓)手机客户端新版上线 相关活动陆续展开   “和游戏”拥 ...
游戏汇第五期:ARPG手游市场的变与不变
  随着2014年ARPG类型手游的扎堆爆发,很多业内人士把2014称之为“ARPG年”。据中娱智库监测数据显示,2014年第一季度ARPG类游戏占有率为25%,较2013年第四季度增长3个百分点。但通过中娱智库监测我们也发现,ARPG类游戏面临其他类型产品的竞争,以及手游用户自身特征限制,增长速度并未像行业某些公司 ...
联众蓝港年内欲赴港上市 总融资达3亿美元
  近期网络游戏公司上市交易遭到冷落,但中国内地两家网游公司仍计划在今年年内赴香港上市,预计总融资规模最高将达3亿美元。 联众世界   联众世界(Ourgame International Holdings Ltd。)计划通过香港首次公开募股(IPO)筹资8,000万至1亿美元,拟下周四向港交所寻求审批。据知情人士周 ...
完美世界许怡然: 端游公司的手游发展策略
在今天的GMIC大会“机遇 变革 战斗 – 端游公司的手游之路”的手游分会场上,完美世界首席品牌官许怡然为大家带来了端游公司的手游化分享:大型端游企业如何应对移动时代。   端游公司应对移动时代的不足:   目前在手游领域,比较受欢迎的游戏都来自于初创的、新锐的小团队小公司,那作为传统的网游(端 ...
尚进:小米不做游戏,成都CP快来找我
如果不是5.5号上午全球移动游戏峰会尚进在演讲中讲了一个他表妹的故事,很少人知道尚进是四川人。几乎所有的演讲嘉宾都准备了演讲PPT,而只有尚进没有准备,他上台侃侃讲了十多分钟,一下台就被大家包围着交换名片。   新任小米互娱总经理半年的尚进出生于1976年,1999年加盟金山,做过WPS研发组程序员,后担 ...
大佬眼中的手游:“质”与“量”的博弈
全球移动互联网大会GMIC2014于5月5日在北京国家会议中心正式拉开帷幕。本届大会以“下一个50亿”为主题,分别从“如何赢得下一个50亿用户”、“如何成为下一个50亿的公司”和“如何决定下一个50亿的投资”而展开。   游戏,作为互联网最直接也是最成功的变现模式,自然成为了本次大会关注的焦点。这一 ...
带你装逼带你飞 玩《神与神》去日本
1997年2月,悲伤的消息席卷整个中国,一代伟人邓小平与世长辞。这位老人曾说过,改革也是革命。 那也是一个悲喜交织的年代。同年秦池酒业崩盘、三株口服液瓦解、史玉柱的巨人大厦停工、十五大胜利召开、香港回归祖国、中国互联网进入元年,有三位少年在网吧相识。 斗转星移、时光荏苒、岁月如歌。当年只会一指禅聊妹子的楚云帆已成长为见 ...
沪部分游戏机房变赌场 “一晚输百万很正常”
  在上海的大街小巷,像这种游戏、电玩城的招牌很多,有的街上密集到一公里范围内就有五六家。   4月上旬,当记者走进位于柳州路的这家“幻影游戏房”时发现,一楼很多可以玩赛车的游戏机都没有通电,整个一楼空空荡荡。顺着楼梯上到二楼,看到的情况完全不一样,这个大厅里生意火爆,人声嘈杂。各种游戏机前都有人,尤其是像这种一张桌 ...
UC九游林永颂:手游渠道是门户与分发能力的竞争
  5月5日下午,UC九游在全球移动互联网大会主办了主题为“机遇、变革、战斗――端游公司的手游之路”游戏分论坛。会上,包括来自完美、巨人、畅游、光宇在内的多位端游公司代表分别作了主题演讲,将他们对手游市场的理解和2014年市场规划与业界同仁进行了分享和交流。作为会议的主办方和国内顶级手游渠道,UC九游总经理林永颂作了 ...