行业

游戏人不得不关注的内容

《封神志》因山寨炉石传说被强制下线
  近日,有玩家发现一款名叫《封神志》的游戏被腾讯旗下朋友网强制下线,据了解,该游戏是因严重抄袭《炉石传说》而引起一些玩家的关注和指责,因此此次被下线在情理之中。对此,有业内人士指出显然更多的玩家和厂商都已经更加重视知识产权,今后类似这样的山寨游戏的生存空间将会越来越小。   《封神志》的官方公告提到“因故 ...
梦想手游黄馨:七个方面全方位解读如何打造一款ARPG手游
  作为首位嘉宾分享,梦想手游联合创始人黄馨先生为我们带来了ARPG手游制作解读,以下是相关内容:   去年是手游大爆发的一年,去年也被称为卡牌手游年,而今年则被称为ARPG的手游年。首先分享一组数据,蓝色的柱状图是指我们每个月收到的产品,红色的柱状图是APRG所占的比例。去年底ARPG占的比例是很低的 ...
最具中国风的原创手游《师兄快跑》即将发布
  现在市面上的跑酷类游戏虽然多,但走清新中国风的路线的却不多。这款横版跑酷游戏故事背景发生在少林寺,讲诉了小和尚过五关斩六将,历经传说中的九九八十一关,最终得到少林真传的励志故事。而最让小编欲罢不能的,除了这少林寺内搞笑幽默的师徒大战之外,最主要的是真是萌得不行,竟然还有熊猫骑着火箭来赶超你,真的是太可爱了! ...
影视公司进入手游圈都是各怀鬼胎
  什么样的影视IP适合做游戏   尽管去年就有很多人认为手游过热,但“手游红海”一说是杞人忧天。游戏开发有其客观规律,从绝大多数人只会抄袭到少部分人能做精品,需要一个过程。去年的产品并不是不多,而是很多消失得太快。就像《火影海贼王》,经我去年底的统计,实际产出了60多款,恐怕很多人见都没有见过。手游已然变得越来越像 ...
成都手游CP的谋生之道:路在何方?
  2013年,成都手游团队数量迎来突破式增长,截止年底已增加到600家,但是,大多数团队产品处于研发的中后期、测试期,2014年后成都产品上线,表现不错的屈指可数。   13年手游创业热潮涌入的团队,现在生存情况并不乐观。团队磨合失败,团队解散;年末核心成员被挖,团队解散;单机游戏上线收入不佳,天使撤资,团队面临资 ...
中国手游加速免费WiFi渠道布局,进一步覆盖公交、长途客车及客运站
  近日,中国手游(NASDAQ:CMGE)宣布与深圳市聚洋信息传媒有限公司(以下简称深圳聚洋传媒)达成免费WiFi游戏平台独家战略合作,以及与北京中交讯通和北京中交汇能两家国内最大的交通体系企业基于免费WiFi达成游戏分发战略级合作与深度定制合作。中国手游继与巴士在线打造的中国最大的公交移动WiFi平台“My Wi ...
空中网坚守端游 激战2买断制前路有待市场认可
     5月14日消息空中网推出中国首款买断制端游《激战2》。游戏声称“88元买断永久畅玩”。对于早已习惯免费游戏的中国市场,空中网的这一尝试能否行得通,目前还无法断言。   空中网认为,买断制的特点就是公平,玩家花了钱进入游戏后就拥有了相同的游戏体验,杜绝 “人民币玩家”滥用权力摧毁平衡,使玩家不被等级 ...
360手游4月指数报告:刀塔传奇收入第1
  今日,360手机助手发布了360手游4月份指数报告,报告中指出4月份360手机游戏平台上线重点新游戏17款。   在网游收入排行榜中,《刀塔传奇》仍然稳居第一名,《时空猎人》和《放开那三国》分别排在第2、3名。   单机收入排行榜中,仍然是以休闲类轻度玩游戏为主,《植物大战僵尸》稳居第一宝座。在下载排行榜中,网游 ...
“两仪七星阵”热议 浅谈《大掌门》侠客梦之队
  热门武侠手游《大掌门》全新玩法“两仪七星阵”上线以来,玩家的布阵热情空前高涨,22名弟子组合衍生出数千种配缘变换,浪子组、剑神组、三个代表、郭家、杨家、僧众三人组、城管……究竟怎样才能打造堪称完美的武侠梦之队?众掌门议论纷纷,小编也有些许见解,在此和各位掌门分享下,大家轻拍砖哦!   三个代表领衔最佳阵 ...
独立开发者经验之谈:远离舒服区 拥抱新挑战
  独立游戏工作室Dlala Studio首席技术官克雷格·托马斯(Craig Thomas)近日为英国著名权威游戏产业媒体《Develop》撰稿,标题为《远离你的舒服区》。在文章中,托马斯以职业生涯亲身亲历为例,呼吁开发者同行对工作充满激情,不要畏惧挑战和冒险,勇敢尝试自己专业技能或经验之外的工作内容。   托 ...
七个“热”词,看懂2014Q1手游现状
  俗话说,好的开始是成功的一般。2014年1~3月,中国联网手游市场实际销售收入约44.1亿元,单机手游收入10.3亿元,大家翘首期盼的手游年拿了个好彩头。   那么这喧闹的手游市场里,有哪些共同点值得参考和研究呢?小优姐不废话,带你看榜单读懂Q1手游圈!      单机热门榜单       ...
中国电视游戏发展路径及前景
  背景:   2014年1月6日,国务院办公厅发布了一项重要的决定,13年游戏机禁令正式解除。电视游戏解禁,为中国游戏市场注入了新的兴奋剂。传统游戏主机巨头、新兴游戏主机厂家以及大量游戏厂家,纷纷宣布进入电视游戏领域。   实际上,从2013年开始,OTT盒子的大规模发展,通过视频为主、游戏为辅的模式,已经为电 ...
百度李明远:APP开发者如何在移动互联网“淘金”
     百度副总裁李明远日前在优米举办的“颠覆2014-移动APP开发者论坛”上,就移动互联网趋势与原央视名嘴王利芬展开了对话;李明远认为,移动互联网不会像PC时代一样对开发者创业存在垄断式封锁,大平台不可能面面俱到,因而创业者的空间很大。   在李明远看来,移动互联网时代与PC时代的差别主要有四点:   ...
《封神志》因山寨炉石传说被强制下线
  近日,有玩家发现一款名叫《封神志》的游戏被腾讯旗下朋友网强制下线,据了解,该游戏是因严重抄袭《炉石传说》而引起一些玩家的关注和指责,因此此次被下线在情理之中。对此,有业内人士指出显然更多的玩家和厂商都已经更加重视知识产权,今后类似这样的山寨游戏的生存空间将会越来越小。   《封神志》的官方公告提到“因故在近期即 ...
日本高中生过度依赖网络 华人家长忧子女染网瘾
  据日本新华侨报网报道,近日,日本总务省公布的调查结果显示,约有5%的东京高中生被认定为“高度”依赖网络,平均每天上网时间超过6小时。过于依赖网络也对一些高中生的日常生活造成影响。对此,在日华人家长表示也很担忧自己的子女上网成瘾。   5月14日,日本总务省公布了以东京都立高中学生为对象的网络依赖倾向调查结果。4 ...